Descriere Editare
Robot robust cu două picioare robust, cu capul bine protejat, care poartă un sistem de armament. Primul apare după aproximativ șase luni de campanie (de obicei, după cercetarea plasamentelor grele) și, de regulă, este însoțit de doi sau trei drone. Se întâlnește adesea în timpul operațiunilor de urgență ale navelor străine mari și în misiunile de intimidare. Sektopod înarmați cu obuziere grele termonucleare, pistol cu plasmă grele și rapide lansatoare pentru rachete, are un stoc foarte mare de sanatate (30 OZ la un nivel normal) și nu atacă principalul său pagube considerabile pentru ținte unice. Desi este nevoie de un foarte puternic de arme și tactici speciale, spre deosebire de XCOM sektopoda pentru a distruge: inamice în XCOM: Enemy Unknown bate el nu este prea dificil.
În plus față de XCOM: Enemy Within, sectopodul nu primește mai mult de 50% din daunele cauzate de orice atac, restabilind în mod efectiv pagubele produse cu ajutorul cadrelor de însoțire. Acest lucru, în combinație cu reducerea pagubelor cauzate de cartușele termice de la 100% la 50%, face ca acesta să fie unul dintre cele mai importante amenințări la joc.
Editare joc de rețea
Sectopodul nu poate fi adăugat la echipa din jocul multiplayer.
Aspect Editare
Abilități Edit href = Edit
Secta de la sfârșitul fiecărui turneu activează pregătirea de luptă, indiferent de câte puncte de acțiune rămân.
Captură de editare
- Nu poate fi capturat, ca și alți roboți.
- Nu pot fi luate sub control cu ajutorul unui tumoet.
Cercetare Editare
Tactica Edit href = Edit
- Există un avertisment în care puteți evita atacul de bombe cu dispersie, în timpul activării în ochii sektopoda vor raze (aparent de orientare), astfel încât este necesar să se rupă ghearele situației actuale în cazul în care soldații nu vor să racla carnea de pe asfalt.
- În ciuda mărimii, sectopod, cum ar fi cyberdisc. pot trece prin ușa obișnuită.
- Sectopodul este echipat cu un instrument separat, precis și mortal, folosit în modul de pregătire pentru luptă. Rețineți că sectopodul intră automat în modul de pregătire pentru luptă după ce a folosit capacitatea Hurricane Fire.
- Deși Sectopod și are o animație de auto-distrugere în caz de moarte, nu provoacă daune, spre deosebire de cyberdisc. Această eroare a fost rezolvată în XCOM: Enemy Within. Acum, la moarte, sectopodul explodează, provocând 5 puncte de distrugere a tuturor unităților pe o rază de trei celule.
- Următoarele sfaturi pot fi folosite pentru a distruge în mod eficient sectopod:
- Eticheta holografică poate contribui la compensarea parametrilor de protecție înalți ai sectopodului.
- Folosind abilitatea de a "conduce ploaia" pentru un laser greu sau o plasmină grea cauzează daune considerabile pe sectopod
- Capacitatea de a „cartuș de încălzire“ (daune dublu de roboți) este indispensabilă în lupta cu sektopodom. Folosind o plasmonă grea, un infanter greu poate provoca un sectopod de până la 20 de puncte de deteriorare. Folosind abilitatea de a "Shot de la un RPG", în plus față de a provoca daune semnificative, de asemenea, ajută la distrugerea drones. Folosind fragmentarea pentru a distruge racheta permite sektopoda o lovitură de blaster de la instalare sau de a folosi cu greu plazmera fantomă armura (împușcat de modul stealth oferă 100% șanse de daune critice).
- În XCOM: Enemy Within, aceste tactici sunt ineficiente, deoarece bonusul pentru cartușul de căldură dă un prejudiciu de +50%, iar armura sectopod reduce daunele cu 50%. Shot de la modul de invizibilitate oferă doar + 30% șansa unui hit critic.
- Lunetistul poate folosi mai multe tactici eficiente împotriva sectopodului:
- În afara sferei de aplicare a sectopodului, lunetistul poate să-l tragă în mod eficient cu capacitatea de a "vedea în general".
- Înarmat cu un laser lunetist pușcă cu lunetă poate provoca daune semnificative, folosind capacitatea de „Împușcat în cap“ și „Shot dublă“. În plus, critic lovit lunetist plazmera sektopodu poate provoca daune sănătății sale egale (pentru XCOM:. Inamice informații învechite critice lunetist daune cu sektopodu lunetist plazmerom de aproximativ 8 puncte).
- Abilitatea de a "Dezarma Shot" va da tuturor celorlalți membri ai unității abilitatea de a ataca sectopodul fără teamă de foc de retorsiune. Cu toate acestea, pe anumite platforme, utilizarea abilității "Disarming Shot" nu afectează sectopodul. Mai mult, este cunoscută o eroare, datorită căreia, atunci când se folosește un lunetist de această capacitate, sectopodul poate produce un număr nelimitat de fotografii în modul de pregătire pentru luptă.
- În XCOM: Enemy Within, aceste tactici de lunetist nu sunt la fel de eficiente din cauza capacității sectopului de a bloca 50% din daune. Deși folosirea abilității "Disarming Shot" este o idee bună, acest lucru nu dezactivează tunul cu plasmă Sectopod, care este în modul de pregătire pentru luptă.
- Sturmovik poate folosi următoarele tactici eficiente pentru a combate sectopodul:
- Înarmat cu un tun de aliaj X, o aeronavă de atac cu anumite abilități poate distruge un sectopod cu două focuri critice. Acest lucru este posibil dacă luptătorul are abilitățile "Reflecții fulgere", "Runaway Fire" și dacă ambele focuri lovesc țintă.
- În XCOM: Enemy În cadrul tacticii planului de atac descris nu sunt la fel de eficiente din cauza unei reduceri de 50% a daunelor la sectopod. Cu toate acestea, o aeronavă de pompare atacată în armuri de titan și abilități avansate de luptă poate distruge un sectop pentru patru focuri.
- Suprimarea sectopod-ului reduce în mod semnificativ și astfel nu prea mare precizie. Este foarte eficient să suprimați sectopodul de către soldații din clasa "Infanterie grele".
- Folosind abilitatea de a "apuca o drona" pe acei droni care însoțesc sectopodul, îl face să-i atace. Deoarece atacul sectopodului provoacă daune asupra zonei, cu o proximitate suficientă între dronzi și sectopod, atacurile sale îi vor provoca și daune. În XCOM: Enemy În cadrul atacurilor de la sectopod de la pistolul principal nu provoacă daune zonei.
- Destul de ciudat, este posibil să se câștige timp în lupta împotriva sektopodom prin gruparea toți soldații în același loc fără adăpost - sektopod încearcă să folosească capacitatea de a „Bombardarea“ în loc de utilizare imediată a tunului. Cu toate acestea, această tactică nu funcționează întotdeauna, iar luptătorii pot provoca pagube serioase.
- În XCOM: Inamicul În sectopodul poate fi asurit de capacitatea IEC-3 "Electroimpulse" pentru o mișcare, cu condiția ca luptătorul IEC să fie destul de aproape de sectopod.
- Electropulse nu întrerupe bombardamentul, dacă sectopodul sa pregătit deja pentru el.
- Electroimpulses se ocupă 2 puncte de daune, care, împreună cu modulul îmbunătățit IEC cinetic permite de a pune un total de 23 de puncte de sektopodu daune, lăsând doar 7 pentru a da inamicului restul luptători nu va fi dificil.