Ghid complet pentru trecerea Evilului de la început până la sfârșit. Pungi și secrete.
Scrise cu sânge și nervi uciși.
Ești tare, răbdătoare, iar în bug-ul tău ai un sistem de protecție împotriva incendiilor?
Atunci bine ai venit!
Ce ar trebui să știu înainte de a începe?
- Moarte cu o singură lovitură.
- Complexitatea nu se referă atât la complexitate, cât și la răbdare, prudență și tactică. .
- Zombi rulează repede. Gama și câmpul de vedere sunt mărită.
- Priviți cu atenție în jur, aruncați o privire în jurul locațiilor complet, cel mult, adunați bucăți. Nu fi leneș pentru a opri minele. nu este atât de dificil. Salvați muniția. salvați detaliile. și bolțuri mai aproape de sfârșitul jocului este suficient pentru toți adversarii gros! Până la capitolul 15, 20 de piese (4 brichete) ar trebui aduse la primul abator.
- Ar trebui să colectezi toate cheile. Jocul are o cheie suplimentară. Dacă marcați în realizare - puteți săriți doar una și aceasta este ultima cheie din Capitolul 10. Va fi disponibil numai dacă va fi ucisă Laura. Și trebuie să o arzi la Akum ... Mai mult - continuă.
- Rotiți gelul pe chei prin încărcare economisiți.
- În același timp, colectați lucrurile deschise anterior numai înainte de a le avea nevoie - puteți să vă odihniți marja în timpul jocului.
- De îndată ce eliminați gelul de 7000 pentru prima dată în dulap, gelul începe să cadă stabil din fiecare 3 chei, iar din acest moment salvarea / încărcarea devine inutilă. Deci, în plus față de gel, este bine să scoateți șuruburile pentru viitoarele bătălii, cartușele pentru o pușcă de lunetist (12 bucăți), principalul lucru este să nu aveți seringi, altfel reboot.
- Primul pas este nivelul 4 care rulează. în momentul în care ajung - un stoc de meciuri.
- Înainte - 4 niveluri ale blițului șurubului la 6 capitole.
- Personal, am pompat în continuare 4 niveluri de harpon și un stoc de cartușe - max pe o arbaletă și 3 nivel pe un revolver și pusca.
- Acumulați la capitolul 7 al nivelului 50000 și pompa 5 a harponului. Grăsime și dublu-cădea de la 1 lovit, în condiții de siguranță - de la două, văzut - de la trei. În ceea ce privește raportul preț / efect, doar incendiar, dar harponul este mai ieftin și mai universal.
- În continuare, ar trebui să îmbunătățiți rezerva, distrugerile și criticile lunetistului și pistolului critic.
- Apoi este o idee bună să îmbunătățiți șuruburile arborilor și explozivilor, asigurați-vă că rezervați magnumul în capitolul 15. și apoi ceea ce doriți, puteți crește același stoc pentru alte arme.
- Cryobolt și electro-bolt nu au nici un sens să leagăn, numai zona de distrugere crește și există îmbunătățiri mai mult decât altele, și este folosit în cea mai mare măsură împotriva șefilor, este mai ușor de a trage cu o lovitură directă. În ceea ce privește electro-șurubul, el însuși, desigur, este util împotriva șefilor, pentru a le ține pe loc pentru o perioadă scurtă de timp, dar sunt încă rezistenți la șoc și tot timpul sub coadă.
- De asemenea, nu se va folosi prea mult de la balansarea armei - funcționează ca și cum ar fi aruncat cadavrele pe teren pentru aprindere.
Connelly pleacă singur cu dispozițiile sale, iar ei înșiși conduc mai departe. După cutscene, distrageți cele două zombi cu o sticlă și intrați în casă și luați meciurile din stânga, apoi mergeți mai departe la punctul de control. Următorul va fi numai după ce poarta este ridicată.
Mutați-vă în stânga și așteptați până când zombie cu torța trece, apoi acoperiți-l în liniște. Apoi, puteți alerga la casă în față și a lovi cu bucurie o altă torță cu arma proprie. În partea dreaptă a căruței sunt capcane, le folosiți pentru a prinde cocoși noi și a le arde. Du-te înapoi în casă lângă punctul de control pentru a lua mai multe meciuri.
Deplasați-vă la marginea porții, ardeți două minciuni și aruncați înapoi în timp ce încă două se ridică. Acum, ultimele două trebuie să fie împușcate în partea corectă a corpului, în timp ce ele acționează în accelerare și au timp să ardă.
Va fi un pic mai mult spațiu pentru acțiune. Țineți-i în secret. Clovar Ruvik la început ar trebui să prăjească pur și simplu stânga prin torță Jimenez. Continuă să fie difuzat. Nu mai faceti zgomot. După o anumită salvare automată lângă casă, portalul va apărea cu două zombi noi, aveți grijă.
Salvați cartușele de pușcă - Sadist cade din 8 fotografii și 2 harpoane, apoi îl orbiți cu un șurub și cu un chik-chik cuțit.
