Destroyer - o clasă ambiguă în toate sensurile, încetineala sa și nu exactitatea cu o amortizare plătește pe mare P.Atk, armura puternică, mare
numărul de HP și cea mai mare rezistență la debuffs în mile, datorită celui mai mare parametru bărbați și auto-buffs.
STR (forță) - 40
-afectează daunele fizice cauzate de războinic în luptă.
DEX (dexteritate) - 26
-afectează viteza de mișcare și atac.
-afectează precizia și șansa unei greve critice.
-afectează probabilitatea de a evita atacul fizic al inamicului.
-afectează șansa de blocare a atacurilor atunci când se utilizează scuturi.
CON (adiție) - 47
-afectează rezistența la asomare, toate varietățile de atacuri de asomare și sângerare.
-afectează cantitatea de HP și viteza de recuperare a acestora.
-afectează greutatea maximă tolerată.
INT (inteligență) - 18
-afectează cantitatea de daune cauzate de magie și probabilitatea de a trece debufele magice.
WIT (forța minții) - 12
-afectează viteza cu care vrăjesc magiile.
Bărbați (voință) - 27
-afectează rezistența la debușe magice, vrăji de somn, paralizie, imobilizare.
-afectează cantitatea și viteza recuperării MP.
Competențe active ale distrugătorului:
Bandaj - elimină efectul sângerării.
Vicious Stance - Abilitate activă care consumă permanent MP. Creste puterea de lovit critic.
Battle Roar - Creste HP si reseteaza-l.
Frenzy - folosit doar la 30% HP sau mai puțin, cu orice armă. Mărește P. Atk cu 300% atunci când poți purta axe și săbii cu două mâini. (Pentru xn mai mare de 30%, P.Atk crește cu 50%. Poți uita de vampiric.)
Guts - folosit doar la 30% HP sau mai puțin, cu orice armă. Creste P.Def (similar cu Frenzy)
Lionheart - Crește rezistența la paralizie, șoc (stan), oprire (țineți), somn.
Whirlwind - funcționează numai cu un câmp, daunează tuturor dușmanilor în fața ta. Ignorați rahaturile, este posibilă o lovitură prea mare.
Fatal Strike - Patt Strong. Este posibilă numai cu o sabie sau cu o sabie cu două mâini. Ignorați rahaturile, este posibilă o lovitură prea mare.
Hammer Crush - puternic Patt. Este posibil numai cu un topor. Există șansa de a trece un șoc inamic. Ignoră rahatul, este posibilă lovitura.
Zealot - folosit numai la 30% HP sau mai puțin, cu orice armă. Când este folosit, eficacitatea tuturor vrăjilor de vindecare este redusă.
Creste viteza de atac, alergare, precizie, viteza crit si, de asemenea, creste rezistenta la toate de-buffs.
Polearm Accuracy - Abilitate activă care consumă permanent MP. Creste acuratetea atunci cand poarta un polar.
Forma inferioară - Creste rezistența la foc magic, adaugă un bonus de foc la atac.
War Frenzy - Abilitate activă care consumă permanent MP. Creste rezistenta la tabara si somnul.
Crush of Doom - Strong P. Atk. Se confruntă cu o mare cantitate de daune, este folosit cu o sabie cu două mâini sau cu topor. Ignorați scutul, este posibilă supra-lovirea.
Wrath - Folosit numai cu un câmp, cu abilitate PvP. Reduce CP-ul inamicului.
Boost HP - Creste HP.
Polearm Mastery - Mărește P. Atk atunci când folosește polearm.
Light Armor Mastery - Mărește P.Def atunci când poartă armură ușoară.
Heavy Armor Mastery - Mărește P.Def atunci când poartă armuri grele.
Sword / Blunt Weapon Mastery - Mărește P. Atk atunci când poartă sabii / axe.
Manevrarea armelor cu două mâini - mărește P. Atk și precizia atunci când poți purta săbii / axe cu două mâini.
Forța vitală - crește viteza de recuperare HP în timpul ședinței.
HP Recovery rapidă - crește viteza recuperării HP.
Vă dau principiile kacha pentru distrugeri, axate pe daune maxime.
Kach și echipați.
Primul caz pentru distrugătorul va fi revenirea la Frenzy, Guts and Rege, pentru o mai rapidă răsturnare, aveți nevoie de o viteză maximă de atac cum ar fi
consecința utilizării acestor abilități este neprofitabilă cu un topor, care nu vorbește deja despre cele două mâini (răsturnarea a 6 minute din FR, gutsa, 3 minute de Rage, ulterior 9
minute la Zialota), prin urmare, au nevoie de dagger - opțiune optimă - Cursed Dager cu CA pe Rsk.Haste (+ 13% CCA SIDA după 60% CPs) (Luxor Shop), rezultatul - rollback Părintele UUTN și aproximativ 3,5 minute, Reiji - 1.7 Zialota - 5-6 minute.
