echipament
armă
Răsplata apocalipsei 300
Nemesis fantasmele neapărat 300 (4 dă 44 Mag.Ataka; Putere Mag.Krit.Ataki 381; .. TFR M. atac + 1%) atribut al cum ar fi, dar este de dorit, deoarece vânt el are efect de repulsie.În pvp 7x7 când cei 3 vrăjitori bate asistul împingând în mod constant ținta și bătând castele.Este foarte neplăcut!
armură
Seth Ada
Set de Coada de 1800 +4 (un singur corp este de ajuns) Creste M. Deflection +3 si da Mental Contra. 9
bijuterie imitație
Există, bineînțeles, un set de bizhi de încălțăminte, dar este mult mai util și mai ușor să muști noul Olympus bizha. Pentru asta aveți nevoie de cel puțin 10 bătălii care trebuie efectuate în fiecare zi olimpică.
Despre EPEK spun nu vâna, dar ar împărtăși mneniem.Kto că nu a spus, dar împotriva mile (cuțite, arcuri, cantor, rezervoare, poligonului de tragere) și rochie-Zaken Antharas (rău pentru el, pentru că este bun. Aproape nafig nu este necesar) rochii .Ostalnaya Bijan pentru calculul are mai mult și să ia M.Defa
frizură
Diadem Demon + atac de 10% m
competențe
Tot ce nu voi descrie, ci doar cele care sunt în cerere pe pvp, pvv, oli.
atacatorii
Distrugerea elementară - Putere 144.V în funcție de alta decât daune atribut impune dop.svoystva.Veter-repulsie, scop-încetinirea apei; Pământ-Root, foc-brad (deși vrazhina în picioare prostește în tabără sau INNO strâmbe traduse sau altceva )
La "dubla vrăjitorie", abilitatea începe să devină nerușinată.
Revolta de elementar - Puterea 356. Abilitatea principală de distrugere, doar o singură țintă
Thorn elementară - Putere 121.Skil cu puține daune și debuff debafom.Maksimalny Level 3. care taie atribut 100 O unitate (de tăiere atributul pe care le-ați activat) Pentru raiduri importante pe care toți vrăjitorii au avut parte de un atribut și se întrerupe lor debafy.Esche o nuanță cu dublă castă folosind această abilitate reduceri debuff 100 o unitate dintr-o dată toate atributele (cu excepția luminii întuneric), prin urmare, perebevaya debuff membrii dvs. de partid, chiar dacă bate un atributom.Sootvetstvenno pe castă dublă INSTE este de dorit să se includă în același timp.
Ultima furtună elementară - Puterea 238. Cea mai puternică masă
Elemental Wave - Putere 194. În al doilea rând cu privire la puterea lui Massha
Last Jump - Atacuri inamice in jurul caracterelor si daune magice suplimentare. Puterea 121 In plus, ucide un inamic, bate tinta si teleporteaza-l inamicului.
Cele două abilități principale de furajare, amintiți-vă dacă veți clipi mereu de la cuțite / samereri / galerii de fotografiere, atunci în viitor ei nu te vor bate. nu captura, testat pe experiența personală împotriva 98-99 de cuțite și samoners
Ultimul Flash - Atacuri inamice în jurul personajului și se ocupă de daune magice adiționale. Puterea 121. În plus, ucide inamicul, bate țintă și teleportează în spatele inamicului.
Riderul vântului - timp de 15 sec. Creste viteza cu 60. Efectul se pierde in cazul in care personajul are daune.
Voi deschide un mic secret, dacă pe un obstacol neașteptat și apoi pe Rider of the Wind, atunci obținerea abilităților de distrugere nu va înceta să funcționeze.
Obstacole neașteptate - în 20 sec. reduce prejudiciul cu 80%, iar restul prejudiciului este absorbit de MP. Reflectă 10% din daunele primite. Efectul este anulat dacă nivelul MP scade la 0.
Spiritul Magicianului - Magician. Spd. + 20%, Șansa Magicianului. Creta. Spd. + 50%, Physical / M. Def. Def. + 20%, Evasion +2. Consumul MP pentru magie este de 50%. Cu o anumită probabilitate în timpul atacului se ajunge la daune magice către țintă. Dintre toți membrii de partid cu 15% timp de 30 de secunde.
Dubla vrăjitorie - timp de 30 sec. vă permite să utilizați magia spontană cu ambele mâini. Reduce consumul MP cu magie cu 50% și timpul de reutilizare. de competențe cu 5%.
Amintiți-vă că această abilitate bate fără atribut (neajunsuri coreene sau așa că nu știu)
Respirația morții - timp de 15 sec. Fiecare secundă coboară obiectivul HP cu 480.
