Numărul sarcinii 1. Lairul lui Radament
Sarcina vă este dată de Atma. Ea dorește nu numai răzbunarea pentru familia ei, ci și griji legate de siguranța cetățenilor. Prin urmare, ea vă cere să distrugeți creatura numită Radament.
Recompensa: reduceri de la toți comercianții.
Numărul sarcinilor 2. Personalul Horadric
Trebuie să spun, căutarea este lungă, dar îmi place foarte mult. Îi oferim lui Horadric Scroll lui Deckard Kane. În primul rând, trebuie să găsim ... o rolă de tobe ... faimosul Cub Horadric.
Pentru a face acest lucru, părăsim orașul prin poarta și ajungeți în Deșeuri Rocky (puteți să vă uitați în temnița Storm Tomb). De aici mergem la Dry Hills. Există o temniță a temnitelor morților # 151; pentru tine aici. La al treilea nivel, găsiți pieptul cu Cubul Horadric. Mergem la Kane ...
Următoarea etapă # 151; căutare personalul regilor. De la Dry Hills mergem spre Far Oasis. Aici trebuie să găsești o dungeon Maggot Lair (îmi place să te leagă aici) # 151; mulți dușmani și chestii bune). La al treilea nivel, ucidem Magka Mage (apropo, poate nu cel mai puternic, dar cel mai mare dușman în joc). În pieptul de aur găsim Staff of Kings.
Mergem la Kane. Acum trebuie să găsiți butonul personalului. Din Far Oasis mergem în orașul pierdut sau mai degrabă pierdut din orașul pierdut. Dar după câteva secunde, întunericul coboară și căutarea 3 începe automat. Dar mai intai o sa termin cu asta. În ruine puteți să te descurci bine și în temnițele sub ele chiar mai bine. Dar du-te în Valea Șerpilor, unde mergem imediat la Templul Viperă de Gheare. La cel de-al doilea nivel, găsiți altarul de la Altarul Sun Tainted și rupeți-l. Avem un buton, în combinație, un amulet excelent. Salut din nou, Deckard Kane. El spune să se alăture personalului și butonul (amuleta). alege # 151; sau un amulet bun pentru o vreme, sau, după reuniune, un personal magnific ... despre asta ne oprim, tk. căutarea nu a fost terminată încă.
Răsplata: treceți la seful celui de-al doilea act.
Numărul sarcinii 3. Tainted Sun
După ce ați intrat în orașul pierdut și ați intrat în întuneric, mergeți la Drognan. După aceea, vom rupe Piatra Albastră Tainted, iar soarele strălucește din nou strălucitor. Încă o dată, vorbește cu Drognan.
Răsplata: soarele strălucește din nou.
Numărul sarcinii 4. Arcade Sanctuary
Numărul sarcinii 5. Summoner (Invocatorului)
Jurnalul lui Horazon este păzit de un adevărat magician # 151; vrăji puternice, dar un fizic scăzut. El bate din greu și din afară, dar are puține vieți. Citiți jurnalul lui Horazon. Acum, în jurnalul dvs. apare sarcina 6 și semnul mormântului dorit. Căutarea a încetat.
Numărul sarcinii 6. Cele șapte morminte
Se deschide portalul din Canyon of the Magi. Plimbare ... esti intr-un loc pe care multi il considera un loc minunat pentru pompare (bine, impreuna cu sapte morminte, bineinteles).
Dacă nu sunteți la experiență, căutați mormântul necesar. Semnele mormintelor sunt ilustrate pe stâlpii de la intrarea lor:
Clarăm terenul și găsim Orifice # 151; piedestal pentru personalul Horadric. Introducem, iar cea de-a doua cădere a terminat. Forța eliberată de personal distruge unul dintre pereți. Rămâne doar o bătălie cu șeful # 151; Duriel, Domnul durerii. Se îngheață bine și fiabil. Folosirea poțiilor de dezghețare nu ajută prea mult # 151; Înghețul vine după fiecare lovitură. Dacă ești norocos, atunci el te va bate fără a acorda atenție asistentului # 151; bei poțiuni, iar prietenul tău îl ucide repede. Trecerea pe unul dintre pereți se deschide # 151; du-te acolo. Aici veți întâlni întâi Arhanghelul Tyrael.
O poveste tristă ... ai întârziat ... nu s-au pierdut toți! El va deschide portalul, mergeți la Lut Golein. Vorbim cu toată lumea, Zhehrin spune că Mechif vă va duce la docurile din Kurast. Dar cel mai important, Hegel vă recunoaște ca pe un erou mai mare decât el. Deci, Deckard, navigăm pe urmele Dark Wanderer ...
Răsplată: accesul la cel de-al treilea act.