Citat: Han Viachko
tip care a creat limba de programare Perl (modelari pe S.T.A.L.K.E.R. Înțeleg).
De exemplu, nu am înțeles, în ce parte Perl, la stalker se referă?
Stalkerul folosește scripturi în limba Lua.
Perl este cea mai mare parte programare web :)Deoarece sursa de contaminare, aceasta poate fi în cea mai curată zonă!
Substanțele radioactive au căzut nu pe un strat uniform, ci pe pete.
Prin urmare, în ChZO în sine puteți găsi locuri mult mai curate decât în zona în care totul este considerat "tip-top".
Vă mulțumim pentru partajarea link-ului, dar, din nefericire, pare să fie în jos. Are cineva să folosească o oglindă sau o altă sursă? Vă rugăm să răspundeți la postarea mea în cazul în care faceți!
Totul funcționează!Încercați din nou. )
descărcat înseamnă acest mod Sigerous_B_Atmosfear dar nu există niciun instalator, ce ar trebui să fac?
Stalker »Fișiere» Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata
extractor
După cum știți, conținutul original al jocului este împachetat în fișiere precum gamedata.db *,
unde * este numărul sau litera alfabetei latine.
În versiunea originală a S.T.A.L.K.E.R. toate resursele de joc (texturi, scripturi,
fișiere de configurare etc.) sunt conținute în fișiere:
gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9
gamedata.dba
gamedata.dbb
Jocul citește conținutul acestor fișiere într-o anumită ordine, adică primul fișier gamedata.db0,
apoi gamedata.db1 și așa mai departe, iar în cazul numelor de litere - mai întâi fișierul gamedata.dba,
apoi gamedata.dbb și așa mai departe în ordine (alfabetică) până la maximul posibil
gamedata.dbz.
Deci, acest program despachetează toate aceste fișiere într-un singur folder.
ambalator
instrucție
Deci, pentru ambalare vom avea nevoie de:
- direct resursele jocului în sine
- Fișiere Packer (aflate în dosarul "Packer")
1) Creăm folderul gamedata pe unitatea C (acest pachet va funcționa numai pe unitatea C!). În ea
am pus resursele pe care vrem să le împachetăm. De exemplu, așa -
2) Plasați fișierele de ambalare de lângă dosarul gamedata
3) Rulați fișierul start_dbpackrus.bat. Așteptăm sfârșitul ambalării
4) Fișierul gamedata.db0, pe care îl obținem la ieșire, este redenumit după cum aveți nevoie. Ie
înlocuiți 0 cu litera literei dorite din alfabetul latin. Apoi, l-am pus în dosarul S.T.A.L.K.E.R.