Revenind la viitor

Uită-te în fereastra îngustă de deasupra patului. Du-te la ușă și utilizați interfonul. Utilizați din nou interfonul. Întrebați de ce lucrurile dvs. sunt încuiate într-un dulap, cereți-le să se uite la lucrurile lor. Du-te la stânga și uita-te la camera agățată pe tavan. Spune-i tatălui tău că ai încercat să te uiți peste umăr la polițist - el va ajuta să deschizi dulapul și îți vei primi lucrurile. Uită-te din nou la camera și întreabă-l pe tatăl tău dacă te poate ajuta să intri în contact cu Jennifer. După conversația inițială, conversația cu ea nu poate continua. Scoateți chitara din inventar și conectați-o la conexiunea internă (panoul albastru) - sunteți liber.

O dată pe stradă, discutați cu Doc despre tot. Ieși din coșul de gunoi. Vorbește cu Edna despre tot.

Odată în 1931, în conversație cu Doc, alegeți orice observație. Du-te la tânărul Doc și discuta cu el, alegând orice observație. Du-te înapoi la tribunal și du-te înăuntru.

Odată la școală, du-te la Edna. Vorbește cu ea, alegând orice observație. Încă o dată, începeți o conversație cu Edna și completați-o imediat - obțineți trei sarcini. Discutați cu Trixie, cereți-i să se asigure că Edna devine gelos. Vorbește cu Edna, spune-mi ce ai spus lui Tricksy. Du-te la camionul stând în dreptul intrării - a apărut Kyuboll. Vorbește cu el, întreabă-l dacă îl va însoți pe Trixie, îi spui că pare a fi supărat pe Trixie, întreabă-l ce are de făcut pentru a compromite Tricksy, apoi alege orice observație - ia o fotografie a lui Trixie. Puteți întreba de ce are dinți verzi - obțineți pechenyushki, dar nu este necesar. Întoarce-te la Edna și dă-i o fotografie. Du-te la Trixie și vorbește cu ea - ea va spune ce are nevoie pentru spectacol. Du-te la Doc, întreabă ce e cu DeLorien. În acest moment, pavilionul drept se va deschide - mergeți la el. Un tren al viitorului va fi prezentat pe aspect - luați-l, din care veți obține un skateboard. În conversația cu Edna alegeți orice observație. Revenind la aspect, apăsați mai întâi cel de-al patrulea buton din stânga și fără a aștepta terminarea discursului, al treilea buton din stânga - prisma sub formă de diamant va cădea pe masă. Ia-o. Ieși din inventarul de skateboard și pune-l pe drum.

În laboratorul lui Doc, mergeți în jurul mesei de tenis și luați de pe masă, pe care se află un acvariu cu bacterii, o cutie de ulei de motor. Scoateți-o din inventar și stropiți uleiul de pe Dock. Examinați curatatorul de duș - Doc va scoate flaconul cu compusul de curățare. Ia-o. Din nou, du-te în jurul mesei de tenis și faceți clic pe comutatorul proiectorului care stă pe ea - Dock-ul va demonstra cum funcționează acest dispozitiv. Apăsați din nou comutatorul proiectorului. Apoi, trebuie să vă asigurați că Docul reacționează incorect la imagini. Pentru a afla dacă reacția la o fotografie este pozitivă sau negativă, puteți face clic pe imaginea proiectată pe perete. În consecință, este necesară stimularea reacției opuse. Muzica de la gramofon și mirosul porții provoacă o reacție pozitivă, mirosul de bacterii din acvariu, torsiunea generatorului verde și consumul de pechenyushek - negativ. Reacțiile pozitive și negative se neutralizează reciproc. Ordinea fotografiilor și a acțiunilor este următoarea:
  1. Edna este un personaj pozitiv. Răsucește supapa de pe acvariu cu bacterii, apăsați butonul comutatorului de pe proiector;
  2. John Wilkes Booze are un caracter negativ. Deschideți capacul vasului cu vasul, porniți gramofonul, apăsați butonul comutatorului pe proiector;
  3. Ofițerul Parker este un personaj pozitiv. Răsucește supapa de pe acvariu cu bacterii, rotiți butonul de generare verde, apăsați butonul de comutator de pe proiector;
  4. Tannen este un caracter negativ. Deschideți capacul vasului cu ghiveciul, faceți clic pe comutatorul diapozitiv al butonului proiectorului;
  5. Copilul bald este un personaj pozitiv. Răsucește supapa de pe acvariu cu bacterii, rotiți butonul de generare verde, apăsați butonul de comutator de pe proiector;
  6. Trixie este un caracter negativ. Deschideți capacul vasului cu ghiveciul, faceți clic pe comutatorul diapozitiv al butonului proiectorului.

Dacă se face corect, comutatorul va fuma și se va sparge. Ieșiți din inventarul de cărți cu pumn și testați-l pe banca. Îndepărtați-l din cardul de inventar și înlocuiți-l cu o carte de pumn. Doc pe stand cu fotografii. Între generatorul verde și oala cu vasul există un alt suport cu o fotografie a lui Doc - examinați-l. Spuneți că imaginea este teribilă. Luați un album foto de la masa de tenis (se află lângă Dock). Încercați să ieșiți din laborator. Părăsiți laboratorul.

Odată la școală, du-te la macheta care demonstrează trecutul orașului. Ieșiți din inventar o sticlă cu un agent de curățare și presărați-le cu un om de peșteră. Luați blana de nurcă din ea. Abordați-l pe Trixie și oferiți-i o piele de nurcă, un album foto și o prismă cu diamante. Du-te la DeLaurien. Ieșiți din inventar o sticlă cu un produs de curățare și o aruncați în mașină. Uită-te la DeLorien - a apărut o lumină verde. Du-te la Doc. Vorbește cu el, spune-i că a aprins o lumină verde. Du-te la laboratorul lui Doc și înapoi. Uită-te la DeLorien - a apărut o lumină verde. Du-te la Doc. Vorbește cu el, spune-i că a aprins o lumină verde. Odată în laborator, spune-i lui Edna ce vrea să vorbească Karl Sagan cu ea, spune-i că are o idee despre incendierea incendiară. Scoateți din sticlă o sticlă de curățare și o dați Doc.

O dată la școală, într-o conversație cu Doc dublu clic pe orice observație, și momentul UGTT, când va merge mai departe, ce se va întâmpla cu Edna, spune că ea era singură, iar viața ei va fi nefericit, atunci puteți re-selecta orice replica. Vorbiți cu apropiatul tânăr Doc. Odată la tribunal, alegeți orice replică. Când se va merge mai departe, ceea ce Doc trebuie să vă faceți griji, spune despre invenții, cu privire la problema dacă o publică, nehotărât, și apoi spune-mi că Doc trebuie să vă faceți griji despre tine, că numele tău nu este prezent, ești atât de au acționat "pentru că, prin urmare", spuneți că Dockul poartă delirul complet. Când cade Doc, întreabă dacă are ceva util. Du-te în jos fie pe frânghie, fie pe fereastra din pod. Ridicați o sticlă cu un agent de curățare de la sol. Scoate-l din inventar și stropiți-l pe frânghia care ține câinele stâng. Du-te la tribunal. Du-te în coardă. Swing și apuca Doc. Ieșiți din inventar o sticlă cu un produs de curățare și presărați-o pe Dock.

Articole similare