Și există o 5lvl debuff sekret.Na mănâncă 571 x în sekundu.571 x 15 = 8565 x acord să nu bolnăvicios, dar 97lvl și îndemânare, puteți accentua punctul când un duel 5 de calificare timp de 15 secunde, mănâncă 20k HP.Toest la un punct de pe 5 el lucrează de două ori la fel de bun (poate unul prea hvatet și creștere mai minuscul - nu un test) Doar acest debuff are trei rezhimah.1), după cum se menționează în descrierea este atârnat și se blochează mănâncă HP.2) poate provoca daune de 15 secunde pentru a găsi inamicul (de exemplu, 20K dacă aveți 5) .3) Deteriorările + 15 secunde mai debafa.Vot o astfel de calificare chitarsky la Oli.
Cursa rău - Atacă inamicul și provoacă pagube suplimentare. Puterea 143. În decurs de 15 secunde. Scade valoarea M. Def. Creste Atk. / Atk. Magic / Șansă Crit. Puțin Strong P. Atk. / P. Def. Def. / Mage. / Viteză cu 10% și Evaziune cu 6.
Amintiți-vă, dacă trebuie să bateți-finalizați obiectivul solo într-un timp scurt, apoi folosiți-l, mai degrabă decât Calea înaltă a răului. el taie M.Def mai mult (mulți au uitat pur și simplu)
Calea înaltă a răului - provoacă daune suplimentare dușmanilor și țintelor. Puterea 114. Transferă 25% din prejudiciul cauzat HP. În plus, timp de 10 secunde. reduce P. Def. Def. / Mage. Spd. / Mag. Crit / Crit. Crește Crit / Spd. Magic / Speed cu 8% și Precizie cu 12.
Infernal Shackles - Creste tinta in aer si o imobilizeaza.
Infernal Shackles Mass - ridică ținta și dușmanii din jurul ei în aer. Imobilizează timp de 9 secunde. De asemenea, în fiecare secundă se ocupă 100 de unități. daune.
În același timp, nu putem bate, aceiași samoneri care au helbaut timp de 10 secunde ne pot jigni (nedrept)
Black Hole - atrage monștrii spre caracterul din zona marcată.
(Numele este simplu, ea apapaetsya la 3vll.Ya într-adevăr nu știu de ce pentru că la orice nivel funcționează la fel dacă cineva știe cererea de a scrie)
Touch of Darkness - Reîmprospătează durata efectului efectelor negative asupra țintei.
Ideea este să lucrăm ca o abilitate de a vindeca "Reset", dar nu funcționează deloc, așteptăm remedii!
Auto-purificare - Îndepărtează otravă / sângerare / menținere / asomare de la caracter. Personajul devine invulnerabil timp de 3 secunde. și restabilește repede HP și MP.
Aceasta abilitate este, de asemenea, un secret, el yuzaetsya când ai luat pe helbaunt (singur magicianului), dar spre deosebire de elfilor intunecati de calificare rasială „Raging Accelerate“ nu ne scoate din starea scrambled.
Mind Select - absoarbe 384 CP și recuperează 400 MP.
Se administrează special, util pe kacha și farmov instov, atunci când răsturnarea bishy sablims.
Eliminarea binecuvântării - anulează un efect pozitiv asupra țintei.
Înlocuit de calificare cunoscut sub numele de „anula“, care Cancela Stryi piele de bivol în PvP de masă este cu siguranță NUBLES schimba-o pentru o nouă calificare faci jucător parte nu rekomenduyu.Esli „Anulați“ aceasta este pâinea în pvp.Seychas magicieni periculoase nu deteriora sălbatic sau firom lor (alo HS Chronicle), și căderea morții unui erou fără nubla.Esli te într-o petrecere de trei cu vechiul magicianul Kantsel doar te omoare Responsabilitatile Cele mai multe pachete puternice, fără a bafa.Na 98lvl „Binecuvântæri Se elimină“ anulează două piele de bivol, dacă vă OLI Farmer și pritendenty Hiro atunci poți recalifica această abilitate, dar eu o recomand foarte mult.
Frica de moarte - timp de 10 sec. surprinde inamicul cu oroare. Scade viteza cu 40%.
O abilitate inutilă, are loc zayuzat că, dacă se leagănă la Orbis si danimaet unele tvink.Kinte l brad și au fugit în direcția opusă naagrit mafioti care prishibut.Da sa ai dreptate, funcționează pe care nu flagnutyh caractere
Frica de moarte de moarte - timp de 10 sec. Inamicul este înspăimântat de dușman și de alți dușmani. Scade viteza cu 25%.
