Hoțul în mitologia lui Nirn este la fel de important ca și războinic sau magician. Acesta este unul dintre principalele arhetipuri ale eroului poveștilor locale. Hoții au fost figuri istorice atât de importante ca Cyrus și Vivek, Gray Fox și Ra'Jin. Constellation hoț domnește în cer toată luna de Apus, și împreună cu personajele sale subordonate mai mici - iubitori, iar Turnul Shadow are un impact asupra soarta de deces pentru o treime din an. Furtul nu este cel care la începutul timpului, dar chiar și înainte de lumea muritoare, și în hoți conștiința publică stigmatul revine cu rasele și khajiit Bosmer, chiar dacă nu au niciodată în viața mea și nu se uită la altcuiva bun. Membrii Thieves Guild devin participanți de evenimente istorice, nu doar o dată sau de două ori, apar și dispar în paginile cronicile si legende.
Cu toata istoria celei mai profesionale asociatii a acestor oameni de afaceri romantici, stim doar biti de informatii. Acest lucru nu este surprinzător, având în vedere faptul că supraviețuirea breslei a fost în orice moment dependentă de modul în care membrii comunității reușesc să își păstreze secretele. În plus, majoritatea hoților trăiesc într-o zi și nu sunt prea interesați de povestiri despre trecut. Se știe, totuși, că Breasla Hoților există de mult timp și este răspândită pe tot parcursul lui Tamriel. Este, de asemenea, cunoscut faptul că hoții sunt protejați de împărăteasa întunericului și de fiica crepusculului Daedra Nocturnal. Hoții o servesc fără rugăciuni, caritate și ceremonii și fără preoție, făcând doar meseria lor. Cu toate acestea, muritorii individuali care sunt membri ai breslei Hoților sunt, totuși, deosebit de remarcați de Cel care atinge o piercing.
Ra'Jin este un hajiit care a crescut în Senchala, un mare hoț care a reușit să fure un tatuaj din gâtul împărătesei care dormea. După moartea sa, el a fost inclus în panteonul zeităților, ca întruchipare a agilității și inventivității.
Vivek este Dumnezeul Morrowind, care a devenit un zeu, fură divinitatea.
organizație
În Cyrodiil, capul breslei de hoți este Gray Fox - un titlu trecut dintr-un capitol al breslei în altul. Împreună cu titlul, succesorul primește, de asemenea, o glugă gri Nocturnal. Potrivit legendei, acest artefact Daedric a fost furat de la amantă de umbre de către Darrelot, unul dintre liderii hoților acestei provincii. Capota ascunde fața proprietarului și este impenetrabilă la lumină și magie, făcându-i purtătorul evaziv. În același timp, muritorul care a pus-o pe ea devine o umbră printre umbre, a cărei natură adevărată nu este capabilă să distingă pe nimeni altcineva. Numele său real dispare din toate înregistrările și este șters din memoria tuturor celor care se întâlnesc. Capota a schimbat proprietarii timp de trei secole, până la contele Anvila Corvus Umbranox, care a reușit să-i înlăture blestemul. Care, totuși, nu a împiedicat apariția următoarei Gray Fox.
"Vrăjitoarea întunecată, unde e capota ta?
A fost furat de un muritor în timp ce dormeam.
Când m-am trezit, fața mea a fost deschisă,
Și împărăția este inundată de lumină,
Împărații mei întunecați sunt împărțiți în părți,
Și Protectorul meu este aici, râde el.
Mi-ai promis că te vei abate de la adevăr,
Și această promisiune a fost păstrată.
- Cântecul lui Khrormir.
În noaptea Skyrim sunt abordate de Nightingale. Mai multe se cunosc despre ei, pentru că unul dintre ei era atât de neglijent încât a lăsat un jurnal pe care l-ar putea citi străinii. Iată ce scrie el:
"... Suntem conectați cu ea prin legăturile unui acord de afaceri cunoscut sub numele de jurământ. Condițiile sunt simple și obligatorii. Noi, ca și Nightingales, trebuie să păzim mormântul Twilight, Templul Nocturnal, din toate presupusele amenințări. În schimb, vom avea ocazia să folosim oportunitățile care ne sunt oferite în calitate de "Nightingale" în scopuri personale și în scopurile Guild Thieves.
