Contra TIC

Raster grafică

Există doar trei tipuri de grafică pe calculator. Aceasta este grafică raster, grafică vectorială și grafică fractală. Acestea diferă în principiile de formare a imaginii când sunt afișate pe ecranul monitorului sau când se imprimă pe hârtie.

Rezoluția și dimensiunile imaginii

Fișierul grafic raster conține informații despre punctele individuale din care este adăugată imaginea. Dimensiunea imaginii va depinde de numărul total de puncte și de câte puncte sunt plasate într-un centimetru din imagine. Valoarea indicând numărul de puncte într-un centimetru al imaginii se numește rezoluția imaginii și este măsurată în dpi (punct per inch). Întrucât fișierul conține informații despre un anumit număr de puncte, apoi prin mărirea sau micșorarea dimensiunii imaginii pe ecran sau pentru imprimare, modificăm rezoluția. Cu toate acestea, această modificare poate intra în conflict cu capacitățile fizice ale ecranului sau ale imprimantei pentru a afișa punctele, adică cu puterea lor de rezolvare.

Pentru imaginile care acoperă întreaga suprafață a ecranului atunci când rezoluția monitorului de 800x600 pixeli pe care doriți să salvați informațiile de fișier pe 48 aprilie * 10 puncte, cu o singură imagine inch este de aproximativ 75 de puncte, adică rezoluția imaginii este de 75 dpi.

Dacă fișierul conține date despre un număr mai mare de puncte, imaginea nu se mai poate potrivi pe ecran. Desigur, acesta poate fi întotdeauna comprimat la dimensiunea ecranului, dar unele dintre ele nu vor fi afișate și nu vom vedea detaliile mici. Cu toate acestea, ne putem uita mereu la aceste detalii, uitandu-ne la un fragment al imaginii la scara extinsa.

Dacă fișierul conține date despre un număr mai mic de puncte, imaginea va ocupa doar o parte a ecranului. Desigur, acesta poate fi întins la dimensiunea ecranului, dar fiecare punct va fi afișat nu cu un pixel, ci cu mai multe. Nu vom primi informații noi, doar punctele vor fi mai mari, iar imaginea va fi mai grosieră.

Când se imprimă, rezoluția trebuie să fie mult mai mare. Imprimarea poligrafică a unei imagini color color necesită o rezoluție de aproximativ 300 dpi. Imaginea care ocupă întregul ecran al monitorului, cu această imprimare va avea o dimensiune de aproximativ 7 * 5 cm. Când încercați să-l imprimați într-o dimensiune mai mare, va fi granulozitate de remarcat, că este, calitatea acesteia va avea de suferit.

Astfel, dacă imaginea scanată trebuie doar să fie vizualizată pe ecran, fără mărire, nu are nici un sens să setați rezoluția imaginii mai mare de 75 dpi. Dacă doriți să imprimați o imagine pe aceeași scală, rezoluția ar trebui să fie 300 dpi.

Firește dimensiunea (mărimea reală) este dimensiunea la care șterge fișierul afișat, fiecare punct de pe ecran sau pe hârtie, în care numai un punct al dispozitivului corespunzător. În cazul în care dimensiunea imaginii este mai mare decât cea naturală - apare granulată, pixelat. Dacă dimensiunea este mai mică decât naturale - o parte din informațiile care nu se joacă, vă pot spune este excesivă și creșteri nejustificate dimensiunea fișierului. Având în vedere că rezoluția ecranului și imprimanta este diferită, apoi, la dimensiunea naturala a imaginii pe hârtie a fost aceeași ca și pe ecran, fișierul de imagine pentru imprimare trebuie să conțină informații cu privire la un număr mult mai mare de puncte. Dimensiunea fișierului foto de 10x15 cm ar trebui să conțină date de aproximativ 1,5 milioane de puncte.

Rezoluția color și dimensiunea fișierului.

Dimensiunea fișierului imagine depinde de rezoluția culorii. Acesta determină câte nuanțe de culori pot fi reprezentate în imagine. Pentru a codifica o imagine alb-negru, este suficient să selectați 1 biți pentru fiecare punct (dimensiunea fișierului fotografiei este de aproximativ 180 KB). Selectarea unui octet pentru un punct vă permite să codificați 256 de culori diferite (dar dimensiunea fișierului este deja de 1,4 MB).

Și dacă codificarea fiecărui punct de pe cele trei octeți utilizat (True Color, 24-bit imagine), este posibil să se afișeze simultan 16.5 Mill. Nuanțele, precum și cantitatea de informații fotografie obișnuită va fi mai mult de 4 MB. camere digitale moderne sunt dotate cu senzor de 10 megapixeli, necesită 30MB per fotografie. Comprimarea imaginilor poate ajuta puțin, dar problema rămâne. Este clar că pentru a păstra imaginea alb-negru sau malotsvetnoe în modul True Color nu are sens.

