Comunicare »ficțiune Povestea povestirii folclorice ruse" mitten "-"

Comunicare »ficțiune Povestea povestirii folclorice ruse

Tehnologie. "Pas cu pas" - lucrează în centrele de activitate; activitatea de căutare; munca de comunicare într-un grup mic și în perechi

Obiective. Scop: evocarea răspunsului emoțional la copii pentru a asculta basmul "Rukavichka", crearea unei atmosfere favorabile pentru dezvăluirea abilităților creative individuale ale copiilor.

Povestea povestirii folclorice rusești "Rukavichka"

Tehnologie. "Pas cu pas" - lucrează în centrele de activitate; activitatea de căutare; munca de comunicare într-un grup mic și în perechi

Obiective. Scop: evocarea răspunsului emoțional la copii pentru a asculta basmul "Rukavichka", crearea unei atmosfere favorabile pentru dezvăluirea abilităților creative individuale ale copiilor.

- Pentru a încuraja copiii să creeze un ornament folosind figuri geometrice gata tăiate;

- îmbogăți vocabularul copilului cu cuvinte noi;

- extinde vocabularul activ al copiilor, îmbunătățește capacitatea de a selecta adjective și verbe.

- dezvoltarea atenției auditive și vizuale, a memoriei;

- pentru a dezvolta coordonarea vizual-motor;

- abilitățile motorii fine de degete,

- independența și abilitățile artistice și creative în activitățile productive;

- își coordonează acțiunile cu acțiunile partenerului (ascultați, fără a întrerupe, vorbiți);

- îmbunătățirea abilităților de comunicare, stabilirea încrederii interpersonale;

- crearea unei atmosfere favorabile pentru dezvăluirea abilităților creative individuale ale copiilor;

- pentru a cultiva diligența, dorința de a aduce problema până la capăt;

- a crea pentru copii o atmosferă de prietenie și bunătate;

- cultivarea unui sentiment de colectivism.

- ghicitul ghicitorilor despre animale;

- povestea profesorului despre viața animalelor sălbatice în timpul iernii;

- Jocuri cu deget: "Câinele"

Dicționar work: a glove.

Componenta bilingvă: aңdar - bestii, ayu - urs, қoyan - hare, tulky - fox, қасқыр - wolf, бақа - frog

Material și echipament: un mic piept frumos. un mitten mare, decupate imagini sub formă de mănuși cu imaginea animalelor, plăci magnetice, demonstrații mnemokartochki, animale - mănuși din cauciuc spumant, cercuri din diagrama Venn. Placă magnetică, magneți.

- silueta de mână din hârtie peisaj de numărul de copii,

- figuri geometrice pregătite pentru decuparea mănușilor,

- perii pentru aplicare,

- servetele pentru aplicare,

- prize pentru pastă, pastă,

- pânză pentru aplicații.

2. Centrul: "Comunicații":

- mnemokartochki cu imaginea animalelor dintr-un subgrup,

- benzi cu buzunare transparente.

1. Schema de acțiuni a îngrijitorului de a monitoriza activitatea copiilor în 2 centre:

I. Stadiul motivațional și motivațional:

Copiii stau într-un cerc cu tutorele, în fața zonei de antrenament.

Copiii așteptau povestea,

Copii de basm au fost invitați să viziteze!

Povestea este deja prieteni

Povestea a venit aici din nou!
Cadoul meu se află pe fund
În pieptul meu magic

"Jocul cu lucrurile pierdute și găsite". În trunchiul frumos se află o mănușă: copiii determină prin atingere ce obiect se simt (moale, blând, cald, mare) (Declarații de asumare a copiilor)

Educator: Ce este asta?

Copii: mănușă, mănușă.

Educator: Ce fel de căldură pentru degetele tale! Arătați câți dintre ei aveți? Câte și toate se potrivesc într-o mănușă mică. Ce punem pe mănușă?

Educator: Așa e, pe brațul tău. Prin urmare, poate fi numit și mănușă.

În pădure, bătrânul mergea,
Rukavichku a pierdut -
Mănușa este nouă,
Cald, dulce.