Maximul lui Pataak și defa este o sabie sau un topor cu două mâini, cel mai simplu dager pentru abilitățile de rulare după 32 de ani, deoarece pentru a trece la nivelul 5
este imposibil și da suficient pentru LOW T. (puteți avea un topor cu două mâini (ciocan), dar prefer un scut și un topor cu o singură mână)
Kach, dacă este posibil, în catacombe - cade adena antică, care în viitor poate fi schimbată pentru sticle de amoniac. viteză, alergare și sticlă de gaz -
o recuperare excelentă (15 secunde pe 100 de unități) a HP. + Schimbați armele pentru C pentru ea și faceți bani buni (cea mai mare rată de crimă
x4 mobs sunt exact distrugător sub franceză).
Există 3 opțiuni de armă / armură pentru aceste lvl:
1. Dacă există destui bani și există un bucătar la spate, atunci puteți cumpăra un PL (Set și Lax în Luxor și picioarele la barje) (+4 pagină - 1
con), atașați tatuaj (+4 str - 5 con, +4 dex - 5 con). + Luați Pohlarm și du-te la pisicile de la Giran (Branded). - Până la 50 de ore de colectare a lvla
imediat la 2-3 camere sub FR și vamp.)
2. Dacă nu există gătit (hacking PP), dar banii sunt suficienți - setul PL. tatuaj pentru +4 dex - 5 con. + cu două mâini (berserker pe crits) și în katy.)
3. Dacă nu există bani și nici un buff (calculând că setul B va fi capabil să se fixeze după 60 + lvl), luați Armura Heavy, cu două mâini pe crits și du-te din nou la catacombe
punerea tatuajului +4 dex -4 con.) - Calculul pentru acest lucru merge la malurile GKP și mită de FR și Guts.
Cea mai bună opțiune pentru echipare este Berserker + 5-6 cu SA pentru crits, Blue Wolf pentru setul greu, tatuajul aici trebuie schimbat la +4 str -4 con, +4 Dex -4 con, +1 dex -1 con, Kurdets Dagger, iar restricțiile asupra kahumovilor nu trebuie să fie mai mari de 10 lvl mai mari decât ale tale, întrebarea este unde,
care este doar o chestiune de lvl mobs. Deși în cazul în care kach solo, este mai bine să alegeți mulțimi cu o vulnerabilitate la foc cu echipament slab.
Unic - Set Heavy Tallum, Infernal Master (Sword of Ipos) - de la gradul A, după 62 lvl
poate merge la Mormântul Imperial (78+ x2 +) - acest lucru este util dacă distrugătorul este un sub (căutarea este luată pentru S ts (74+ lvl)) sau în Zidul Argos
pe 73x3 - mulțimile lor cu o vulnerabilitate la foc - pentru viteza leagănului. De asemenea, nu rău la izvoarele fierbinți - majoritatea mulțimilor sunt vulnerabile la foc - periculoase
doar tabăra lor, tatu +4 dex - 4 con, fără tatu pe str, + Frenzy Var, puteți lua imediat de căutare pentru retete S bijuterii
Undeva în 68-70 LVLE sub piele de bivol WARC + DB (ACMS poate și warlock cu o pisica de pe Creta) se poate balansa deja pe orice mafioti - este limitat doar de aroganța, și în prezența vârfurilor Un grad poate merge în Forge de zei spoiler (piese S de arme sunt foarte foarte căutat pe piețele + quest în profunzime pe retsy S (1200 un articol, dar alegere rec) arme) (78h6 mafioti).
Echipați-vă pentru un tată pe un topor pvp (posibil cu două mâini) pentru HP, dager (pentru un asediu sau dacă se așteaptă bătălii prelungite), o sabie cu două mâini la crits
sau HP, arcul pentru finisarea runaways (despre arcul, dacă finanțele permit, dar încă nu foarte relevant)
1-40 lvl.
Noi folosim toporul pe moara, dvuruch pentru daune max, alternând între ele. (IMHO, sa oprit nu se va dovedi a avea și dvuruch și Ax (Hammer). Prin urmare, din moment ce abilități sunt limitate și tabăra foarte important pentru noi, alegerea este intre un topor cu două mâini (ciocan) ax + sau scut)
40 + lvl. (pentru 3 tranzacții, este important să folosiți Armor Crush la începutul luptei (cu excepția PvP versus Mages) și Fortitude)
Magee.