Această abilitate nu funcționează pe non-steaguri și, în general, nu trece nici unul. Există un loc zayuzannym în Mpvp la întâmplare.
Domnul morții - timp de 10 sec. Atacă inamicul și face 25 de daune în fiecare secundă. daune. 100% din daunele primite prin transferurile țintă către HP
O altă abilitate de descărcare bespoleznyh.Esli vă fanites la poarta de Gludio / Dion și destul de ponosit, cu nici o vindecare într-o parte, vă puteți imagina otregenit HP de la orice NPC.
Roar of Death - Atacurile dușmanii în jurul valorii de și respins caracterul, cauzând daune suplimentare. Puterea 126.
Deci, împinge.
Prorolling 85-99
Ruinele lui Harnack - un loc bun pentru o pauză de 85 de exemplare, care nu dau dovadă de dotări și abilități ale membrilor de partid, vă poate configura întreaga petrecere cu clicker. Puteți să legeți până la 91 de taxe. Mobii au rezistat la pământ, atributul atacului este pământul.
Semințe de distrugere - un loc minunat de pompare de la 87-88 de stânga, îndemnându-se la priceperea și priceperea tancului și puțin mai puțin exigent pentru priceperea vindecătorului. La început, șervețelele frecvente sunt posibile până când vă obișnuiți. Semințele de distrugere este împărțită în trei zone - Bistakon ( „proteină“) Kokrakon ( „pasăre“, „pui“) și Reptilikon ( „Angină“, „broască“). Bistakon - în opinia mea, locația miliției, așa că nu o voi lua în considerare. Din punctul de vedere al expirării potențiale Reptilicon Îmi place mai mult, dar este mult mai dificil; Vă recomand să stați la fața locului la dreapta intrării (imediat după coborâre) și în tunel (de la intrare direct). Cokrakon este potrivit pentru fanii de grindă mai puțin stresantă. Puteți să legeți până la 92 de dolari. Mobii au rezistat la pământ, atributul atacului este pământul.
Colony Fey - cea mai bună locație pentru pisa solo, începând cu 91 nivelează (dacă se dorește, se poate fi întreaga pompă de lot). Zona DPI cu copaci și licurici mari prin NPC Nerupa trece peste pod la stânga ei, apoi dreapta peste râu la copac mare - Voila, aici este un loc de top (tăiate în cercuri în jurul copacului) gogoșilor .Imeetsya mai multe grupuri (2 până la 5) următoarea tehnică - arunca gaura neagră, până când ea a urcat, rupe coconii nuke, umple AoE (în același timp, mai aproape de centrul găurii negre pentru milishnye zâne nu zboară departe de a variat). O altă opțiune - rupe coconi și apoi blinkuemsya la cel mai îndepărtat, se arunce sub o gaură neagră (suntem în centru), l-am rupe, completam toate AOE. Variante utile în funcție de grupe coconi (unele sunt aranjate astfel încât prima este mai convenabil de a folosi, unele astfel încât a doua). Puteți și trebuie să legeți până la 96 lev (dacă este solo). Mobs au rezistență la apă, atributul de atac - apă.
Gardens of Genesis - Cred că această locație nu este potrivită pentru magician, așa că nu o consider.
Orbis Temple - locație hi-lvl de pompare de până la 99 nivelat, recomandăm merge aici nu mai devreme de 94 nivelat. Locul de amplasare este foarte exigent pe ekvipu rezervor și DD și abilitatea vindecătorului (poate fi necesară, de asemenea, o fereastră sablaym). Spoturi de pompare - depinde de dvs. nivelat, stadiul și capacitatea partidului de a depăși fața locului normală, și toate cele bune pentru AoE este al 2-lea nivel, pe al 3-lea este de asemenea posibil (camere mari, dreapta sau stânga), dar personal imi place doar la oamenii de știință etapă. deoarece aruncătoarele dau multe probleme. pisa principiu este simplu - mobov colectat, luat la unghi # 92, la perete, turnat AOE - rinserepeat. Uneori există mafioti cu o notă de „blestem“ verde, care au nevoie pentru a marca și de a ucide cât mai curând posibil (în cazul în care Kasta - pentru a aduce în jos castelor) - aceste mafioti castă AOE debuff privind transformarea jucătorilor eliminat prin ei înșiși sau un membru de partid al țintă și utilizarea de izolare " Fading întuneric ", sau printr-o pană. Ne mișcăm aici la 99 de stânga. Mobii au rezistență la întuneric, atributul de atac - întuneric, iar oamenii de știință au rezistat la apă
(de la Okela)