Magia vine din întuneric Malassa și se referă la un misterios umbre, vaste, la inconștient și letargic, uneori letale, somn forță, oboseala și comă.
Întunericul ascunde și protejează pe urmașii lui să slăbească inamicii și le pune în iluzii de frică și de confuz. Se poate ascunde în umbra aliaților pentru a le ajuta să dispară, pentru a trage forța de viață a dușmanilor, până când picătură mort, sau citeze un coșmar teribil în mintea lor, în timp ce ei nu sunt într-o panică fugă, sau nu va fi lovit frica lui.
Magia întunericului este preferată de elfii fără chip și întunecați și, de asemenea, este popular printre necromanți.
Seducția din Malassa (mana 20) (marș)
Probabilitatea că detașamentele neutre vor dori să se alăture eroului este mărită până la sfârșitul zilei.
"Neofit": probabilitate: + 5%
"Student": probabilitate: + 10%
Expert: probabilitate: + 15%
"Master": probabilitate: + 20%
Disperarea (mana 10)
Spiritul de luptă al unității inamice selectate este redus. Durata (lovituri): 3
Notă: cu abilitatea "Cunoașterea magiei întunericului I" acționează masiv în zona de 4x4.
"Neofit": -10-1 * Magic pentru spiritul de luptă
"Elev": -12-1,1 * Magic pentru spiritul de luptă
"Expert": -15-1.3 * Magic pentru spiritul de luptă
"Maestru": -20-1,5 * Magic pentru spiritul de luptă
Atenuare (mana 10))
Atacul unității inamice este redus. Durata mișcărilor: 3
Notă: cu abilitatea "Cunoașterea magiei întunericului I" acționează masiv în zona de 4x4.
"Neophyte": -3-1 * Magic pentru a ataca
"Ucenic": -4-1,1 * Magic pentru a ataca
"Expert": -6-1,2 * Magic pentru a ataca
"Maestru": -8-1,3 * Magic pentru a ataca
2 nivel (Necesar nivel: 2 Cunoștințe Magic)
Fața de frică (luptă) Mana15
In termen de 3 mișcări atacuri de luptă aproape unitate prietenos forțat să scape de creaturi inamice în celulele de pază 2 într-o linie dreaptă orientată (sau pe o celulă diagonală). În această reacție nu se aplică, este, de asemenea redus de unități de moral atacat pe 3 ture. Nu are nici un efect asupra Undead, constructe, și cei a căror imun la efectele asupra minții.
Notă: cu capacitatea de a "cunoaște magia întunericului II", unitatea atacată nu va putea, de asemenea, să contracareze în timpul efectului efectului
"Neofit": reducerea spiritului de luptă al unităților atacate -5-0,5 * Magic
"Ucenic": reducerea moralei unităților atacate -6-0,6 * Magic
"Expert": reducerea moralei unităților atacate -8-0,7 * Magic
"Maestru": reducerea spiritului de luptă al unităților atacate -10-0,8 * Magic
Dispersie (combatere) Mana 50
Împiedică efectele magice pozitive impuse unității inamice
Notă: cu capacitatea de a „cunoștințe de întuneric magie II“ unitate de inamic selectat devine imun la vrăji aliați. Durată: 3 rotații.
"Neofit": disipează efectele pozitive: 1, costurile mannei: -0 unități.
"Student": disipează efectele pozitive: 1, costul mannei: -10 unități.
"Expert": disipează efectele pozitive: 2, costurile mannei: -30 de unități.
"Master": disipează efectele pozitive: 3, costurile mannei: -40 de unități.
Nivelul 3 (necesită nivelul 5 de cunoștințe magice)
Agony (mana 20)
Unitatea inamică selectată primește daune din magia întunericului la începutul fiecărui tur. Durata (lovituri): 3.
"Neofit": de la 0 + 7 * Magic la 42 + 7 * unități Magic. prejudiciu
"Elevul": de la 15 + 10 * Magic la 45 + 10 * unități Magic. prejudiciu
Expert: de la 32 + 14 * Magic la 52 + 14 * unități Magic. prejudiciu
"Master": de la 76 + 28 * Magic la 92 + 28 * unități Magic. prejudiciu
Imaginea crepusculară (luptă) Mana 40
Pe câmpul de luptă, o copie a detașării țintei se numește puterea X% din echipa copiată. După ce au fost deteriorate, copia dispare. Cu un parametru mare de Hero Magic, puterea apelului poate depăși 100%. Partea apelată apare lângă original.
Notă: cu abilitatea "Cunoașterea magiei întunericului III" pentru 3 rotații, primul atac împotriva copiei create nu atinge scopul.
"Neofit": X = 1% * Magic
"Discipol": Χ = 2% * Magic
Expert: X = 3% * Magic
Master: X = 5% * Magic
Nivelul 4 (necesită cunoștințe magice de nivel 8)
Giulgiul umbrelor (mana 80)
Echipa prietenoasă evită automat atacurile inamice pentru 3 rotații sau până când evită numărul specificat de atacuri.
"Neofit": evaziune: 1 dată
"Ucenic": Evaziune: 1 dată, costul manei: -10.
Expert: Evaziune: de 2 ori, costul mana: -20 de unitati.
"Maestru": evaziune: de 2 ori, mana costă: -40 de unități.