Șansa împotriva oricărui magician, cu excepția celor peste (aproape fără ei), de 50 până la 50%, dacă mage nu are un buff pe antistan sau nu are un epic
costum de bijuterii. Acest pachet de Rage, Battle Roar, topor pe HP - Hammer Crush (moara trece sau nu) - cu două mâini Crush of Doom, Fatal Strike + 2 hit-uri
dacă moara trece sau magicianul nu se mișcă = moartea magicianului pe aceeași lvla, dacă după ligament magicianul a părăsit tabăra - ia ceapa și termina
scapă țintă, împotriva lui Sorkov pot fi încă lustruite Forma Infernală, apoi cu bizhe normal pot ieși mana. La limita lui
rar - de obicei, 30% din HP, chiar și în orcă, suferă doar 2-3 caste fără crit, deci dacă înainte de începe nu sunteți la limită (fr, zialot)
uita de ele, dacă e pe ele - apoi uita de magician. Adesea împotriva maghiarilor pe care le puneți în plus față de setul PL, atunci doar suficiente pachete
abilități fără finisare. La 77 de puncte, Armor Crush va fi inclus în buchet, dar în cazul în care este o chestiune privată pentru toată lumea, pentru magicieni acest lucru este posibil
În cazul în care lovitura de ciocan nu este trecută.
Lucario.
Aici nu există niciun univers, de regulă PvP, precum și cu magi, cu o diferență - dacă un vindecător este experimentat, el nu va folosi cei mai puternici dintre ei
abilitățile până la sfârșit - atunci când porniți frenzi, el primește doar câteva hituri. Când limitele sunt incluse, arcașul
Бсое sau în oraș pentru 3 lovituri.
Dagerschiki.
Cea mai mare șansă de a muri / nu ucide. Principiul acțiunii - ca și în cazul PvP cu magicieni, dar în cele din urmă puteți gestiona cu ușurință limitele, dacă este cazul
începutul nu a zbura.
Miles clase.
Aici este doar o clasă care poate nervi zdrobiți - un alt desert. În rest, există limite. Pentru distrugerea desertului - 1
porunca - 1! (după războiul bătăliei șansele sunt aproape dispărute) limite - daune maxime de la toate abilitățile disponibile, altfel cotele
Pentru a include limitele nu mai rămâne.
Despre tatuaj - toată lumea are propriul gust, dar de obicei am pus +4 str - 4 con +4 dex - 4 con +1 dex - 1 con, obținând astfel o includere rapidă a lui Frenzi
și daune maxime. Deși cineva ar putea plăcea carcasa cu 22k HP.
În masă de PvP destinruer este cel mai bine să fuzionezi la 30%, să taie limitele și sub capacul rezervoarelor și cu un episcop pe coadă să treacă la magicieni, pentru că magicianul
este nevoie de 3-4 lovituri dacă alergi sau 1 crit (trebuie să fii mai atent și să nu uiți să-ți reamintești vindecarea, necesitatea de a te ține până la 30% HP)
Are 3 profesii:
76 lvl:
Înțelepciunea - pasivă pentru a rezista să dețină, atacuri mentale (cum ar fi Frica), alunecare.
Sănătate - un pasiv pe rezista la otrăviri, sângerare.
Forță - abilitatea activelor (cheltuiește 35 MP) asupra rezistenței la paralizie și voință. - Foarte util în masa PvP.
77 lvl:
Skill Mastery - o abilitate pasivă care depinde de valoarea str, dă șansa de a dubla utilizarea abilităților sau de a-și dubla durata.
Armor Crush - abilitate activă, în timp ce trece - se ocupă de daune, stivează efectul, reduce P.Def și M.Def, posibile lovituri critice,
Peste lovitura este posibilă, rahatul este ignorat.
Forța de luptă - Efectuează un membru al partidului, se oprește atunci când primește daune.
78 lvl:
Parry Stance - abilitate activă, folosește 36 MP pe secundă, blochează atacurile inamice cu arme, cresc P. și M. Def, viteză,
viteza de atac și precizia sunt reduse.
Cutremur - se ocupă de distrugerea dușmanilor din apropiere, ținta lovită, lovitura critică este posibilă, este posibilă supra-lovirea, rahatul este ignorat.
Maestru de luptă - Abilitate pasivă, crește puterea de atac cu o sabie, topor, cu sabia / topor cu două mâini, arme de câmp.
Braveheart - recuperează 1000 CP.
80 lvl:
Simbol de rezistență - Simbolul este folosit atunci când există 2 forțe de luptă îndreptate spre tine, și 1 simbol de luptă, creează o zonă în interiorul lui
protecția sporită față de stările anormale (debufele).
RB. buff completă (CAMR CBC + + + kotovod bd) + 1-2 Destra ekvipe tolera nivelul de 80% din RB (în interludes, cronici rămase - xs).
Desertul este o clasă destul de versatilă și complexă de administrat, dar cei care se rezumă cu caracteristicile sale se așteaptă la un caracter puternic capabil să
la pompare rapidă, călătorii în Republica Bashkortostan și simțire perfectă pe masă în loc de hoți.