Damele sunt jocuri de bord. Au fost inventați să joace la o masă pentru doi. Acest joc este foarte des aranjat campionate curte, atunci când oamenii familiari se adună și se joacă, bate unul pe altul din campionat. Pe site-ul nostru sunt prezentate jocuri gratuite de checkers online. Puteți juca, atât cu un computer cât și pentru doi. Invita-ti prietenii la tine acasa si lupta cu ei si sa joci jocuri de dame.
După ce învățați să jucați dame clasice, puteți trece la cele mai complexe. În cazul în care câmpul este mai mare și numărul de jetoane este, de asemenea, mai mare. Există reguli pentru a juca dame în cazul în care nu puteți bate înapoi, sau, ajungând la linia extremă a adversarului, cip nu se transformă într-un rege. Diferitele reguli implică strategii diferite.
Checkers online cu oameni reali prin Internet
Ce este important să știți
- pentru a începe jocul, trebuie să mergeți la interfața jocului și să așteptați descărcarea în câteva secunde și să selectați un joc din listă
- în sistemul nostru puteți juca Checkers fără înregistrare, pentru aceasta trebuie să faceți clic pe butonul "intrați în invitație"
- Veți avea ocazia să jucați cu oameni reali - rivali adevărați sau un computer
- să se joace cu un prieten, o rudă sau o cunoștință - să creeze o masă privată și să spună adversarului o parolă specială
Jucați dame cu un computer
Redați jocul Checkers împotriva computerului chiar în browserul dvs. în modul online, nu este nevoie să descărcați nimic!
Soiuri de jocuri
Există o simplă clasificare a proiectelor. În primul rând, acest joc este clasificat în funcție de dimensiunea plăcii jocului (numărul de celule):
- Consiliul canadian de joc (12x12)
- Placa internațională de joc (10x10)
- Placă standard (8x8)
- 80-Celular (10x8)
De asemenea, damele sunt clasificate în funcție de caracteristicile jocului:
- Locația inițială a damei.
- Curse verticale, orizontale sau verticale.
- Posibilitatea sau absența posibilității de a reveni.
- Etapa posibilității progresului regelui (vertical, orizontal sau vertical).
- Regulile de a transforma un checker obișnuit într-un rege.
Regulile jocului Dame
Câmpul de joc este o placă pătrată care măsoară celulele 8x8, asemănătoare cu cea a șahului. Coloanele sunt notate cu litere latine de la "A" la "H", iar liniile sunt numerotate de la "1" la "8". Doar câmpurile întunecate sunt considerate joc.
Poziția inițială
La începutul jocului, fiecare jucător are 12 checkers. Damele sunt plasate pe trei, mai aproape de jucători, pe orizontală. pulurile albe sunt situate în domeniile a1, c1, e1, g1, b2, d2, f2, h2, a3, c3, e3 și G3, și negru, pe câmpurile H8, f8, D8, B8, g7, e7, c7, a7, h6, f6, d6 și b6. Două rânduri centrale de câmpuri rămân libere.
Regulile cursului
Oponenții merg alternativ, mușcând damele culorilor lor pe câmpurile de joc. Primul alb începe. Partidul care a reușit să distrugă sau să blocheze mișcarea tuturor damei adversarului câștigă.
La începutul jocului toate damele sunt simple. Un controler simplu poate face o mișcare prin mutarea unui câmp înainte în diagonală. Mutarea este posibilă în cazul în care câmpul corespunzător este liber și nicăieri nu este necesar ca bordul să ia controlul adversarului. Lupta sau luarea verificatorului adversarului se efectuează prin mutarea a două câmpuri înainte sau înapoi în diagonală, prin verificatorul adversarului. Checker-ul, la rândul său, este obligat să bată (să ia) verificatorul adversarului dacă acesta este în câmpul următor (diagonală) și dacă câmpul următor este liber. Pucul de preluare devine pe acest câmp liber, sărind peste un checker inamic, care este scos din bord.
Luarea poate avea loc nu doar înainte, ci și înapoi. În cazul în care după ce ați luat un checker este posibil să bateți un checker al adversarului mai mult, captura continuă, adică într-o singură mișcare, pista ar trebui să bată cât mai multe dame ale adversarului, pe măsură ce se află în calea sa. Obligațiile sunt obligatorii. Dacă este posibil să se ia același număr de dame în diferite direcții, alegerea este acordată jucătorului care o ia, altfel este necesar să se ia numărul maxim de plicuri.
