- Fixat inginerul PCC care a fost întotdeauna stocat ca ultima armă folosită.
- Fixat un bug datorită căruia armele nu au fost afișate jucătorilor până când nu l-au împușcat.
- Fixat un bug din cauza umbrelor din arme care au apărut la momentul nepotrivit.
- Sunete de arme actualizate pentru axe_hit. blade_hit și cbar_hit.
- Erori fixe cu desen incorect al armei selectate cu atribute speciale.
- Fixat o vulnerabilitate care permite jucătorilor să "jongleze" armele situate pe teren împreună cu restaurarea completă a armelor de muniție.
- Uneori, când player-ul este pornit de la o terță parte, jucătorul poate primi un model de armă modificat din actualizarea "Dashing Cannon" sau "Heavy Vacation". deși, de fapt, jucătorul nu o are.
- Uneori, lumina cade pe o armă altfel, de exemplu, făcându-le cu o nuanță de portocal, violet sau strălucitor.
Înainte de reînnoirea vacanței grele, schimbarea armelor a durat 0.67 secunde înainte de a fi pregătită pentru fotografiere. Unii ar putea schimba viteza de schimbare a tuturor celorlalte arme, dacă ar fi echipate:
- The Cleaner a redus timpul total de schimbare cu 65% la 0,23 secunde.
- Agentul de rezervă a redus timpul total de schimbare cu 15% la 0,57 secunde.
- Ofițerul de rezervă și agentul de curățare, echipate în același timp, au redus timpul total de schimbare cu 70,25% până la 0,1983 secunde.
- Pumnii de oțel au crescut timpul de schimbare cu 20% până la 0,8 secunde.
După actualizare, întârzierea greutății de vacanță în schimbarea armelor la disponibilitatea în 0.67 a fost redusă la 0,5 secunde. Toate armele care anterior au redus sau au crescut viteza de schimbare între toate armele echipate, afectează acum numai viteza de schimbare a acestei arme speciale sau a altei din ea:
- Atacul de panică devine cu 50% mai rapid, adică timp de 0,25 secunde.
- Agentul de rezervă primește cu 20% mai rapid, adică timp de 0,4 secunde.
- Toate armele tipului de sabie (cu excepția Sabiei cu trei răni) sunt luate și îndepărtate cu 100% mai mult, adică pentru o secundă.
- Schimbarea de la Jumătate la Rezerve Officer are loc în 0.8 secunde.
- Bara de foc este cu 75% mai lentă, adică pentru 0,875 secunde.
- Agentul de curățare devine cu 60% mai rapid, adică timp de 0,2 secunde și este înlocuit cu 30% mai rapid, adică timp de 0,35 secunde.
- Schimbarea de la Cleaner la Reserve Officer este cu 50% mai rapidă, i. E. timp de 0,25 secunde.
- Schimbarea de la Reserve Officer la Cleaner are loc în 0,2 secunde.
- Schimbarea de la Cleaner la Fireman este cu 45% mai mare; pentru 0,725 secunde.
- Pumnii din oțel sunt înlocuiți cu 100% mai lungi, adică pentru o secundă.
- Arsurile de accelerare a accelerației sunt înlocuite cu 50% mai lungi, adică pentru 0,75 secunde.
Datorită unor deficiențe ciudate ale sistemului de obiecte, unele arme sunt afișate în sloturile greșite:
- Spionul principal de spionare este afișat ca slot suplimentar.
- Gândacul se află în slotul suplimentar.
- Slotul dispozitivului PDA suplimentar este afișat ca slot pentru PDA principal.
Acest lucru nu afectează modul de joc, dar este important pentru desenele forjate.
Datorită unei vulnerabilități în sistemul de articole, Reflectorul era disponibil ca armă, care a fost ulterior remediată de Valve.
Disponibilitatea armelor
- Armele standard sunt întotdeauna disponibile.
- Armele detașabile sunt accesibile prin realizări. cutii. forjare. schimb. cumpărare sau sistem de a obține lucruri.
- Disponibile pentru arme forjate pot fi obținute numai prin forjare, schimb sau un sistem de a obține lucruri.
- Armele care pot fi abandonate sunt accesibile prin sistemul de primire a lucrurilor, de schimb sau de cumpărare.
- Armele promoționale pot fi obținute numai prin participarea la promoțiile Valve și nimic altceva.
- Armele limitate pot fi obținute numai prin participarea la concursuri și evenimente de la Valve, cum ar fi Primul Premiu Anual Saxi.
Conceptul de artă alături de standard