Jocul se face pe motorul Silent Storm. astfel încât codurile sunt aceleași ca și în cazul Silent Storm.
Dacă salvezi o mulțime de experiență, dar în timpul apariției stelei pe ea, apăsați simultan 2, apoi totul va crește în două.
În timpul unei misiuni în lumea virtuală (ca în 1944), în cazul în care srazhaeshsya împotriva Siegfried, și Vrăjitoarele din Zabulon, folosiți o vraja pe magnet Siegfried va deveni proprietarul mândru de o sabie foarte abruptă.
Oricum, în ciuda numeroaselor sfaturi, îți sfătuiesc să faci un magician, așa că va fi mai ușor să treci ordinea penultimului și ultima misiune.
În ultima misiune, folosiți un lanț de trăsnet.
Dacă devine greu (sau vine o luptă foarte grea), folosiți discuri magice.
În ultima misiune în cazul în care trebuie să dețină pentru o vreme și să decidă ce să facă cu zone de implicare, poate fi folosit aici este un truc viclean: înconjurat de un dom impenetrabil de la început avem și nu pot ieși din ea. DAR. Din aceasta puteți să TELEPORT. Principalul lucru este să ai puțin mai mult nivelul de teleportare. Și toți pot să decidă ce să facă cu Forța Forței atâta timp cât este nevoie.
Flip-flop-urile sunt practic inutile, ia doi magicieni și un vrăjitor.
Plinul "Puterea Magiei" + o vrajă rapidă rezolvă.
La nivelul cu o întâlnire de la Eureka, nu uitați să intrați în ATM-ul de la stația de autobuz.
În nivelul fasciștilor, luați cu dvs. un Mauser și culegeți cu atenție muniția, sunt mulți dintre ei. Vrăjitorul vostru se va transforma într-un pușcă pentru arme.
Lanțurile de lanț nu ezitați să vă hackați în mulțime - chiar dacă există unul dintre dvs., el ajunge într-un fel ultimul.
În cazul în care Stas-magician, atunci asigurați-vă că pentru a lua "tăcere" și va fi strâns într-unul din ultimele nivele.
Spells Wall, Slowdown, Sword Twilight, Lumina Conului și Stâlpul de Lumină sunt în general inutile.
În bătălia finală, primul lucru este să vă întoarceți la lumină și la fulgere calmă - nici măcar nu veți fi atacat.
În misiunea în care trebuie să te lupți cu Alice, atunci când ea vrea peremonit Anna la partea lui, puteți folosi o oglindă pentru a crea o copie, ca Anya ai telekineziruet gard (boala Pct), și astfel încât acestea cad din nou în câmpul de vedere va trebui să-și petreacă câteva puncte de acțiune pe perelezanie prin gard. Iar în misiunea în care ați utklyuchit de energie electrică în Ostankino, pentru o întâlnire cu inamicii în construirea unui flux mai bun prin beznă, și apoi utilizați telekinezie ortografiei există foarte puțin spațiu.
Despre nivelul reuniunii ar-Eureka: nu se poate strecura în umbră, ci dimpotrivă, să se mute la groapa de gunoi (sau de a folosi vraja „viziune aura“, și de a afla unde sunt diavolii), și pentru a da lupta. Sfatul principal este de a distruge inamicii cât mai repede posibil, până când va urca următorul lot. Puteți să ignorați blocajele - să trageți cu telekineză, să ieșiți rapid din mană și să lipiți pantalonii. Dacă Stas este un vrăjitor, el ucide magicienii întunecați și vrăjitorii de la un singur rând. * la agilitate maximă. Stas este mai bine să pună forța la minim, dexteritatea la max, și intelectul - ce va rămâne. Credința - un minim, intelect cât de mult se va potrivi și în dexteritate - rămâne. Și totuși, este mai bine ca Yuri să fie invers. În primul rând, pentru că se pare lupul alb - sărbătoare pentru ochi, și în al doilea rând, atunci când este instalat pe o rezistență maximă, agilitate, mai mult și să-l creierul necorespunzător, el ucide o execută fie imediat, fie cu un al doilea avertisment. + el este un scut pentru vrăjitorii și vrăjitorii voștri, iar apoi ei sunt dureros de subțire)
* uciderea dușmanilor, du-te la ATM / au scris deja despre el / și să ia nivelul de creștere. Restul este treaz. Doar du-te la ATM-ul personajului pe care vrei să-l ridici.
** și de la Zabulon proverenno acționează astfel de tactici - a crea o copie în oglindă a unui personaj impinge-l mai aproape de pretemneyshemu, congelare) În timp ce AI bucată abnegație cârnați de gheață, aruncă un cuțit la el, dar trage felinare. Asta-i tot, noroc.