Skyrim - pierdut în vremuri (trecând)

Această sarcină este disponibilă numai în add-on-ul Dawnguard.

Quest începe în locația lui Arkngtamz, îl puteți găsi citind cartea "Războaie pentru Eteri" sau vă puteți găsi.

Skyrim - pierdut în vremuri (trecând)

Intrând în locație, auzim sunetele voci fantomatice. Mai târziu găsim fantoma lui Katriya, care ne spune că a fost adusă aici prin legende despre eteria, dar aici este foarte periculoasă și ea a murit aici. Mergem cu ea pentru a descoperi secretul acestei legende. Pe parcurs, vom observa un lucru incomprehensibil și o ușă închisă.

Skyrim - pierdut în vremuri (trecând)

Trebuie doar să o lovești sau să o activezi cu o săgeată / șurub, iar ușa se va deschide. În locație va fi o mulțime de Falmer, Corus și Dwemer paza. Prin locație, găsim arcul nominal al lui Catri-Zephyr, care trage cu 30% mai repede decât un arc obișnuit. După aceea, vom vedea un zid imens și lucrurile care au fost menționate mai devreme. Acestea ar trebui să fie activate în această ordine:

Skyrim - pierdut în vremuri (trecând)

Dacă faceți o greșeală prima dată, ești atacat de mai multe păianjeni Dwemer, în cazul în care al doilea, apoi cele două sfere, în cazul în care al treilea, arbalete apoi focurile de armă Dwemer, în cazul în care al patrulea sutașul, atunci va fi atacat, iar dacă aceasta continuă să facă greșeli, atunci va trage arbalete. Dar dacă activați în ordinea corectă, atunci se deschide ușa spre fragmentul eteric.

Dupa ce am vorbit cu Katri va trebui să găsească alte fragmente Eterievye Raldbthare, Mzulfte și a trimis Folk adânc.

După găsirea tuturor fragmentelor Eterian, Katrya vă va aborda și va spune: "Să ne întâlnim în Eteria lui Smithy". Turnul lui Eteria se află în Ruinele Balthuf.

Skyrim - pierdut în vremuri (trecând)

În ruine veți găsi un mecanism ciudat, este necesar să se pună toate piesele în ea, și apoi trageți afară, și apoi trece mai departe. După ce va exista un lift pentru forjare. Și din nou vor fi lucruri de neînțeles. Mai întâi trebuie să activați dreptul, apoi cel din stânga. Chiar înainte de a intra în forjare, veți avea o salvare automată. De îndată ce intrați în fierărie, ești atacat păianjeni Dwarven, apoi sfera, iar apoi proprietarul a venit forjă - o mare Gnom Centurion.

După ce a învins-le, puteți falsifica în fierărie unuia dintre cele trei subiecte: personalul Eterievaya coroana Eterievy sau scut Eterievy.

Articole similare