Star Wars: Vechea Republică - Despre sistemul de alianță și însoțitorii în KotFE
Dezvoltatorii MMORPG Star Wars: Vechea Republică a decis să ne spună despre sistemul de alianțe și schimbări în tovarăși. Și a devenit cunoscut faptul că:
- Toți însoțitorii pot comuta între trei roluri de luptă. Portretul companionului numit își afișează rolul actual. Rolul poate fi schimbat oricând (cu excepția bătăliei). Dupa schimbarea rolului abilitatii companionului va fi complet inlocuit de rolul corespunzator noului sau rol.- Caracteristicile companionilor au încetat să depindă de echipamente, ceea ce afectează acum numai aspectul lor. Această schimbare va permite, de asemenea, jucătorilor să utilizeze lucruri care nu pot fi modificate pentru companioni, fără teama de eficacitate a acestora.
- Toți însoțitorii au caracteristici de bază care vor crește la nivelul jucătorului. Aceasta înseamnă că, indiferent de cine ați sunat (sau cât timp l-ați sunat), toți tovarășii se vor lupta întotdeauna cel puțin la un nivel adecvat.
- Însoțitorii au fost eliminați sloturile, care nu schimbă aspectul.
- Companii nu mai au caracteristica "afectiunii" (afectiune). În schimb, ei au primit "influență" (influență). Afinitatea companionilor, pe care jucătorul a reușit deja să o formeze, a fost transformată în influență (în raport 1: 1).
- În valorile dezvoltatorilor de cadouri Star Wars: Vechea Republică a făcut următoarele schimbări:
- Valoarea de bază a fiecărui cadou este mărită cu 33%.
- În cadouri albastre (prototip), valoarea este mărită cu încă 20%. Acum, cadouri albastre (Prototype) sunt de două ori mai eficiente decât cele verzi (Premium) și sunt la fel de eficiente în comparație cu cadouri purpurii (Artifact).
- Cadouri cu un anumit grad acum durează mai mult înainte ca valoarea lor să scadă, iar când începe să scadă, atunci vor pierde mai lentă valoarea.
- Pe măsură ce influența asupra companionului crește, gradul de influență va crește. De fiecare dată când un companion primește un nou grad, el primește de asemenea un bonus la caracteristica Prezența (care mărește daunele, sănătatea și volumul tratamentului companionului), precum și bonusuri pentru timpul de conducere și probabilitățile critice în aptitudinile echipei.
- Acum, fiecare element din caracteristica prezenței oferă anumite procente de bonus, în loc de o caracteristică cantitativă.
- Toți partenerii își pierd bonusurile pentru abilități.
- A fost o nouă fereastră de interfață "Companions" Contacte (implicit butonul "N").
- Una dintre sarcinile principale pentru timpul evenimentelor Cavalerilor Imperiului căzut va fi organizarea alianței. Majoritatea sarcinilor pentru alianță sunt construite în jurul companionilor din povestiri originale și în jurul valorii de ceea ce au făcut în ultimii 5 ani.
- În misiunile pentru alianță, vă dezvoltați uniunea și puterea, atrăgând asupra cauzei forțe noi sau personaje notabile.
- Demnă de atenție la NPC-ul pe care l-ați întâlnit pe măsură ce povestea progresează, va fi urmărită în fereastra "Companion" Contacte "din secțiunea" Contacte ".
- Înregistrarea fiecărui contact va reprezenta o scurtă biografie și interacțiuni importante între dvs. și acest contact. De asemenea, veți avea gradul de efect pentru fiecare contact. Dacă îi ajuți, influența pe ele va crește, ceea ce la rândul său poate deschide recompense suplimentare sau opțiuni de complot.
- Puteți angaja multe contacte în alianța dvs., iar unii pot chiar să devină suporteri. Suporterii sunt acele persoane care pot participa cu dvs. în aventurile voastre (în calitate de însoțitori).
- Puteți utiliza navigarea rapidă la oricare dintre persoanele dvs. de contact utilizând butonul "Călătorie la contact".
- Periodic, persoanele de contact vă vor anunța misiuni speciale, vă trimit anunțuri. Aceste notificări apar în secțiunea "Alerte" din fereastra "Companion" Contacte. " Dând clic pe înregistrare, veți primi detaliile mesajului și posibilitatea de a accepta misiunea. Dacă decideți să începeți o misiune de notificare, atunci veți fi teleportat la locația inițială pentru această misiune.