Nvidia a fost primul care a introdus tehnologia G-Sync. Elimină artefactele de desincronizare a cadrelor pe ecran. Cu toate acestea. după cum sa dovedit mai târziu. în ceea ce privește costul monitorilor necesari. a pierdut tehnologia Freesync de la AMD.
Pentru o perioadă de timp, Nvidia a asigurat că G-Sync este mai productiv decât Freesync, și acesta este avantajul său. Cu ajutorul testelor independente, aceste declarații au fost verificate.
AMD a publicat deja performanța grafică fără sincronizare verticală și cu funcția Freesync activată. În mod ideal, ele ar trebui aproape să coincidă. și în opinia AMD, în unele cazuri, scăderea performanței este într-adevăr doar câteva procente.
Excepția a fost Izolarea străinilor. care a demonstrat o scădere semnificativă în fps când G-Sync a fost pornit. Cu toate acestea, acest lucru sa datorat utilizării unei permisiuni non-standard specific jocului.
În Tomb Raider, cardul Nvidia a înregistrat o ușoară creștere a frecvențelor fps când G-Sync a fost pornit. Acesta a fost de aproximativ 2,5% și în practică va fi puțin vizibil, deși este un avantaj mic.
Luând în considerare toate avantajele și dezavantajele tehnologiei. Merită să recunoaștem. pentru a opri distribuția Freesync, care în aproape toate aspectele este mai bună decât G-Sync. poate doar reticența Nvidia trece la acest standard. și încercări persistente de a-și promova costurile mai scumpe. închis. și în unele detalii un standard mai limitat.