Moda. Cu această caracteristică au început numeroasele jocuri religioase care au câștigat inima multor utilizatori moderni. De exemplu, Dot 2 sau Counter-Strike: Global Offensive, care și-au început existența ca adăugări la jocuri. Dar acum nu este vorba despre asta.
Și din nou trupele merg dincolo de orizont
Squad este o încercare bună a creatorilor de modă să respire o nouă viață în joc, pe motorul actualizat și complet cu noi caracteristici.
Principiile de joc a decis să păstreze fostul - creatorii au ales ca un ghid fanii vechi din seria care place masiv "mochilovki." Interfața este simplă - pe hartă, câțiva kilometri pătrați, o luptă aprigă este introdusă de două detașamente, numărând între 5 și 10 persoane.
Sarcina este de a captura puncte cheie și de a le ține până la sfârșitul timpului de luptă sau până când inamicul este complet distrus. Totul este extrem de simplu, dar este, de asemenea, interesant și fascinant. Este demn de remarcat faptul că, pe lângă diferite seturi de arme, un jucător poate folosi echipament militar.Se pare că este același câmp de luptă, dar totuși există diferențe - a existat un realism notoriu. Astfel de parametri precum oboseala, balistica, precum și alte trivialități și nuanțe, nu vă vor permite să alergați și să călătoriți înainte pe hartă, să trageți calm inamicul și, în același timp, să fiți "proaspeți". Având o anumită distanță, personajul va avea dificultăți de respirație, mâinile nu sunt atât de strânse pentru a ține arma, precizia filmării va scădea.
În Squad nu poți să fugi singur și să tragi dușmani. În acest simulator, acești jucători dăunează cauzei comune și reprezintă o țintă ușoară, pe care detașamentele profesioniștilor o demolează la un moment dat.De asemenea, aș dori să remarcă limitarea unităților: adică nu poate fi alcătuită numai din lunetiști sau mitralieră. Toate rolurile din echipă sunt distribuite și limita lor este strict respectată.
Sunt deosebit de apreciate săgețile cu ochii mari. Nu este întotdeauna posibil să vezi un inamic care se ascunde în păduri dense sau în teren (acest lucru este suficient aici). În majoritatea cazurilor, detașamentul începe să tragă cu blândă la fulgerul loviturii care a strălucit din spatele tufișurilor. Din nou, toată vina pentru realismul blestemat.Dacă primiți o carte prea mare, atunci înainte de prima coliziune cu inamicul poate dura mai mult de 10 minute! Din nou, dezvoltatorii au încercat să dea realism bătăliilor cu putință. Apropo, durata unui meci este mai mare de 1 oră, așa că va trebui să transpire destul de mult pentru a găsi și distruge inamicul.