După moartea noastră, rămânem în Mormântul Twilight ca spirite de pază până când Nocturnal decide că ne-am îndeplinit contractul. Sfârșitul călătoriei noastre se află în Eternitate, în domeniul Nocturnal. Spiritele noastre se dizolvă în umbra însăși și devenim o acoperire care înconjoară toți colegii noștri hoți în întreprinderile lor. Prin urmare, expresia "lăsați umbra să vă acopere", pe care o veți auzi de mai multe ori în cadrul ghildei.
Mormântul Twilight este mai mult decât un templu. În el este un canal de comunicare între lumea noastră și Everglades - virful miezului nopții lichide, pe care noi îl numim Lacul Negru. Iată inima mormântului și, prin urmare, influența lui Nocturnal se extinde asupra întregii lumi. Lacul Negru poate fi blocat numai prin înlăturarea unei chei speciale din castel. Această cheie, părăsind uneori zidurile mormântului, este cunoscută în general sub denumirea de "Skeleton Key Nocturnal".
Ca un artefact, cheia scheletului este adesea înțeleasă greșit. Dorind să posede, de regulă, să folosească doar o parte din potențialul său. Cel mai greșit crede că acest lucru este doar un unic, în felul său, un blocaj dur. Deși acest lucru este valabil, toate minunile acestui dispozitiv pe care proprietarul său le va putea realiza, doar extinderea percepției sale și regândirea "deblocării" ca atare. Acest concept este aplicabil nu numai ușilor și portalurilor. În mâinile drepte, Skeleton Key este capabil să deschidă oportunități ascunse și abilități neutilizate. Limitele acestei forțe nu sunt încă cunoscute și, prin urmare, este grozav să credem că ar fi, să luăm acest lucru în mâinile greșite.
Noi, membrii Nightingale Trinity, avem datoria de a readuce cheia scheletului la locul în care dispare. "
- Nightingale, Volumul I: Despre noi
privighetoare
Ball of MolagmerÎn plus față de aceste două grupuri, se știe și despre existența grupului, numit Balag Molagmer, "poporul copacilor de pompieri". Au acționat pe teritoriul Morrowind. Deși Ball of the Molagmers au fost hoți, au furat doar de cei nedrepți și au dat furajul celor nevoiași. Ei au dispărut la începutul erei trecute și nu au apărut de atunci. Rămâne de văzut dacă au fost legate de Nocturnal.
În general, poziția de Guild Thieves pe terenurile Tamriel este destul de solidă. Hoții breslelor pot fi numiți "regulatori ai criminalității". Hoții se apără reciproc și pedepsesc stânjeni și lacomi. Depinde de ei regi, deoarece crima este bine reglementeaza economia, astfel încât hoții Guild șterge hoți rândurile de „fani“ și nesățios, dar hoții talentați, care continuă să fure, atunci când doriți să se întindă pe partea de jos, și apoi risipesc profiturile lor și să fure din nou. Da, uneori, autoritățile încep să continue Guild, de obicei, atunci când ea prea nerușinată și încearcă să trișeze pe cineva din cei puternici.
Restul ghildelor hoților sunt ca toți ceilalți. Ei au propriile cerințe pentru cei care doresc să se alăture nouă și standardele lor pentru cei care doresc să-și urmeze o carieră. Există reguli de conduită și chiar un fel de cod de onoare. De exemplu, în Cyrodiil, hoții nu ar trebui să fure niciodată de la un alt membru al Guild Thieves și niciodată să nu omoare pe nimeni în timp ce fură. Poți ucide numai animale sau monștri. În plus, hoții nu ar trebui să fure de la cei săraci. Țăranii și cerșetorii se află sub protecția personală a Foxului Gray, în special a celor care trăiesc în portul orașului imperial.
Cu toate acestea, după cum arată practica, în vremuri dificile, Guildul uită cu ușurință aceste reguli. Deci, de exemplu, în Skyrim Thieves Guild Riften pentru a stoarce ultimul leu dintr-o populație locală săracă și membrii trădată sale de elită și a ucis reciproc pentru putere și profit decât suportat blestemul Guild Nocturnal, care a reușit doar pentru a elimina zeci de ani mai târziu.