Pentru cei care nu știu cum să utilizeze Google și scriu imediat comentarii "furios" nerazobrashis, arunc un link la un proiect de doi ani Iron Front Liberation 1944 Reloaded Hard Mode
Jucătorii din Polonia și Franța joacă cu noi.
Principalele caracteristici ale misiunilor proiectului "MODALITATE HARD"
1) Nu respawn în nici o formă. Un joc este o viață.
2) Tip - exclusiv de la prima persoană.
3) Nu are vedere transversală.
4) Toate canalele și chat-urile din joc sunt dezactivate.
5) Comunicarea între jucători este implementată exclusiv printr-un canal direct (Tushino plug-in) sau prin canale radio (add-on Tushino-Grisovsky).
6) Radioul este destinat exclusiv operatorilor radio sau tehnologiei (dar numai în acele locuri unde este furnizat).
7) Lipsa de GPS, etichete globale pe hartă și alte prostii magice.
8) Lipsa de hărți ale terenului în jucători de rang și fișier.
9) Lipsa mesajelor de deces pe ecran ale altor jucători, cu toate acestea, precum și absența altor statistici înainte de sfârșitul jocului.
10) Afișează poreclele de jucători prietenoși când te uiți la ei. Raza de funcționare implicită este de 25 m.
11) Spectator construit pentru cei morți sau târziu pentru joc.
12) Verificarea încorporată a înregistrării jucătorilor prin ID. Jucătorii neînregistrați nu vor putea să se joace.
13) Refuzul total al botilor și sloturilor cu AI.
14) Se realizează posibilitatea de a reveni la joc la început. Nu te poți întoarce decât la slotul tău de joc.
15) În mod implicit, sistemul de afișaj al echipajului este pornit când este în vehicul. Acesta arată, de asemenea, rolul fiecărui membru al echipajului (pictograma de lângă poreclă).
16) Lista echipajului este arătată atunci când se apropie de tehnologia prietenoasă cu o echipă prietenoasă. Distanța este de aproximativ 3 metri. Funcționează numai pentru vehicule ușoare.
17) Întâlnirea are loc după începerea misiunii, pe "natura".
18) Fiecare soldat are un pachet medical virtual adăugat. "Vindecă" 20% din "viață".
19) Calculatorul balistic implicit a fost înlocuit, în direcția creșterii complexității. Lucrări pentru pistoale PT, mortar și sisteme automate de control.
20) Informații mai detaliate despre schimbări, adăugiri și diferențe față de jocul original, puteți citi aici.
2. [TacNet] Tactical-Network.de - 144.76.105.109: 2344
3. ostrel.ru 217.199.212.71: 2550
4. ARMA2.RU 81.88.208.221: 2302
5. Serverul IF al lui Haz Dirty - Evoluția 24/7 85.25.196.14: 2402
Jocurile grave sunt realizate cu șabloanele 1.14 și 1.15. Includeți ca o misiune de upgrade încorporată. Nimic în plus pentru a leagă inutile!
Șablon 1.15
1.Logistika.
Glisăm și încărcăm elementele necesare. Unele pot fi înclinate și ușor ridicate.
2.Medicină și oboseală.
Obosit de încărcătura din cauza greutății echipamentului, departe de a alerga, va trebui să se plieze și să se odihnească, șobolanii sunt împușcați mai bine.
Pierdeți sângele dacă nu există nici un dressing. După cel de-al treilea dressing, sănătatea nu este niciodată crescută.
3.Minometru și artă.
Încărcăm o coajă. Taxe în cutii. Arta pe 5, mine la 10.
Shell-urile pot fi purtate, aruncate, pentru arta unul câte unul, mine de trei. Nu-ți sfătuiesc să le porți, grele.
La început, tunul este gol, cu un mortar în mortar.
Mortarul este însărcinat cu o mină de teren, fum, lumină.
La ieșirea unei săgeți dintr-un mortar, intervalul rămâne același, nu se rătăcește.
Cutii pentru cochilii, dacă nu sunt goale, explozive.
4. Sappers.
Putem pune mine peste tot, chiar și pe poduri, demolam, îndepărtăm și îndepărtăm minele celorlalți.
Explosivul poate fi setat și setat siguranța pentru 15,30,60 secunde. Ei bine, dacă nu ai timp, aruncă afară.
Ca și înainte, am tăiat ghimpul și iepurele.
5.Tanchiki și saună.
Încărcați cilindrul numai de la locul de încărcare.
6.Reportarea și realimentarea.
Toate, cu excepția pistolului și mortarului, plătim de la AMMOTRA, dar încet.
Alimentați din cisternă, butoaie, canistre. Puteți toarnă de la o tehnică la alta (folosind butoaie și cutii).
7.Remont.
Reparăm autovehicule și roți dacă există piese de schimb adecvate. Nu reparăm restul.
8. Efecte.
Lansarea lansatorului de rachete este vizibilă în după-amiaza.
De asemenea, pot pune foc unui tovarăș, un canistru, un butoi, un cisternă, o grămadă de clădiri cu oameni și aruncă cutii.
Mașinile care transportă cutii cu scoici și explozivi explodează de la lovituri pe corp.
Cisternă este aprinsă de lovituri pe rezervor.
Oricine a prins foc, poate călători pe pământ pentru a scoate flacăra.
Clădirile arde dacă trageți un recipient sau un butoi (nu este gol) și lăsați-l pe foc.
Tehnicianul se deteriorează dacă este târât într-o canistră etanșă sau un butoi (nu gol) și se aprinde.
Avioanele pot fi lovite în urma avarierii rezervorului de combustibil de lângă avion.
9. Animație
Scurgerea combustibilului la aeronavă atunci când rezervorul este spart
Făcând fitilul într-o cravată
Animație îmbunătățită a exploziilor și arderii.
Interfață de încărcare pentru echipajul tancurilor
Și mult mai mult!
10. Gesturi.
După ce apelați meniul gest, apăsați tastele rapide. Meniul este semnat.