Jocul implică două echipe de 12 persoane. Pe terenul de joacă există 5 jucători din fiecare echipă. Nu există restricții pentru substituții. Scopul: să înscrie mai mulți adversari în inelul adversarului, să nu lase a doua echipă să ia mingea și să înscrie în ringul propriu. În funcție de locul în care jucătorul aruncă în ring, se calculează un număr diferit de puncte pentru lovire. Pentru împușcat de la linia de fault conta 1 punct pentru aruncarea de distanță mică medie sau (în jargonul - „vopsea“) - 2 puncte și 3 puncte dat pentru linia de aruncări în 3 puncte, care se află la o distanță de 6 m 75 cm (7 m 24 cm în NBA)
Mingea este jucată numai de mâini. Este interzis: să rulați cu mingea în mâini, fără să-l loviți pe podea, mai ales pentru a-l bate cu pumnul sau piciorul, blocați orice parte a piciorului. Piciorul atingeți sau piciorul tactil nu constituie o încălcare a regulilor jocului. Începerea jocului este considerată o aruncare controversată în cercul central al campului, în această acțiune au fost implicați doi jucători din echipele rivale.
Meciul este împărțit în patru perioade de 10 minute (12 minute în NBA). Între al doilea și al treilea trimestru al jocului este reglementată de o pauză de 15 minute, suma rămasă pentru a întrerupe timp de două minute fiecare, iar în plus față de antrenori (în NBA - jucătorii) pot lua timeout-uri. După jumătatea jocului, echipele trebuie să treacă jumătate din teren. Jocul poate avea loc în zone deschise sau într-o sală de gimnastică cu o înălțime de cel puțin 7 metri. Dimensiunea terenului de baschet (conform normelor europene) are o lungime de 28 metri și o lățime de 15 metri. Shield 180 la 105 cm de la partea de jos a scutului la podea trebuie sa fie 290 cm Cart - un inel metalic, care este acoperit într-o rețea care nu are fund ... Inelul este atașat la o distanță de 0,15 m de marginea inferioară a ecranului și este situat la o înălțime de 3,05 metri de podea (10 picioare).
Parametrii standard ai mingii pentru competițiile bărbaților:
greutate - 567-650 g, circumferința mingii - 74,9-78 cm
pentru femei: cerc - 72,4-73,7 cm și greutate - 510-567 g.
- În afara - mingea este în afara terenului de baschet.
- jogging - jucătorul care conduce mingea, mișcă picioarele mai mult decât este permis de reguli.
- încălcarea mingii - purtarea mingii, dublu de conducere.
- 3 secunde - jucătorul echipei de atac atacă mai mult de trei secunde în zona aruncării libere și se află în zona de atac.
- 5 secunde - jucătorul care face aruncarea nu participă la minge timp de cinci secunde.
- 8 secunde - echipa care a început să dețină mingea, nu a plecat cu el din zona sa în zona de atac.
- 24 de secunde - echipa care conduce mingea, mai mult de 24 de secunde nu a făcut o aruncare exactă pe inel. Echipa are un nou 24 de secunde dacă mingea aruncată atinge inelul
- încălcarea întoarcerii mingii în zona de apărare (sau pur și simplu regula zonei) - echipa care deține mingea, o transferă din zona de atac în zona de apărare.
- Foul - nerespectarea regulilor, comportament nesportiv. Regulile de baschet nu au voie să învingă adversarul în mâini, să împingă mâna jucătorului.
Tipuri de faulturi:
- fault personal
- încălcarea tehnică
- fault greșit nesportiv (fault pentru comportament nesportiv)
- descalificarea faultului (greșeală, intenționată)
Jucătorul care a primit paraseste terenul de baschet și nu are dreptul de a lua parte la meci pentru joc 5 greșeli (6 greșeli în NBA), dar pot urmări meciul de pe banca de rezerve. Un jucător care primește un fault descalificator nu poate vedea chiar meciul de pe bancă.