Astfel, putem observa două dezavantaje ale graficii raster. Prima este dimensiunea mare a fișierului, iar a doua este creșterea limitată a imaginilor bitmap pentru examinarea detaliilor. Deoarece imaginea este formată din puncte, o creștere a imaginii duce doar la faptul că aceste puncte devin mai mari. Acest lucru face ca desenul să fie mai aspru.

Formate de fișiere grafice raster

Pentru sistemul de operare Windows 9x, cel mai comun format este Bitmap Windows (fișiere cu extensia .BMP). Un dezavantaj tipic al acestui format este dimensiunea mare a fișierelor datorită lipsei de compresie a informațiilor.

Pentru documentele de pe Internet, dimensiunea fișierelor este foarte importantă, deoarece viteza de acces la informații depinde de aceasta. Prin urmare, există două tipuri de formate grafice care oferă cea mai densă compresie. Pentru a stoca imagini neregulate cu mai multe culori (fotografii), utilizați formatul JPEG, ale cărui fișiere au extensia .JPG. Acest format este diferit prin faptul că oferă stocare de date cu un raport de compresie mare, dar datorită pierderii unor informații. Cu toate acestea, dacă este vorba de redarea pe ecran (dar nu pe hârtie), pierderea a până la 90% din informație afectează calitatea ușor.

Pe lângă formatul JPEG, Internetul utilizează formatul GIF. Aceasta este cea mai "densă" a formatelor grafice care nu au pierderi de informații. Fișierele din acest format au o extensie .GIF. În acest format, imaginile de culoare mică sunt stocate și transmise, de exemplu ilustrații ilustrate, desene, scheme.

Fereastra de lucru a programului include: o bară de meniu, o bară de instrumente de desen, un panou de palete, un spațiu de lucru. Dacă selectați anumite instrumente, de exemplu Linie, apare bara de instrumente. Dacă lipsesc unele elemente ale ferestrei de lucru, le puteți activa utilizând meniul Vizualizare. În zona de lucru este prezentată o foaie a desenului viitor. Marcatorii de pe laturile foii vă permit să modificați dimensiunea. Puteți seta precis dimensiunile și atributele desenului utilizând meniul Imagine - Atribute. Puteți deschide, salva, imprima un desen folosind meniul Fișier. Salvați desenul cu comanda Salvare ca. Puteți seta tipul de fișier grafic dorit și rezoluția dorită a culorii. Trebuie avut în vedere faptul că unele dintre culorile și elementele imaginii pot fi pierdute atunci când se trece la o imagine cu culoare redusă.
    Începeți Paint, familiarizați-vă cu elementele ferestrei de lucru. Setați dimensiunea desenului presetat (15 * 10 cm) cu mouse-ul sau cu meniul Picture-Attributes.
    - Încercați să salvați fișierul în dosarul A-8 de pe desktop sub numele Probe1, Sample2, Sample3, etc. setând o rezoluție diferită de culoare - de la 24 biți la monocrom. Deschideți dosarul și comparați dimensiunea fișierelor. Ce rezoluție trebuie să stabilesc pentru o imagine alb-negru?
    - Asigurați-vă că ați încărcat o paletă alb-negru înainte de a începe, altfel o instalați utilizând meniul Picture-Attributes. Salvați fișierul cu noul nume "Receiving gases" în directorul A-8 de pe desktop ca desen monocrom.

Desenarea liniilor.

Pentru a trage o linie dreaptă
  1. Selectați instrumentul Linie din set.
  2. Selectați lățimea liniei viitoare sub caseta de instrumente.
  3. Selectați culoarea liniei viitoare din paletă. Pentru a selecta culoarea primară, utilizați butonul stâng al mouse-ului și pentru a selecta culoarea de fundal - dreapta.
  4. Trageți indicatorul. Pentru a desena o linie strict orizontală sau verticală sau o linie cu o pantă de 45 de grade, apăsați tasta SHIFT și țineți-l atâta timp cât linia este finalizată.
Spre deosebire de grafica vectorială, linia trasată nu poate fi modificată. Poate fi șters - folosind instrumentul Eraser. De asemenea, puteți anula acțiunea: meniul Editați-Anulați. (Rețineți că în Paint`e numai ultimele trei acțiuni pot fi anulate!)
    I Imaginea dispozitivului pentru obținerea gazului începe cu imaginea trepiedului, pentru care se utilizează linia cu cea mai mare lățime (detaliile sticlei sunt mai bine reprezentate de linii subțiri). Desenați un trepied. Rețineți că imaginea trebuie plasată optim pe foaie, de asemenea trebuie să lăsați un loc pentru inscripții.

Lucrul cu fragmente de imagine

Fragmentele selectate ale imaginii pot fi copiate, deplasate, reflectate, înclinate, redimensionate.

