În Gracia Plus, locația cu Zaken a devenit o instanță a zonei. Epicul fermei este mult mai ușor.
Pentru a ajunge la Zaken trebuie să aduni un grup în funcție de timpul de joc: 9-27 de persoane după-amiaza, 72-450 de oameni pe timp de noapte. Intrarea este făcută de liderul Canalului de Comandă. Șeful are 60 lvl, deci colectăm partide de la 55-65 de lvls. Asigurați-vă că ați luat SA pentru pompare. SA roci în moduri diferite, în funcție de timp. În după-amiaza, doar o singură persoană din grupurile colectate, noaptea până la 9 persoane și depinde direct de cine va termina epicul.
Ziua Zaken (dat 60 de minute pe fermă) este mult mai ușoară pe timp de noapte (360 de minute pentru fermier).
Scăderea din noapte Zaken a rămas la fel ca la Finala Gracia.
Introduceți instanța după uciderea epicului, după 3 zile după 6.30 dimineața pentru Day Zaken și o dată la 7 zile pentru noapte. În consecință, puteți să intrați zi sau noapte.
Să trecem direct la caracteristicile fermei. Noaptea Zaken este ucisă la fel ca la Gracia Final.
Mai mult vreau să mă opresc în ziua Zaken.
Pentru farmacie, puteți colecta doar o singură mila din grupul DD, de exemplu, SHE, BISH, TX, TX, TANK, COTOOD, VARK, BD, dd. Mergem spre Giran Harbor, lângă TP căutăm Investigatorul Zaken Somulita. Prin acest NPS se teleportează direct la ușa lui Zaken. Vorbim cu Pathfinder și mergem. Trecem puțin, jucăm. Acum trebuie să aprindem lumânări pe butoaie și să așteptăm mulțimi care nu pot fi ușor uciși. Așa că ne mutăm în întreaga instanță. Dacă lumanarea de pe cilindru este albastră, atunci Zaken este aproape. Cu cât luminați mai mult lumânările roșii, cu atât mai puternic este Zaken. Zaken apare în cameră, înconjurată de lumânări albastre. Ziua Zaken a rezistat la arcul, teleporturi la diferite etaje.
Deci, cursa în sine. De îndată ce vă aflați deja pe navă (nu în sala de așteptare), timpul va conta în jos, deci trebuie să fiți încurcați cât mai curând posibil. Luptele ca arma sfântă ar trebui să ajute, așa cum Zaken UNDEAD.
Ignite numai 2 butoaie și TOATE! pe fiecare etaj!
Linia gri pe carduri - unde să alergi.
Cu cât mai repede găsim Zaken'a, deci este mai slabă (deși undeva auzită, cu atât lumina este mai slabă, dar este mai slabă)
În cazul în care butoiul aprins albastru, înseamnă că Zaken în camera de la care este adiacent butoiului (pentru a șterge harta). În camera lui, toate cele 4 butoaie se aprinde în BLUE. Ignite al 4-lea și Zaken vine cu o grămadă de mulțimi inutile.
Aici este harta navei sale:
Notă: 1. În interiorul instanței, toți buffs-ul sunt eliminați, cu excepția buff-ului novice și a buff-urilor plătite.
2. Dacă sunteți morți sau discontinui, bâzâi și teleportați din nou prin Cercetătorul Zaken Sommelita.
3. Răsplata depinde de viteza de ucidere a lui Zaken. Cercelul lui Zaken scade în mod egal atât în timpul zilei, cât și în timpul nopții.
4. Dacă te teleportnul, e mai ușor să faci logout și să intri în zonă prin Somulita. În același timp, puteți face o rețetă de mană, hp, în timp ce nu sunteți înăuntru. Prin urmare, puteți colecta o petrecere de tampoane la teleport doar pentru caz.
5. Prin Zaken poți să te plimbi în orice zi, dar ocazia de a trece prin data viitoare va apărea după fiecare miercuri și sâmbătă. De exemplu, el a ucis luni - data viitoare puteți intra doar miercuri și așa mai departe. Moartea zakena pentru întregul server este forțată, nu pentru fiecare parte.
Una dintre premii este unicul Cercel Zaken
Dă următoarele efecte: MP +31, creste rezistenta la sângera cu 30%, crește șansa de atac sângerare cu 30%, creșterea eficienței tratamentului, creșterea Vampire Rage, rezistență mărită la șoc / anormale de 20%, crescând posibilitatea de a provoca un șoc / stare țintă anormală 20%. În cazul în care un personaj poartă două cercei identice, efectul doar unul dintre ele. Protecția Magic 71.
Cartea transformării: Zaken
Dopinfa cu GOHI pentru ziua Zaken:
Info: În fiecare miercuri și sâmbătă la 6:30
puteți introduce la fiecare 3 zile (ca exemplu)
Puteți verifica cu comanda / instancezone
Nubobaff de la NCP (nu acoperi, toate celelalte împătimiții de la teleportezi navei sunt eliminate)> TP de „Giran'a“ în „Giran Harbor“ nu stă NPC să-l teleportezi Devil Isle.
Pentru apel este necesar să colectezi o petrecere completă de 9 persoane și să intrăm toți înăuntru.
Deci, cursa în sine. De îndată ce vă aflați deja pe navă (nu în sala de așteptare), timpul va conta în jos, deci trebuie să fiți încurcați cât mai curând posibil. Luptele ca arma sfântă ar trebui să ajute, așa cum Zaken UNDEAD.
Ignite numai 2 butoaie și TOATE! pe fiecare etaj!
Linia gri pe carduri - unde să alergi.
Cu cât mai repede găsim Zaken'a, deci este mai slabă (deși undeva auzită, cu atât lumina este mai slabă, dar este mai slabă)
Dacă butonul a aprins BLUE. atunci înseamnă Zaken în camera în care acest butoi este adiacent (pe hartă este clar). În camera lui, toate cele 4 butoaie se aprinde în BLUE. Ignite al 4-lea și Zaken vine cu o grămadă de mulțimi inutile.
Parcul de fermă (pe care l-am colectat):
EE (vindecă), Destr, Destr, Glad, SWS + zerg ^. ^
într-un ideal încă BP și BD
am avut-o cu un pui, astfel că MP lipsea. (deși astăzi au umplut fără pui)
Fără vindecător IMHO, nu există.
farmecele highlvl (precum și animalele de companie) vor arunca în paralizie de îndată ce vor ieși din coridor. Deci, PoW, CoV, dacă este necesar, faceți apoi pe coridor și scăpați de la primul etaj.
Cercei cădea: 5%
Capace: xs