Deci, Padawan, vrei să devii un șaman. Veți urma pe urmele celor mai mari personaje ale Lumii artizanilor militari - Foreteller Nobundo, Thrall și alții.
Șamanul deține trei specializări diferite, care corespund unor roluri complet diferite. Îmbunătățirea, pe care o vom discuta la început, este o clasă de DPS, ceea ce înseamnă că va fi amplasat direct în fața seful sau inamic, atacându-l cu un topor sau tocit, îmbrățișând vântul și flăcări. Elemental Shaman este variat DPS, care preferă să fie departe de lupta adversarii prin aruncarea în lavă și electrizant-le. Vindecarea este o specializare pentru vindecare, permițându-i să creeze zone de vindecare sau zone în care asociații vor sta în picioare. Serios.
ENH. așa că vom numi ramura șaman Perfecțiunea, este o clasă DPS care se concentrează asupra purtării a două arme cu o singură mână și folosind vrăji instantanee. Până la nivelul 40, va trebui să concurezi cu hoți, druizi și vânători pentru armura de piele. După cea de-a 40-a, veți merge la poșta cu lanț, care, pe lângă tine, este necesară numai de către vânător. În timpul pompării, trebuie să urmați două reguli de viteză. În primul rând: Dexteritatea este cea mai importantă caracteristică a tuturor lucrurilor pe care le puteți lua, ceea ce este mai important decât caracteristicile suplimentare, cum ar fi ratingul de viteză sau greva critică. În al doilea rând, trebuie să folosiți arme lentă în ambele mâini, la aproximativ 2,6 sau chiar mai lent.
Construcția standard a lui Enkh pentru leagăn include toate talentele pentru creșterea daunelor, neglijând unele talente pentru supraviețuire. De ce? Deoarece astfel de talente precum Fortul cresc supraviețuirea, dar Enkh se poate vindeca perfect. Sfîrșitul vindecării și Valul vindecării ridică sănătatea noastră între Pullas, iar înțelepciunea primordială ne reînnoiește mana. o petrecem destul de serios pentru vindecare. Ca rezultat, ne putem concentra pe prejudiciile nete pentru a ucide mai repede, în loc de a cheltui puncte în talente privind supraviețuirea.
Abilitatea principală de a ataca Enkh este Storm Strike. Instant atac, care se ocupă de distrugeri atât din partea armelor melee cât și a unui debuff care mărește daunele provocate de natura din vrăjile noastre. Acest lucru este bine, pentru că de multe ori folosim și Earth Shock. mai ales atunci când Storm Strike și Lava Effervescence pe cooldown. Dacă mulțimea nu moare după aceea (elită sau altă mulțime cu mai multă sănătate), pune un șoc de foc pe țintă și pune Totemul Searing.
- Folosiți Shock în timp ce alergați spre țintă. Un șoc de incendiu pentru mafioți puternici, Pământ pentru cei obișnuiți.
- Strike o furtună de îndată ce ajunge la mob (Elemental Strike la nivelul 28).
- Lichidă de lavă.
- Așteptați până când se răcește cooldown-ul Shock-ului. Dacă vă aflați deasupra nivelului 63, iluminările instant vor face.
O altă parte a lui Enks din DPS este în incantații cu arme. Observ că pot fi impuse diferitelor incante pe fiecare dintre cele două arme. Atâta timp cât stâncă până la nivelul 32, vei fi aruncat Flametongue arma pe ambele brațe atunci când ajunge la nivelul de 32, elimina Flametongue arma de arma în mâna dreaptă și a pus Windfury arma. De asemenea, ar trebui să încercați să vă mențineți în permanență scutul dvs. de fulger, deoarece aceasta este o daună "liberă" pentru mulțimi. Totul va deveni mult mai ușor când vei ajunge la nivelul 25 și vei avea acces la primul slot pentru simbol, pentru că puteți introduce acolo simbolul scutului fulgerului.
