Magia disponibilă nenăscutului este o forță care vine din momente foarte diferite de cele pe care oamenii le cunosc. Această energie monstruoasă sa născut când lumea era încă foarte tânără, iar nenăscutul poate provoca această magie primitivă. Deci, Maeștrii au avut o mare putere asupra soartei.
Acest tip de magie este foarte aproape de misterele vieții în sine. Această magie este creată cu ajutorul ritualurilor sângeroase și a cuvintelor scrise. Raw și sălbatic, este ca o bucată de argint din acea energie a creației care dovedește puterea magiei nenăscutului.
Orice Arkanist admite că întreaga lume a lui Malito este imboldată de magie și poate fi supusă. Mulți arcanici folosesc magia superficial. Acest lucru le permite să creeze foc sau să controleze metalul, dar mai mult se află sursa magiei folosită de nenăscut.
Unii pot da această magie forma unui totem, care oferă acces la soarta. În timp ce mulți sunt obsedați de capacitatea de a subjuga aceste creaturi, doar câțiva își pot folosi întregul potențial. Chiar și într-o stare de slăbire, această magie poate crea lacune în soarta soarta, deși rezultatele unor astfel de acțiuni sunt absolut imprevizibile. Fiecare persoană nenăscută știe să mențină putere în aceste ființe: trebuie să fie hrănite cu ritualuri și sacrificii. Magicul are întotdeauna prețul său și, foarte des, acest preț este sânge uman.
Privire de ansamblu asupra abilităților
Primitive Magic, la fel ca majoritatea totemurilor, are abilitatea nesemnificativă. Dar are capacitatea de Incorporeal (Bodiless). ceea ce sporește rezistența sa la atacurile non-megalactice. Cea de-a treia abilitate a jocului Rush of Magic (Magic Tide) - atunci când introduceți cărți la începutul unui tur, puteți să luați încă un card, apoi să aruncați o carte. Capacitate utilă, dă controlul mâinii, care nu este niciodată inutilă. Ultima abilitate a Essence of Malifaux (esența lui Malifo) - atunci când numărul VP este contorizat, vă puteți gândi la acest model ca pe un marker de schemă. Capacitate utilă: de fapt, de la începutul jocului, veți avea un demaror al schemei în detașament.
Primul atac al Primitive Magic este numit Touch Magic (Magic Touch) și este folosit doar în lupta corpului. Ea face daune mici și, în general, pare destul de prost. Cel de-al doilea atac Nullify este utilizat în lupta variată și dă țintei condiția Nullness. Condiția rămâne pe model atâta timp cât Magia Primitivă este în viață. O acțiune extraordinară, capabilă să împiedice în mare măsură inamicul în executarea schemelor de misiuni.
În general, magia primitivă este un model excelent pentru susținerea detașării. Lipsesc stele de pe cer, dar cu siguranță își poate juca rolul în luptă.
Forma emiterii
Primitive Magic, miniatură metalică
(C) Dacă nu se specifică altfel, toate textele și imaginile originale de pe această pagină sunt deținute de Wyrd