Jocul are loc în lumea fantastică a lui Askhan (engleza Ashan). Procesul de joc este o acțiune de la prima persoană; elementele RPG sunt introduse în joc - jucătorul poate dezvolta abilități diverse, cum ar fi lupta corp la corp, tir cu arcul, stealth, vrăji magice.
Protagonistul este un tânăr pe nume Sareth, care visează la aventură și bogăție. El este un discipol al magului puternic Fenrig. Aventurile lui Sareph încep în orașul Stonehelm (engleză Stonehelm), când învață despre artefactul mistic "Craniul umbrelor".
Jucătorul poate să taie corzile și să aducă obiecte grele asupra dușmanilor, să distrugă clădirile fragile, să împingă dușmanii în spini cu o lovitură puternică. În joc puteți găsi sticle cu ulei, cu care puteți arde inamicii în viață. La discreția jucătorului, acest lichid poate fi aprins de o vrajă sau o săgeată arzătoare. Jucătorul are posibilitatea de a lua cutii, pietre, scaune etc. și arunca-le la dușmani. Vrăjmașul poate fi, de asemenea, lovit în direcția dorită în numeroase capcane și pur și simplu chasme. Jocul are multe modalități similare de distrugere a dușmanilor. Cu ajutorul unei vrăji speciale, puteți chiar să aranjați un fel de capac de gheață pe care dușmanii își vor rupe gâtul.
Un jucător poate bloca focurile unui adversar cu un scut sau o armă, poate provoca lovituri rapide și slabe sau grele și puternice. Personajul principal este capabil să învețe vrăjile răceliților, înghețându-i adversarii. Jocul are suficiente focuri, în care puteți împinge inamicul să se aprindă. Învățând anumite abilități, jucătorul poate ascunde în umbre, nu provoca zgomot și ucide pumnal inamic, sa strecurat din spate. Odată cu evoluția jocului, Sareph va avea ocazia să preia aspectul demonului, devenind mai puternic și mai rapid în același timp. Starea în această formă, un jucător poate folosi doar membrele sale ca o armă. În plus, fiecare secundă merită pierderea energiei vitale. Viața ca răsplată pentru inamicul ucis.
Sistemul de rol se bazează pe trei "ramuri" de competențe: un războinic, un magician și un ucigaș. Fiecare ramură are două abilități radicale care conduc la cealaltă (de exemplu, pentru a învăța următoarea abilitate, este necesar să stăpânești pe cea precedentă, ducând la următoarea). Unele abilități pot fi dezvoltate. Abilitățile sunt îmbunătățite prin puncte speciale obținute în timpul trecerii jocului. În joc nu există nici o împărțire în clase, adică un jucător poate dezvolta orice abilități.
Dintre principalele caracteristici se află "sănătatea", "mana", "daunele" și "clasa blindatelor". În joc, există elemente care vă permit să ridicați unele dintre aceste caracteristici (inele, poțiuni, arme speciale etc.). De exemplu, "Ring of the Sage" vă permite să măriți rezerva de mana cu 10 puncte.
Elementul separat ar trebui să fie alocat unei benzi de adrenalină. Se acumulează cu fiecare lovitură a jucătorului, provocată de inamic. Un efect special apare pe ecran când banda este plină. Când nivelul adrenalinei atinge valoarea maximă, Saref are ocazia să comită o lovitură fatală (cu excepția șefilor și a altor adversari).
Jucătorul are dreptul de a alege la sfârșitul jocului.
Fapte interesante:- Jocul este o continuare a poveștii Eroilor joc de Might and Magic V și sale add-on: Heroes of Might and Magic V: Ciocane de Fate si Heroes of Might and Magic V: Tribes de Est. În Dark Messiah of Might and Magic spune povestea fiului lui Lady Isabel și demon lord Kha-Belehov, nu știe nimic despre cine este el cu adevărat, și expertul crescut puternic Fenrigom (aparent unul dintre cei demonopoklonnikov care distrug Arantir).
- Al doilea plus Eroilor Might and Magic V - Heroes of Might and Magic V: Triburile de Est include protagonistul campaniei, care este Arantir - personaj negativ cheie în Mesia Dark Might and Magic. De asemenea, se pare că există „misterios“ Menelag, care de multe ori Arantir auzit despre cel mai important magician-demonopoklonnike.
- Ca și în Heroes of Might and Magic V acțiune are loc în lume (Eng.) Ashan, în localizarea rusă a Buki - Ashan, care nu are nici o legătură cu restul jocurilor și s-ar putea universul magic.
- Într-o scenă, în cazul în care trage cu urechea necromanților, puteți auzi: „... da, dar semnele au fost mai mult de douăzeci de ani, cu regina Isabel din timpul războiului ...“ - așa cum a demonstrat paralelismul de jocuri Heroes of Might and Magic.
- Pentru întregul joc nu puteți vedea fața protagonistului.
- Acesta este unul dintre puținele jocuri în prima persoană, în cazul în care se poate vedea partea de jos a corpului protagonistului (trunchi, picioare) decât nu se poate lăuda, de exemplu, o serie de jocuri Call of Duty.