Ce credeți voi, ce va fi numit basmul pe care îl vom asculta? (Presupuneri ale copiilor)

Educator: astăzi vom asculta povestea populară rusă "Rukavichka" (Anexa # 1)

Se întâmplă în pădure
Miracole interesante!
Acest basm nu este mare
Despre animale și mănuși.

II. Stadiul organizațional și de căutare

Copiii primesc o imagine împărțită, găsesc o pereche și adaugă toate piesele - (broască, urs, iepure, lup, vulpe, câine, bunic) (anexa nr. 2)

Educator: fiecare cuplu va da o imagine, spune cine în imagine și spune despre animalul său mic.

1 pereche discută despre mouse.

Profesor: Ce mouse?

Copii: gri, mic, pufos, agil, moale ......

Educator: Cum îl numiți într-un basm? (Pe bord aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Anexa nr. 3)

2 cuplu vorbește despre broască.

Educator: Baieti, ce fel de broasca este acolo?

Copii: verde, umed, rece, alunecos, mic ...

Educator: Și ce poate face?

Copiii: Kvakat, săriți, înotați.

Educator: Băieți așa cum o numesc într-un basm? (Pe bord aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Anexa nr. 3)

3 cuplu discuții despre iepuras.

Educator: Să spunem ce este un bunny?

Copii: gri, alb, rapid, oblic, laș.

Ce numești un iepure într-un basm? (Pe o placă aruncă o placă magnetică cu imaginea unui animal Apendix № 3)

4 cuplu vorbește despre vulpe.

Profesor: Ce chanterelle?

Copii: roșu, portocaliu, complicat, pufos, frumos, moale ... Cum se numește într-un basm? (Pe tablă se aruncă o placă magnetică cu imaginea unui animal Apendix № 3)

5 vorbe de cuplu despre mistrețul.

Educator: Ce fel de mistret?

Copii: mari, furioși, înțepați. (Pe bord aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Anexa nr. 3)

6 cuplul vorbește despre lup.

Educatorul. Și ce fel de lup?

Copii: Gray, toothy, big, evil, scary. (Pe bord aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Anexa nr. 3)

7 vorbe de cuplu despre urs.

Educator: Ce fel de urs?

Copii: Big, toed, alb, maro, grasime ... (Pe placa aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Apendicele nr. 3)

8 cuplu vorbește despre câine.

Educator: Ce fel de câine este?

Copii: Big, shaggy, furios. (Pe bord aruncă o placă magnetică cu imaginea animalului Anexa nr. 3)

9 cuplul vorbește despre bunic.

Educator: Ce bunic?

Copii: Vechi, amabili, uitați. (Pe tablă se aruncă o placă magnetică cu imaginea bunicului Apendicele nr. 3)

Acum vom juca jocul "Cheia înțelegerii" - ei numesc animale și cuvântul bunic în limba kazahă. (Pedagogul atașează mnemokartochki sub plăcile magnetice Apendicele nr. 4)

III. Partea principală (Realizare) Spune un basm "RUKAEVICH" Profesor: Deci, începe un basm. (La momentul povestirii, folosește degetele - fiare din cauciuc spumant Apendicele nr. 5)

După terminarea basmului, copiii sunt împărțiți în două centre.

IV. Lucrul în grupuri mici.

Primul grup: decorează mănușa cu figuri geometrice pregătite.

Al doilea grup: răspândirea secvenței povestirii cu ajutorul mnemocartochek (Apendicele nr. 6)

V. Etapa de corectare reflexivă

Ce basm este ca basmul "Rukavichka"? (Teremok)

Ce au spus eroii în basmul Teremok? (Cine - care trăiește în Teremochka trăiește), dar în basm "Mittens" (Cine - care trăiește în mitten?)

La stânga, să spunem că binele într-un basm, ce fapte bune, și pe dreapta decât basmele diferă. În mijloc vom desemna ce sunt basmele și ce au în comun.

Arătați-mi cum arată povestea Teremok și Rukavichka