În general, singura problemă este o bătălie într-o baie de sânge. Este necesar să mergeți în direcția stretch, acolo pentru a trage la Harpoon Ruwick, până când el a lăsat labe subteran și arde, atunci, dacă aveți timp, lumina ulei și a alerga mai departe în cameră. Zombies va bate un pic, și apoi trage cu un șurub incendiar - efectul este incredibil. Restul poate fi terminat cu o capcană din tavan.
De la invizibil, trebuie doar să fugi - chiar dacă îi împușcați cu o pușcă, nu vă vor lăsa să vă arziți. Zombii din secție nu sunt altceva decât o baltă de petrol. Cu toate acestea, vă pot prinde, chiar dacă se aprind, rulați puțin. În salvarea lui Kidman nimic special.
Prima apariție a lui Laura a fost forțată să se supună. Va trebui să fie prăjită de 8 ori. Mai întâi luați partea inferioară a lanternei stângi. Laura apare, o aprinde cu un meci, apoi repede spre dreapta și intră în cuptor, acolo ars din nou, urcăm pe scări și tragem imediat maneta. Apoi, aproape de cadavru, de câteva ori îl vom arunca cu o lanternă, vom arde-o pe restul cadavrelor și în cuptorul rămas (trebuie să ajungă acolo destul de repede, pe măsură ce se va produce repede). Acest pasaj dacă există 4 meciuri, dacă salvați mai mult, va fi puțin mai ușor.
- Fugim în colțul în care staționează asiaticul Joseph, cad în baril, două sunt arse.
- Împingem barilul la ferestre. Fugim, din nou pe butoaie, încă două ard.
- Restul sunt pompate cu șuruburi intermitente. Poți ucide numai una, în timpul cutscenei, cu al doilea care urcă constant un zombie nou și te bate. Este de dorit să tăiem gros - adesea m-au omorât. Există două flash-uri, după care puteți rula în jur. Nu uitați de șuruburi și de meciurile de pe masă.
Cea de-a doua cameră: imediat scoate blițul maxim. Primele câteva pot fi prăjite cu o îndemânare adecvată, apoi au răsturnat blițurile și au tăiat cele mai apropiate. Este nevoie de aproximativ 5 șuruburi (nehilo, dar merită).
- După ce te duci la primul loc de bombardare, caravana funcționează, deci nu te grăbi prea mult. Luați cât mai mulți zombie posibil, atrageți la lucrările publice ale lui Iosif de dragul salvării muniției. În partea dreaptă, puteți tăia aproape orice, sau Joe va bate pe cap. În stânga, la rândul său, am tăiat toate, bătându-l pe ușă, cel puțin unul ar trebui să vă vadă, dând un deget. Ne ascundem lângă scări - nu mai fug. Înăuntru, înghiți restul, cu grijă, el ascunde și aruncă un topor, iar celălalt cu sticla va alerga sus.
- Lasă Joseph să bată aruncătorul lui Molotov. Minele pot fi ignorate, dar încă nu vor avea timp să explodeze. Începem să alergăm cu un lunetist, primele două să cadă instantaneu, pe 3 și 4 va trebui să tragă. Mi-am scos măștile cu un harpoon și l-am împușcat pe ceilalți cu o pușcă. Nu uitați de Joseph Ospist - el încearcă cât mai încet posibil să se deplaseze după tine, așa că trage și arde zombi la cel de-al treilea punct la maximum și trece la ultimul. Se ocupă de resturile (funcționează bine aici, revolverul - pe scări până în punctul în care au început, din focuri căzând fericit în abis) și lovind ultima săgeată. Sadist împușcat într-un mod convenabil (harponul este de preferat - în apropiere puteți lua două cochilii). Deși vă puteți lăsa imediat ucide - vă respawn mai departe, este posibil să colectați restul de muniție și să dezasamblați minele înainte de a merge la ferăstraia de benzină. Minele, desigur, complexe, dar un pic de dexteritate - și totul se va dovedi. Problema poate fi cauzată de mine, pe care zona albastră este în fața centrului - nu aveți timp să vă pregătiți. 4-5 minute este deja un rezultat excelent. O mină = un harpoon! Extremitatea mea a fost de ajuns pentru 6 minute - atunci nu am avut șanse. Du-te în clădire, unde erau zombi în măști. Trageți maneta de pe perete. După cutscene, treceți la noile pârghii și trageți pe cel din stânga. Ceea ce este în dreapta este mai bine decât să nu știi.
Hoarda de pe pod este simplă - suficient pentru a nimici pe toată lumea de pe picioare cu un revolver și arde-i. Fleeing axele și dinamita pot fi ignorate - încă alerga trecut poarta.
Fint: când Joseph ia pușca, împușcă imediat lunetistul, iar când se ridică zăvorul, alerga înapoi și trage lanterna. Efectul sufletului.
Doi giganți - criobolt + 2 harpoane în cap. Încheiați mai departe decât sufletul dorește.
Mega-box (într-adevăr - Guardian) - alerga după ea în tufișuri și aterizează cu șuruburi explozive, cât mai repede posibil pentru a termina, până când a căzut. În a doua rundă, ignorați și rulați înainte și înapoi.