Dacă un simplu checker ajunge la ultima linie, devine rege. Damki, spre deosebire de bastoane convenționale, capabil să se deplaseze într-un număr arbitrar de câmpuri pe diagonalelor selectate și atât înainte și înapoi. Regele atunci când este necesar cursul lui să ia stick-ul unui adversar (atât înainte și înapoi), indiferent de numărul de domenii disponibile la acesta, cu excepția cazului în blocul este pe de o diagonală la rege și această sabie are una sau mai multe libere câmpuri. Și, în acest din urmă caz, regele, după ce a făcut dame adversarului de captare poate opri la oricare dintre ele. În cazul în care capturarea oricare dintre diagonalele intersectate sunt, de asemenea, dame adversarului, pentru care există câmpuri libere, regele a promis să continue să ia aceste piese și cât de mult ar nu ar fi fost pe drum.
La fel ca și în cazul damelor simple, este necesar. Dacă este posibil să se ia același număr de dame în diferite direcții, alegerea este acordată jucătorului care o ia, altfel este necesar să se ia numărul maxim de plicuri.
Dacă un verificator ajunge la ultimul rând din rezultatul luptei dintre piesele inamice (și apoi convertit într-un rege), iar în cazul în care ea este dată posibilitatea de a captura în continuare piesele inamice, acesta este obligat să continue același curs de luptă, ci cu privire la Drepturile Regilor. Această regulă se aplică numai în cazul în care blocul ajunge la ultimul rând din rezultatul de accident vascular cerebral de impact. Dacă un simplu verificator ajunge la ultimul rând, fără a lua-o și apoi au posibilitatea de a lupta, aceasta ar trebui să bată (dacă este posibil, pentru a salva) doar următoarea mișcare.
Sfârșitul jocului
Jocul este pierdut de jucătorul care nu are stânga.
- Jocul se încheie cu o remiză dacă se efectuează 50 de mișcări neproductive
- Jocul se termină în tragerea la sorți dacă jucătorii au o singură doamnă rămasă și se fac 3 mutări neperformante
Istoria damei
Damele în acest moment sunt cel mai vechi joc, care în zilele noastre nu numai că nu și-a pierdut relevanța, dar a devenit foarte popular. Faptul istoric este că damele erau cunoscute în Egiptul antic, iar Faraonii o jucau. Egiptenii au crezut că Dumnezeu egiptean al înțelepciunii a inventat săbiile - El și grecii antic credeau că a creat acest joc - Hermes.
Faptul istoric este și faptul că au existat dame în Rusia kievană a secolului XX și acest lucru este evidențiat de o serie de săpături arheologice. Se crede că în rușii ruși din Kievan au provenit triburile nomade ale vikingilor. Acest lucru este normal, deoarece se crede că piloții înșiși sunt proprietatea popoarelor din Suedia, Islanda și Norvegia.
După Rusul Kievan, în statul Moscova, țarul Petru I a acordat suficientă atenție dezvoltării acestui joc. La recepțiile seculare ale împăratului era necesar o cameră separată în care invitații Majestății Sale puteau juca dame.
Un fapt interesant este că marele cuceritor Napoleon Bonaparte a preferat damele de șah și aproape niciodată nu sa despărțit de bordul său miniatural de mătase-de-perle. El credea că damele îi permit să predea mai precis cunoștințele intelectuale, să creeze strategii și să-și calculeze toți pașii.
În 1847, primul campion mondial în proiecte a fost organizat pentru prima dată. Cu toate acestea, în acel moment nu existau reguli specifice, iar participanții la turneu au jucat pe principiul "du-te cât vrei". Primul câștigător al campionatului a fost Scot - Andrew Anderson. După aceea, astfel de turnee au început să aibă loc anual.
Jocurile de control de astăzi - acesta este un joc popular nu numai printre generațiile mai în vârstă, dar și mai tânăr. Adulții și copiii sunt bucuroși să-și dezvolte abilitățile intelectuale prin acest joc.