Încărcarea hărților pe server
Pentru a descărca orice hărți pe server, trebuie să mutați fișierul cu extensia * bsp în directorul "hărți" al serverului.Un fișier cu extensia * nav va fi generat de la sine.
După ce ați mutat harta, trebuie să scrieți numele acesteia în aceste fișiere:
- mapcycle.txt
- maplist.txt
P.S. Pentru a vă permite să accesați harta, este necesar ca versiune a hărții, care este situat pe server se potrivește cu versiunea a cardului situat în dosarul de joc.
Serverul pe care l-am configurat cu succes, trebuie doar să îl executăm, pentru aceasta vom crea un fișier cu bara de extensie * în dosarul cu serverul.
Să sunăm, de exemplu, "server_start".
Apoi, completați acest fișier cu următorii parametri:
începe să srcds.exe -game csgo -port 27015 -maxplayers_override 5 -console -usercon -secure -tickrate 128 -bots -nohltv + sv_pure + sv_lan 0 0 0 + game_mode + game_type 3 + map de_dust2
Dacă utilizați sv_lan 1, atunci linia cu portul poate fi eliminată.
Pentru a porni serverul, trebuie să efectuați o pornire creat un fișier server_start.bat dorit, atunci serverul arată fila „Local Area Network“.
srcds.exe - definește programul pentru a începe
-joc csgo - definește jocul de pe server pentru a începe
-consola - rulează serverul de joc în modul consolă
-usercon - vă permite să controlați serverul de jocuri prin intermediul comenzilor rcon
-maxplayers_override 5 - specifică numărul maxim de jucători pentru server (sloturi)
-tickrate 128 - setează Tickrate la server
+map de_dust2 - stabilește harta de pornire a serverului de jocuri
-portul 27015 - setează portul serverului de jocuri
+game_type 0 + game_mode 0 - stabilește modul de joc
-securizat - pornește serverul cu antichită VAC
+sv_lan 0 - permite jucătorilor să se conecteze nu din rețeaua locală (de pe Internet)
-nohltv - dezactivează GOTV (dacă este necesar GOTV, eliminați de la linia de start)
-bots - permite Bots (dacă Bots nu sunt necesare, înlocuiți-nobots)
Moduri pentru linia de start:
+game_type 0 + mode_mode 0 - Clasic normal.
+game_type 0 + game_mode 1 - Clasic competitiv.
+game_type 1 + game_mode 0 - Cursa de arme.
+game_type 1 + mode_mode 1 - distrugerea obiectului.
+game_type 1 + game_mode 2 - Luptă până la moarte.
+game_type 3 + game_mode 0 - personalizat
P.S. Acestea sunt principalele variabile utilizate la pornirea serverului de jocuri.