Hyde de Morph

Scurta descriere a eroului:

Acest ghid este scris de eroul Morphling. a cărei principală caracteristică este dexteritatea. Acest lucru ne spune, în primul rând, că morphul este leit. Ie acesta este un erou care, cu jocul potrivit, devine puternic la mijlocul jocului și foarte puternic până la sfârșitul jocului. La fel ca orice erou al boxului, morphul este un lucru mai necesar decât altele. Ce fel de lucruri sunt acestea și când trebuie să le colectăm după descrierea competențelor.

Argumente pro și contra de morphling:

+există ceva care va ajuta să supraviețuiască: stan, clipi, iliusia, creșterea statisticilor
+excelent leit și checroller
+Singurul erou care poate să pompeze statisticile
+destul de bună animație de atac

-prea puțin atac a variat
-foarte mică viteză de mișcare
-atac mic de bază la începutul jocului

  • Viteza de mișcare: 285
  • gama de atac: 350
  • Defecțiuni inițiale: 34-43
  • protecția inițială: 3.7
  • forță: 19 + 2
  • Agilitate: 19 + 3
  • intelect: 17 + 1,5

Abilitati si abilitati:

Folosind această abilitate, morphling-ul se deplasează la o anumită distanță (maxim 1000), în timp ce face distrugeri magice tuturor unităților inamice și neutre în drumul său, pe o rază de 225. Reîncărcarea a 11 secunde la toate nivelurile. Notă: în timpul acestei abilități morful este de neatins.

  • mana 140 la nivelul 1 și daune 100
  • mana 150 la nivelul 2 și daunele 175
  • mana 160 la nivelul 3 și daunele 250
  • mana 165 la nivelul 4 și daunele 325

Morfingul cu această abilitate stinge ținta și tratează daunele, iar durata stunului și numărul de pagube depind de dexteritate și putere. La toate nivelurile, calificarea necesită 100 MP și se reîncarcă 20 de secunde. Notă: distrugerii daune magice, aruncarea înapoi a țintei la 100-300, în cazul în care cantitatea de agilitate este cu 50% mai mare decât rezistența, atunci este afectată cea mai mare parte a daunelor și se declanșează cea mai mică lungime a morii. În cazul în care forța este cu 50% mai multă agilitate, atunci cea mai mare lungime a taberei va fi și cel mai mic prejudiciu se va face. Această abilitate este perfect combinată cu lama eterică.

  • la un nivel de nivel de 600, lungimea morii este de 0,25-0,75, deteriorarea este de 20 + 0,25x-0,5,
  • la 2 niveluri de aplicare 700, lungimea morii este de 0,25-1,5, deteriorarea este de 40 + 0,25x-1,
  • la gama 3 de nivel 800, lungimea morii 0.25-2.25, deteriorarea - 60 + 0.25x-1.5x agilitatea
  • la 4 niveluri, domeniul de utilizare este de 900, lungimea morii este de 0,25-3,0, deteriorarea este de 80 + 0,25x-2,

Cu această abilitate, pompele 2, 4, 6, 8 se comportă cu viteza de agilitate și rezistență la nivelul 1, 2, 3, respectiv 4. Puteți pune ambele pe autocast, și pompa manuală, cheltuiți 20 mp pe toate nivelurile.

  • O bună abilitate care va ajuta să supraviețuiască prin creșterea rezistenței și ca o consecință a cantității de hp în timpul pompării
  • Puteți regla cantitatea de agilitate pentru a îmbunătăți abilitatea Adaptive Strike
  • dexteritatea sau forța din obiecte nu este pompată, ci numai nativă

Ult morph necesită 25 mp la toate nivelurile pentru a crea o copie a inamicului sau a eroului aliat. Copia creată reprezintă o daună de 50% față de original. Reîncărcați ultras 80 de secunde la toate nivelurile. De asemenea, morful se poate muta instantaneu la locul de iluzie de 150 mp la toate nivelele, iluzia dispare. Notă, iluzia devine 100% daună, nu puteți crea iluzia de sine. Cu această abilitate, puteți crea o copie a unui rezervor de eroi, iar în lot va exista o preponderență a echipei dvs., puteți face o copie și o puteți lua undeva în lateral, astfel încât să puteți teleporta spre ea când trebuie să scăpați.

  • la nivelul 1, durata ultras este de 30 de secunde, variind pentru turnarea 700
  • la nivelul 2, durata ultras este de 45 de secunde, casta variată este de 1100
  • la nivelul 3, durata ultrasunetelor este de 60 de secunde

Cum se descarcă morphul și ce să colectezi, cum se comportă în joc:

Morph are nevoie de mana este un fapt, un ult necesită doar 25 mp + 150 mp pentru a trece la locul de copiere. Dar există încă un val, a doua abilitate puternică, pompare. Suntem o legătură foarte potrivită. De asemenea, ideal este lama eterna, cu 2 abilitati vom face o mare cantitate de daune. Datorită vitezei reduse a mișcării, stilul + yasha sau manta nu este deloc rău. Ei bine, desigur fluture și ca o opțiune skadi + dominator. Într-o fază incipientă a jocului luăm busuiocul, dacă mergem pe linie nu singur. Ea ne va da mai bine fura, precum și regen mana. Dacă intrăm într-un borcan solo. Farmim Fri, Stick, Wright Bend. Dacă am merge solo, atunci du-te imediat la 1600 Scopter Ghost, și dacă se dovedește că 3300 pe arc. Dacă sunteți în linie cu cineva, atunci fermă regenere pentru 875 și îmbunătățiți-l la piersic. Următorul skepter din nou, și în cazul în care ferma merge cu un bang, apoi ceapa imediat. Abilitățile au fost pompate, aproximativ, în această secvență 1-3-1- + 1 + 6-1-3-3-3. Mai mult, având capacitatea de a pompa agilitate, astfel încât să fie cu 50% mai mult decât puterea, vom pompa 2 abilități. Dacă lucrurile nu permit, ferma a mers prost și nu ai nafarmili nimic, cu excepția Fri, băieți, apoi pompeam de câteva ori plus. Descărcați ultima dată cât este disponibilă, astfel încât adversarii să petreacă castele pe iluzie. După ce primim lama Ethernal, căutăm ca dexteritatea să fie de 2 ori mai mare decât puterea, aruncă un dușman fragil sau erou bătut în astral și folosește 2 abilități, de obicei, această chilă instantaneu. După sfârșitul lamei, vindem borcanul, dacă eram și colectăm piersicul, atunci colectăm jasperul pentru a alerga mai repede și a lovi mâna, a face CJA sau mantaua din ea, apoi terminați legătura. Rămâne să colectezi un fluture. Ei bine, în cele din urmă, șoferul, rapierul sau skadi. P.S. practică acest erou, dacă nu-l primești imediat, nimic surprinzător. Morful eroului este ciudat și trebuie să ai o experiență care să-l joace. Mult noroc!

Îți place ghidul? Distribuiți un link către acesta în rețelele sociale!

Articole similare