Meciul este format din două jumătăți de 40 de minute, o pauză între ele nu durează mai mult de 10 minute. Înainte de începutul primei reprize, se face o remiză, care determină ce echipă va începe jocul. A doua repriză începe cu aruncarea echipei adverse. Prima aruncare și aruncarea ulterioară (după fiecare echipă este acordată puncte) sunt făcute din centrul terenului, cu mingea trebuie să zboare înainte cel puțin 10 m.
În rugby cu mingea puteți face aproape orice: prindeți-l și ridicați-l de la pământ, aruncați și loviți cu piciorul, treceți mingea la alt jucător, cădeți-vă pe minge, aterizați-l în teren. Jucătorii pot apuca, împinge sau ataca cu umărul adversarului care deține mingea, ia parte la scrimmage-ul programat, la cancer, la mlaștură și la coridor.
Punctele de rugby sunt acumulate conform următoarelor reguli:
- la prima aterizare a mingii în câmpul de țintă al adversarului se calculează o încercare, aduce echipa 5 puncte;
- dacă din cauza vina adversarului (de exemplu, din cauza unui joc dur), încercarea nu a fost făcută, atunci se face o încercare de penalizare în centru, aduce și 5 puncte;
- dacă după o încercare (penalizare) echipa înscrie un gol, atunci este considerată o implementare și echipa este creditată cu încă 2 puncte;
- Un gol cu o lovitură liberă aduce echipa 3 puncte;
- o lovitură la țintă cu o revenire, efectuată în timpul jocului, se numește un gol, pentru care se acordă 3 puncte.
Punerea în aplicare ar trebui să fie efectuată de pe o linie care trece prin locul în care a fost înregistrat încercarea. Un jucător care lovește poate fi ajutat de un coechipier care deține mingea. Lovitura trebuie făcută în termen de un minut de la momentul în care atacantul a arătat că va bate. Atacatorul trebuie să lovească la intervalul de timp specificat, chiar dacă mingea este întoarsă și întoarsă. Dacă mingea a căzut înainte ca lovitura să-l lovească, el poate restabili mingea sau greva cu o revenire, dar numai pentru timpul alocat pentru el.
În timpul punerii în aplicare, jucătorii echipei de perforare, excluzând jucătorul care deține mingea, trebuie să se afle în spatele mingii. Jucătorul care lovește și asistentul său nu trebuie să facă nici o acțiune care ar putea provoca rivalii să facă o greșeală. Jucătorii echipelor opuse trebuie să se afle în spatele porții până când strikerul va începe decolarea sau mișcarea pentru lovitură. După aceasta, ei pot încerca să împiedice adversarul să marcheze un gol într-un mod autorizat.
Rugby este un joc destul de dur, dar există câteva trucuri interzise și lovituri în el:
- Orice jucător care rulează după ce mingea este interzis să atace sau să împingă un adversar care rulează și după minge, altfel ca umăr la umăr;
- Orice jucător care se află într-o poziție "offside" este interzis să fugă în mod deliberat sau să stea în fața coechipierului care este în posesia mingii, împiedicând astfel adversarul să ajungă la jucătorul cu mingea;
- Orice jucător este interzis să intervină cu un adversar pentru a captura un jucător care deține mingea;
- Orice jucător care a stăpânit mingea după ce jucătorul a părăsit scrumul, cancerul, mall-ul sau coridorul, este interzis să încerce să facă drum prin jucătorii echipei sale în fața lui;
- Un jucător nu trebuie să lovească un adversar mână, cot, umăr, cap sau genunchi, pas cu pas pe un adversar culcat pe pământ, lovind un adversar, lovind picioarele, sunt interzise de la a face capturarea deasupra nivelului umerilor, a interzis capturarea cu un bang.
O echipă care încalcă aceste reguli este pedepsită cu o aruncare liberă de la locul de încălcare. O lovitură liberă trebuie să aibă loc pe linia care trece prin punctul în care mingea a aterizat și paralel cu linia de poartă.
"În joc" și "în afara jocului"
Un jucător poate fi „ofsaid“ și nu va fi pedepsit dacă nu interferează cu jocul, dacă nu merge mai departe spre minge, în cazul în care nu există nici o distanță mai mică de 10 de metri de adversar care așteaptă mingea, sau locul în care mingea a fost trimisă să sufle picior (regula 10 metri). Înapoi în joc, el poate, dacă:
- Merge pe teren pentru jucătorul echipei sale, care a lovit ultima dată, a atins sau a transportat mingea;
- un coechipier care poartă mingea iese din player "în afara jocului";
- Bătaie sau alt jucător al echipei care se află în momentul (sau după) grevei în poziția "în joc", se află în fața jucătorului "în afara jocului".
Poziția "ofsaid" în scrum, mol, cancer sau coridor este atunci când jucătorul se află în fața "liniei de ofsaid". În aceste situații, jucătorul care se află în poziție ofsaidă și care iese de acolo rămâne în poziție ofsaid, chiar dacă echipa adversă câștigă avantajul teritorial și cancerul, spun ei, lupta sau coridorul s-au terminat. Jucătorul poate fi "în joc" numai datorită acțiunilor echipei adverse:
- Când adversarul care poartă mingea rulează cinci metri, jucătorul revine la poziția "în joc". El nu se poate întoarce la poziția "în joc" dacă echipa adversă efectuează una sau mai multe transferuri de minge;
- Când adversarul lovește mingea, jucătorul revine la poziția "în joc".
Atunci când un jucător apărător primește mingea în zona lui „22 metri“ sau în gol și apoi trimite piciorul direct în margine, locul din care trebuie să fie realizată la margine-numit, vizavi de locul în care mingea este atins sau a traversat margine.
Atunci când un jucător din orice loc din zona de joc trimite mingea în lovitură astfel încât mingea să atingă terenul în teren, locul în care se efectuează aruncarea este atribuit în fața locului în care mingea a atins sau a trecut linia laterală.
Atunci când mingea intră în contact cu o lovitură liberă, locul din care se face aruncarea este atribuit în fața locului în care mingea a atins sau a trecut linia secundară.
Când mingea este în contact imediat după o lovitură liberă este atribuită nu este în zona „22 m“, locația din care trebuie să fie îndeplinite o aruncare atribuită vizavi de locația din care a fost făcută trecere, sau de unde a atins sau a traversat margine , în cazul în care acest loc este mai aproape de linia câmpului gol al aluatului.
Pentru a face o lovitură rapidă (fără a aștepta formarea coridorului), jucătorul trebuie să se afle în orice loc în afara terenului de joc dintre locul unde mingea a atins sau a trecut linia laterală și propria linie de țintă.
Atunci când se va folosi o lovitură rapidă, mingea care a intrat în contact și după ce a intrat în contact, nimeni, cu excepția jucătorului aruncat, ar trebui să atingă mingea. În caz contrar, aceeași echipă efectuează o aruncare în coridor.
Cu o lovitură rapidă, mingea trebuie să fie aruncată direct, de-a lungul liniei de joc, astfel încât să atingă terenul sau jucătorul pentru prima dată sau jucătorul să atingă mingea, nu mai mult de cinci metri de linia de contact de-a lungul liniei de contact. În caz contrar, echipa adversă are dreptul să aleagă: fie să arunce mingea în coridor, fie să lupte la 15 metri de linia laterală la locul unde sa făcut o lovitură rapidă.