Există câteva temnițe pe care într-adevăr coborâți să mergeți cu Enkh-ul vostru. Din Peșterile Plângerii, îmbrățișarea Vipera și Vipera Apetizantă se prăbușesc. Ambele funcționează perfect în mâinile șamanului din ramura Perfecțiune. Uldaman și Razorfen Skin, de asemenea, renunță la lucrurile bune ale lui Enkh cu agilitate și, de asemenea, aruncă arme pentru Enkh. Stratholme, Scholomance și Adâncurile Muntelui Negru sunt temnițe lungi, cu o picătură bună pe șamanul nostru.
Shamani din ramura Elementelor, le vom numi Elems. aceasta este specializarea șamanului pentru distrugerea magică pe distanțe lungi. În timp ce Enkh controlează mulțimi în luptă strânsă, Elem se oprește și face daune serioase de la distanță.
La fel ca Enkh, Elem folosește piele până la nivelul 40 și poșta cu lanț după 40 de ani. Spre deosebire de Enkh, Elem este specializat în inteligență; Evaluarea vitezei, greva critică și spiritul sunt mult mai puțin importante decât inteligența pură. Din cauza concentrării asupra inteligenței, veți petrece destul de mult timp în căutare de obiecte pentru voi înșivă. Nu-ți fie frică, poate fi folosită și cârpă, cel puțin până la nivelul 50, când primești Specializarea pe armura lanțului.
Dacă joci Elem, talentele de bază și simbolurile tale sunt supuse la două idei. În primul rând: trebuie să luați orice talent pentru daune. În al doilea rând: trebuie să țineți departe mulțimile de la tine; Pentru a face acest lucru, trebuie să luați Captură Pământ și Simbolul fulgerului eliberat cât mai curând posibil. Thunder și fulgerul vă va ajuta, de asemenea, să păstrați mulțimile în depărtare, iar Totemul Stoneclaw vă poate salva viața. Modelul dvs. ar trebui să arate ca, de exemplu, acesta.
O abilitate foarte importantă este Lava Burst. pe care le obțineți la nivelul 34. Această abilitate are o mulțime de daune și este aplicată rapid și, de asemenea, vă lovește în mod critic, datorită focului dvs. de foc pe țintă. Trebuie să începi o luptă cu Lightning, pentru că nu este foarte rapid pronunțată. Când Lightning-ul și-a atins ținta și sunteți în luptă, utilizați Shock-ul de Foc, apoi folosiți rapid Lava Burst. Dacă țintă nu este încă mortă, utilizați fulgerul până când emiterea de lava devine din cooldown.
- Fermoar pentru tragere.
- Incendiu la foc.
- Ejecția lava.
- Dacă țintă este încă în viață și nu a murit de daune periodice Shock, utilizați Lightning. Lanțul cu lanț se potrivește, de asemenea, pentru că este rapid pronunțată, dar necesită o cantitate mare de mană.
La fel ca Enkhi, Elementele le place să folosească scutul fulgerului pentru daune adiționale țintă, precum și pentru Shining. Fie ca și cum ar fi posibil, un șaman de un nivel prea inalt ar trebui să folosească și Scutul Apelor. deoarece el restaurează o cantitate destul de bună de mană.
Între Thunder and Lightning și Ecranul de apă, puteți chiar să vă abțineți de la băut (restaurând mana), chiar dacă vă vindecați înainte de tragere. De asemenea, ar trebui să impuneți o arma cu limbă de flacără pe arma ta, pentru că crește daunele.
Trebuie să vă amintiți cum fiecare totem poate crește vătămarea. Un totem de zgomot vă dă 5% din viteza de turnare, iar Totem Rage va da 10% din puterea de vrajă dacă puneți un totem de incendiu. Dacă aceasta este o mulțime viabilă, Totemul Scorching vă va ajuta. dacă nu - totemul limbii de flacără și așa va funcționa bine. Și amintiți-vă că trebuie să atrageți mulțimile în zona totemurilor, altfel mișcarea totemilor din spatele lor poate fi un ghimpe într-un singur loc.
Pentru a continua să citiți a doua parte a ghidului, faceți clic pe imaginea de mai jos.