Quest Reward:
Schimbarea profesiei pe Rogue
- Puteți ajunge la far în două moduri: fie de la Morrock mergeți pe jos (2 cărți în jos, 2 cărți în stânga), fie faceți un teleport de la Morrok de la Kafra la Comodo Pharos Beacon. Și de acolo mergeți deja pe jos la far. Oricum, mergem la far. Acolo veți aștepta Rogue Guildsman (Markie).
Pentru a trece primul test, va cere să răspundă la 10 întrebări. Fiecare răspuns corect oferă 10 puncte. Pentru a trece testul, trebuie să înscrieți 90 de puncte, adică puteți accepta doar o greșeală. Întrebările și răspunsurile la acestea sunt indicate în tabelul de mai jos.
Întrebări și răspunsuri
Primul set de întrebări
1. Cu ce procentaj crește rata de fugă?
2. Alege monstru care detectează un personaj folosind abilitatea de ascundere sau de ascundere.
3. Alegeți locația în care hoții își pot schimba slujbele Rogue.
4. În ce oraș își pot schimba locurile de muncă la Hoții?
5. Alegeți cardul care nu afectează statul DEX.
6. Deci, ce este bine să fii Rogue?
toate răspunsurile sunt corecte
7. Când este posibilă schimbarea locurilor de muncă de la Thief la Rogue?
La nivelul de muncă 40 sau la nivelul de activitate 50
8. Vrei să-ți vopsezi părul albastru. La ce oraș te duci și în ce direcție, cu ora 12 la nord.
Prontera, ora 7
9. Alegeți ciuperca necesară pentru Thief.
Ciuperci ciuperci ciuperci ciuperci sau ciuperci portocalii
10. Alegeți cardul.
Elder Willow Card
Al doilea set de întrebări
1. Alegeți abilitățile necesare pentru învățarea Stalk
2. Incomprehensiunea față de calitatea de comerciant de nivel 10 al comerciantului, cât mai multe reduceri, în ceea ce privește procentul, pot obține Rogue cu abilitatea Level Haggle?
3. Care este descrierea corectă a abilității, Mug?
Fură Zeny de la monștri
4. Câți Rogue are nevoie pentru a activa abilitatea?
5. Alegeți abilitățile pe care le puteți învăța la Nivelul 5 Divest Helm
6. Alegeți abilitatea care permite utilizatorului să se miște în timp ce se ascunde.
7. Alegeți cardul care mărește rata de precizie a proprietarului acestuia.
8. Alege monstru care primește mai multe daune atunci când este atacat de o armă cu cardul Vadon (cu 20% mai multe daune pe proprietatea Fire).
9. Cât de mult necesită SP abilitatea? Dual Attack necesită atunci când este folosit cu un pumnal?
Abilitate pasivă, nu este nevoie de SP
10. Alegeți cel mai eficient pumnal folosit în Dungeonul Byalan.
5 x frunză de raton
3.1 Aragham Junior
Din far, mergem spre o hartă spre est. Lângă centru, pe insulă găsim o casă mică, ridicăm pe portal și introducem parola, pe care domnul Smith. În acest caz, parola va fi: Aragham nu a ascuns niciodată elemente de upgrade. După aceasta, vi se va cere să faceți un test mic. Testul este de a merge pasajul subteran la far. Pe parcurs, veți fi atacați de monștri agresivi. Doar treceți până la sfârșit.
3.2 Hollgrehen Junior
Din far, mergem spre o hartă spre est. În partea dreaptă jos a locației, pe insulă găsim o casă mică, ridicăm pe portal și introducem parola pe care domnul Smith. În acest caz, parola va fi: Tatăl meu nu a ascuns niciodată elemente de upgrade. După aceasta, vi se va cere să faceți un test mic. Testul este de a merge pasajul subteran la far. Pe parcurs, veți fi atacați de monștri agresivi. Doar treceți până la sfârșit.
3.3 Antonio Junior
Din far, mergem la o hartă spre nord, apoi o hartă spre vest. În partea din dreapta jos a locației găsim o casă mică, stați pe portal și introduceți parola, pe care domnul Smith. În acest caz, parola va fi: Antonio nu se bucură de distrugerea elementelor de upgrade. După aceasta, vi se va cere să faceți un test mic. Testul este de a merge pasajul subteran la far. Pe parcurs, veți fi atacați de monștri agresivi. Doar treceți până la sfârșit.
3.4 Hermanthorn Junior
Plecăm pe loc cu un far și căutăm o mică casă în partea dreaptă superioară a hărții. Hermanthorn Junior vă va cere să faceți un test mic. Testul este de a merge pasajul subteran la far. Pe parcurs, veți fi atacați de monștri agresivi. Doar treceți până la sfârșit.
Intrare Combinație Dungeon: 3019