Deci, vreau să încep un ghid cu un mic citat din WikiBotty:
Luptele în arenă apar în conformitate cu regulile proprii, care diferă de regulile navelor de luptă:
- În luptă, doar 10% din caracteristicile de bază ale personajului sunt folosite și conspirațiile, specializările, animalele mici și bonusurile pentru alte caracteristici decât cele menționate mai sus nu funcționează.
- Lupta are loc de 10 ori din fiecare parte sau până când sănătatea unuia și adversarii cade la 1. Cel care a provocat mai multe daune sau a dus inamicul la sănătate este recunoscut ca câștigător.
- Sănătatea personajului este egală cu 10% din masele personajului, înmulțită cu 20.
- Forța determină daunele aduse sănătății inamicului.
- Protecția crește probabilitatea de a evita o lovitură critică.
- Agilitatea sporește probabilitatea de a evita atacurile inamice și crește daunele cauzate de loviturile critice.
- Greutatea determină nivelul de sănătate și reduce daunele critice care vă aparțin.
- Mănăstirea mărește șansa de lovitură critică.
Voi adăuga de la mine:
- Nu contează asupra personajului, care server să atace.
- În prealabil, statisticile dvs. nu sunt cunoscute. Numai puterea de luptă este cunoscută. Astfel, pomparea statisticilor individuale este importantă. Despre acest lucru în detaliu:
Forța este cel mai important stat (!) - predominanța garantează victoria în 90% din cazuri. Luptătorii de sus ai arenei constau în principal din siloviki;
Uchkuduk - Apărarea este probabil al treilea cel mai important stat;
- Dexteritatea este stat inutil.
Nuance: în valoare de leagăn, la> 150.000; - Mass - este important să păstrați un anumit nivel, astfel încât principalii tăi adversari să nu ucidă. Fii atent la sfarsitul luptei;
- Mănăstirea este al doilea cel mai important stat. Este deosebit de relevant împotriva adversarilor cu o masă mică. Câțiva critici - scoateți unul deja pregătit. Victory.
Mai ales eficientă cu o BM destul de mică.
Outfit Arena luptător.
Preț pentru un articol: 5.000