Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata - primul portal belarusian de stalker (supraviețuire)

Citat: Han Viachko

tip care a creat limba de programare Perl (modelari pe S.T.A.L.K.E.R. Înțeleg).


De exemplu, nu am înțeles, în ce parte Perl, la stalker se referă?

Stalkerul folosește scripturi în limba Lua.

Perl este cea mai mare parte programare web :)
  • O carte clară nu este și nu poate fi!
    Deoarece sursa de contaminare, aceasta poate fi în cea mai curată zonă!
    Substanțele radioactive au căzut nu pe un strat uniform, ci pe pete.
    Prin urmare, în ChZO în sine puteți găsi locuri mult mai curate decât în ​​zona în care totul este considerat "tip-top".
  • Vă mulțumim pentru partajarea link-ului, dar, din nefericire, pare să fie în jos. Are cineva să folosească o oglindă sau o altă sursă? Vă rugăm să răspundeți la postarea mea în cazul în care faceți!

    Totul funcționează!
    Încercați din nou. )
  • Cine știe ce ne cumpere și să mănânce, și în cazul în care încă se stabilească doar radionuklidikov, atunci sigur, „Vom trăi până la adânci bătrâneți. Dar nu pentru mult timp.“ După cum am promis de către o singură persoană.
  • Da, e bine pentru tine, în cartierul Vetka ai construit o casă pentru bătrâni literalmente la o sută de metri de Zona de evacuare obligatorie. Prin urmare, din păcate, "palmierul" nu aparține ucrainenilor.
  • descărcat înseamnă acest mod Sigerous_B_Atmosfear dar nu există niciun instalator, ce ar trebui să fac?

  • Stalker »Fișiere» Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata

    Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata - primul portal belarusian de stalker (supraviețuire)

    extractor
    După cum știți, conținutul original al jocului este împachetat în fișiere precum gamedata.db *,
    unde * este numărul sau litera alfabetei latine.
    În versiunea originală a S.T.A.L.K.E.R. toate resursele de joc (texturi, scripturi,
    fișiere de configurare etc.) sunt conținute în fișiere:
    gamedata.db0
    gamedata.db1
    gamedata.db2
    gamedata.db3
    gamedata.db4
    gamedata.db5
    gamedata.db6
    gamedata.db7
    gamedata.db8
    gamedata.db9
    gamedata.dba
    gamedata.dbb
    Jocul citește conținutul acestor fișiere într-o anumită ordine, adică primul fișier gamedata.db0,
    apoi gamedata.db1 și așa mai departe, iar în cazul numelor de litere - mai întâi fișierul gamedata.dba,
    apoi gamedata.dbb și așa mai departe în ordine (alfabetică) până la maximul posibil
    gamedata.dbz.
    Deci, acest program despachetează toate aceste fișiere într-un singur folder.
    ambalator
    instrucție

    Deci, pentru ambalare vom avea nevoie de:
    - direct resursele jocului în sine
    - Fișiere Packer (aflate în dosarul "Packer")
    1) Creăm folderul gamedata pe unitatea C (acest pachet va funcționa numai pe unitatea C!). În ea
    am pus resursele pe care vrem să le împachetăm. De exemplu, așa -

    Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata - primul portal belarusian de stalker (supraviețuire)


    2) Plasați fișierele de ambalare de lângă dosarul gamedata

    Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata - primul portal belarusian de stalker (supraviețuire)


    3) Rulați fișierul start_dbpackrus.bat. Așteptăm sfârșitul ambalării
    4) Fișierul gamedata.db0, pe care îl obținem la ieșire, este redenumit după cum aveți nevoie. Ie
    înlocuiți 0 cu litera literei dorite din alfabetul latin. Apoi, l-am pus în dosarul S.T.A.L.K.E.R.

    Programe pentru lucrul cu fișierele gamedata - primul portal belarusian de stalker (supraviețuire)