În țările îndepărtate, fantomele, vrăjitoarele, strigoiul, troleii și fetița Anna trăiesc cu bunicul lor. Și vor trăi fericiți după aceea, dar într-o zi boala îi va submina bunicul. La fel ca în orice poveste, medicamentul potrivit este în celălalt capăt al lumii, dar Anna este o fată curajoasă, așa că își pornește drumul.
După ce a ieșit din pădurile ei natale, eroina înțelege că lumea dincolo este mult mai periculoasă. Fata este răpită de o vrăjitoare pentru experiențele ei, dar ursulețul de pluș al lui Teddy o ajută să scape și împreună merg în căutarea unui medicament.
Continuăm, mai precis - începem!
Trecerea primului capitol al jocului Anna's Quest
- Răspunde la întrebările vrăjitoarei.
- Du-te la mașină și dobândește abilitatea telekinezei.
- Încă o dată, răspundeți la întrebări și luați o lingură pe masă.
- Utilizați o nouă capacitate pe o lingură.
- Vorbiți cu Ted și să descoperiți că el este, de fapt, un băiat copleșit.
- Verificați cu atenție aparatul pentru telekineză.
- Du-te la masă și ia foarfece de acolo, împreună cu vopsele, un pix și o minge albastră.
- Utilizați foarfece.
- Luați pietrele albastre cu o lingură din mașină.
- Deschideți inventarul și efectuați următoarele acțiuni:
- Împingeți mingea.
- Telekineza îndreaptă cornul.
- Introduceți spirala și pietrele obținute în minge.
- După aceea, este necesară apropierea de casca mașinii și modernizarea telekinezei.
- Utilizați capacitatea îmbunătățită pe camera de securitate și deschideți ușa.
- Poți ieși.
Evadează la jocul lui Anna's Quest
- În camera nouă trebuie să luați un obiectiv de cameră de pe scaun, iar în hol - o pălărie magică.
- La primul etaj, deschideți sertarele mesei și de acolo împrumutați o minge, o cheie și un fir.
- Împingeți covorul și îndepărtați mucegaiul.
- Du-te la sală și vorbește acolo cu distribuția.
- Du-te sus și dă șobolanului un mucegai - se va refuza. Aplicați vopseaua pe matriță și dați-o din nou mouse-ului.
- Luați cheile de la podea și deschideți fotografia.
- În camera nouă, utilizați cheia sub forma unei inimi pe cutie, de unde trebuie să obțineți un dictafon.
- Utilizați telekineza pe dinamică.
- Aruncați lucrurile pe recorder.
- Folosește un înregistrator de voce pe seif.
- Tăiați niște perdele, luați o pernă și, de asemenea, ucizi unicornul.
- Umplutura se aplică pe pernă.
- Apoi tăiați cârpa în ea.
- Dați elementul rezultat la pisoi și ridicați gulerul.
- Curățați seiful și mergeți la subsol.
Pe acest pasaj al jocului Anna's Quest nu se termina ... Asteptam cele mai interesante!
- Utilizați telekineza pe scurgere și inspectați pasajul apărut.
- Aplicați capacitatea mâinii cu batista într-o anumită ordine:
- Af.
- În al doilea rând.
- Degetul mic.
- Legați lingura cu un fir și ridicați batista căzută.
- La aceeași masă, luați inelul și, pe de altă parte, un dop.
- În dulap citiți cărțile și luați unul cu numele Partytricks.
- Du-te la ultimul etaj.
- Priviți fereastra de pe acoperiș.
- Aplică telekineză pe tavan, va exista o gaură.
- Du-te la hol și discuta cu distribuitorul.
- Dă-i inelul - fantoma va dispărea.
- În dormitor, o batistă este pusă pe pat și un pui de somn pe ea.
- Apărând din eșarfă, fantoma trece în hol.
- Du-te la subsol.
- Aplică pălăria expertului în cartea de trucuri - va apărea un pachet de batiste.
- La un subiect nou, aplicați mingea.
- Scara de frânghie rezultată ar trebui să fie aruncată într-o gaură în tavan și ridicată la mansardă.
- Pentru a direcționa obiectivul spre lună și amuleta spre lentila însăși.
- Lângă dragon, scoateți oglinda, deschideți cușca și ridicați dragonul.
- Dă-i un creion.
- Examinați fisura de pe conductă și aplicați telekineza.
- Du-te pe acoperiș și atârnă oglinda pe conductă.
- De la fisura pentru a ridica pene.
- Du-te în hol și examinați chiuveta.
- În hol, trage țeava din perete.
- Conectați scurgerea cu un dop.
- În hol, deschideți robinetul și luați părul vrăjitoarei.
- Du-te la subsol și aruncă un pene și o pene de cioară în cazan.
- Se fierbe apa cu un dragon și ridică amuleta încărcată.
- Du-te în camera cu vrăjitoarea.
- Când vrăjitoarea începe să evocă - aplicați telekineza unei baghete magice.
- Scapă de vrăjitorul rău.
Pe toate astea! Iată un număr amuzant în coșurile lui care trec prin jocul Anna's Quest.