Pentru a selecta o zonă dreptunghiulară a desenului, selectați instrumentul Selectare din caseta de instrumente și apoi faceți cercul dorit cu o casetă întreruptă. De asemenea, puteți utiliza instrumentul Selectare zonă personalizată pentru a selecta.

Rețineți că puteți să mutați fragmentul cu fundalul sau doar cu imaginea principală. Pentru a comuta aceste două moduri, utilizați butoanele speciale de pe bara de instrumente.

Desenează forme.

Pentru a desena o formă:
  1. Selectați instrumentul Linie și setați grosimea liniilor.
  2. Selectați instrumentul cu forma dorită.
  3. Selectați un tip de formă (doar contur, completați calea, completați numai)
  4. Selectați culoarea de margine a formei din paleta de culori de umplere. Umplerea este culoarea de fundal, deci folosiți butonul drept al mouse-ului pentru ao seta. În paleta alb-negru, în loc de culoare, puteți selecta un anumit tip de ecloziune.
  5. Desenați forma prin deplasarea indicatorului mouse-ului. Pentru a desena forma corectă (cerc, pătrat), apăsați tasta SHIFT și nu o eliberați până când nu este trasată forma.

Dacă imaginea trasată nu vă convine, folosiți comanda Renunțați și trageți din nou. (Rețineți că în Paint-e, puteți anula ultimele trei acțiuni)

    Desenez figuri - pentru tuburi goale tub (rotunjit dreptunghiulare) (umplute dreptunghi negru) și retorte (cerc), gâtul (dreptunghi). Dreptunghiurile înguste prezintă tuburi de sticlă. Deoarece detaliile imaginii poate fi mutat, fiecare dintre ele este mai convenabil pentru a trage o zonă liberă, și apoi „aduna“ împreună. Extra ștergeți radiera.

Desenarea detaliilor mici.

Pentru îndepărtarea precisă a părților inutile ale figurilor, desenarea detaliilor mici, este mai convenabil să lucrați pe scară largă. Pentru a merge la o scară mai mare, utilizați meniul View - Zoom sau instrumentul Zoom Toolbox. Pentru desenarea și ștergerea detaliilor mici, este convenabil să folosiți instrumentul Creion. "Încărcarea" cu alb și apoi cu vopsea neagră.

Lucrand cu paleta de culori, poti sa alegi nuanta de culori dorita direct din imagine, folosind instrumentul Color Picker ("Pacea de ploaie").
    Finalizez părțile mici ale dispozitivului.

Desenarea unei curbe a unei linii

Linia curbată din Painte poate fi formată din unul sau două arce. Pentru a trage o curbă:
  1. Selectați instrumentul Curbe din caseta de instrumente.
  2. Selectați lățimea și culoarea liniei viitoare.
  3. Desenați o linie dreaptă între începutul și sfârșitul viitoarei curbe.
  4. Setați indicatorul în partea de sus a arcului și faceți clic pe mouse și apoi schimbați curbura arcului trăgând indicatorul. Dacă este necesar, creați și o a doua curbă
    I Folosind instrumentul Curve, trageți un tub de cauciuc al dispozitivului.

Umpleți zona de desen cu o culoare

O zonă închisă poate fi umplută cu culoarea dorită sau prin ecloziune. Pentru a umple o zonă sau un obiect cu culoarea dorită:
  1. Selectați instrumentul Umplere din cutia de instrumente și apoi selectați culoarea din paletă (pentru paleta alb-negru - tipul de ecloziune).
  2. Indicați zona sau obiectul pe care doriți să îl completați și faceți clic pe butonul mouse-ului:
    - Dacă marginea figurinei nu este continuă, vopseaua "stropi" pe toată foaia. Apoi trebuie să utilizați comanda Anulare. Găsiți și închideți decalajul, apoi completați din nou.
    I Arată că balonul este umplut cu gaz utilizând instrumentul Umplere.

Introducerea și formatarea textului

Pentru a introduce textul în imagine:
  1. Selectați eticheta de instrument din caseta de instrumente.
  2. Creați un cadru al inscripției viitoare: prin glisarea diagonală a indicatorului mouse-ului, astfel încât textul presupus să fie complet plasat în cadru
  3. În panoul atributelor de text care se deschide, selectați fontul, tipul și dimensiunea literelor. (Dacă panoul nu se deschide, utilizați meniul Afișare)
  4. Faceți clic pe interiorul etichetei și apoi introduceți textul.
  5. Pentru a termina introducerea textului, faceți clic în afara cadrului de etichetare
În timpul introducerii textului, puteți schimba atributele textului și culoarea acestuia. După terminarea intrării de text, ea devine un element al desenului și puteți lucra cu acesta numai cu punctele obișnuite ale imaginii. Indicii de formula sub- și superscript sunt scrise separat, într-un font mai mic, apoi trase.
    I Creați inscripțiile necesare pe desen. Salvați fișierul.

Întrebări pentru clasa 7

Predarea părții practice a subiectului - pe o dischetă: Fișier imagine.