Câștigătorul este echipa care în timpul jocului a fost capabil să înscrie mai multe puncte într-o cravată după timpul regulamentar de joc este un prelungiri, de obicei, un plus de cinci minute de joc, în cazul în care de data aceasta nu este suficient, un al doilea, al treilea ... până când o echipă înscrie mai multe puncte , iar echipa câștigătoare nu va fi anunțată.
Reguli scurte de volei:
Volei este un joc sportiv cu o minge în care două echipe concurează pe un loc special, separate de o rețea.
Scopul jocului este de a direcționa mingea peste plasă astfel încât să atingă zona adversarului și să împiedice aceeași încercare a adversarului. Pentru aceasta, echipa are 3 atingeri ale mingii (și o altă atingere suplimentară a mingii de pe bloc).
Mingea este introdusă în joc prin trimitere: jucătorul care execută jocul lovește mingea de pe partea adversarului. Egalarea fiecărei mingi continuă până când se aterizează pe teren, ieșirea pentru "" sau greșelile echipei.
Câmpul de joc include un loc de joacă și o zonă liberă. Trebuie să fie dreptunghiulară și simetrică.
Rețeaua este poziționată vertical deasupra axei liniei mediane. Marginea superioară a plasei este stabilită la o înălțime de 2,43 m pentru bărbați și 2,24 m pentru femei.
Dimensiune: 18m până la 9m.
Echipa poate fi formată din maxim 12 jucători, un antrenor. În același timp, șase dintre ei au performanțe. Fiecare parte este permisă șase substituții - și șase așa-numita schimbare inversă (jucătorul linia de start-up poate părăsi jocul și să vină înapoi la site-ul -, dar numai o singură dată într-un set, și numai poziția să-l înlocuiască în fața partenerului). În același timp, unul sau mai mulți jucători pot fi înlocuiți. Dacă limita substituțiilor este epuizată și unul dintre jucătorii de pe site este rănit, se acceptă așa-numita substituție exclusivă. Orice partener (cu excepția libero) poate înlocui un jucător rănit.
Echipa are un punct:
dacă mingea intră cu succes pe terenul de joc al adversarului;
Când echipa adversă comite o eroare;
când echipa adversă primește un comentariu.
Dacă două (sau mai multe) erori sunt comise secvențial, se ia în considerare numai prima eroare.
Dacă două (sau mai multe) erori sunt comise de concurenți în același timp, atunci aceasta este considerată o greșeală reciprocă și mingea este replayată.
Desenul mingii este acțiunea jocului din momentul în care lovește terenul înainte ca mingea să iasă din joc.
Jocul (cu excepția celei de-a 5-a decisive) este câștigat de o echipă care scor prima dată cu 25 de puncte, cu un avantaj de cel puțin 2 puncte. În cazul unui scor egal de 24-24, jocul continuă până la avantaj în 2 puncte (26-24, 27-25, etc.).
Câștigătorul meciului este echipa care câștigă trei jocuri.
În cazul unui scor egal de 2-2, jocul decisiv (a cincea) este jucat la 15 puncte cu un avantaj minim de 2 puncte.
Erori la joc cu mingea:
patru lovituri: echipa atinge mingea de 4 ori pentru a reveni la adversar;
lovituri cu sprijin: jucătorul se bucură de sprijinul unui coechipier sau al oricărui dispozitiv / obiect din teren pentru a ajunge la minge;
Capture: jucătorul nu lovește mingea și mingea este prinsă și / sau aruncată;
atingeți dublu: jucătorul lovește mingea de două ori la rând sau mingea atinge diferite părți ale corpului în ordine.
Caracteristicile de impact (atingere):
Mingea poate atinge orice parte a corpului;
Mingea trebuie lovită, nu este prinsă și / sau aruncată. Se poate sări în orice direcție;
Bilele pot atinge diferite părți ale corpului numai dacă contactul are loc simultan.