Trecerea nivelurilor DLC. Capitolul 13
Versiunea de consolă obișnuită a jocului "Castlevania: Lords of Shadow" se termină după trecerea capitolului XII. Dar în versiunea pe calculator a "Castlevania: Lords of Shadow: Ultimate Edition" există două capitole suplimentare despre soarta lui Gabriel Belmont după ce la învins pe Satan. Aceste două capitole vor fi de interes pentru jucătorii care sunt intrigați de clipul final al jocului. În ele aflăm cum Gabriel a devenit Dracula.
13.1. Sala Castelului
Castlevania: Lords of Shadow. Trecerea capitolului XIII
Învingându-l pe Satan, ne întoarcem la castelul vampirilor la chemarea unui mic vampir Laura. În sala principală ne luptăm cu escadrile de schelete și zombi. Împreună cu Laura intrăm în hol cu o tablă de șah.
Trecem la cealaltă parte a halei, pe partea stângă a peretelui îndepărtat găsim Scroll (1/1) cu un indiciu.
Secretul. Mergem la coridorul de blocare din colțul din stânga sus, găsim degetul lui Frankenstein (1/1).
Rezolvăm o ghicitoare cu șah. Tastele "1", "3", "4" pot fi vizualizate pe imaginea agățată a tabloului de șah. În fiecare imagine, doar o parte din figuri, iar cifrele arată doar tipul figurii, iar culoarea este arătată doar prin semnele întrebării. Toate imaginile pânzei sunt atârnate pe diferite laturi (lateral sau cu susul în jos). Pe ce margine a cărții este desenată, este partea inferioară a imaginii.
Aranjați corect figurile și du-te în temnița deschisă.
Test: Finalizați nivelul fără ca Laura să ucidă pe oricare dintre dușmani.
13.2. Aripa pustie
Trecerea jocului Castlevania: Lords of Shadow pe PC
Cădem în camera inundată. În apa pluti Otvi Leviathan, ca să nu poți cădea. Mergem în jos pe chei, porniți rularea (de două ori înainte), astfel încât cizmele să alerge prin suprafața apei. Rularea se termină cu timpul, astfel că aproape la sfârșitul drumului săriți și ajungeți la saltul platformei.
Din platformă, mergem în sus, prin coloane se trece la o altă platformă mare. Trecem de-a lungul apei la prima insulă.
Secretul. De la prima insulă ajungem la a doua, pe drumul pe care mergem pe insulă din dreapta, selectăm degetul lui Frankenstein (1/3).
Fugim la a doua insulă, evităm monstrul plutitor. Fugim la stânga înainte pe un bloc de gheață, de la ea imediat la alta, până când se prăbușește. Trecem de-a lungul apei la platformă, facem un salt dublu pentru a ajunge la el.
Din platforma de scară, urcăm pe posturile din lemn. Ne mișcăm repede de-a lungul coastelor până când se prăbușesc. În partea de sus trece prin grinzi, păstrând echilibrul. Facem un salt dublu, un cârlig cu un stâlp de beton pe tavan, un alt salt dublu și ne aflăm pe podeaua superioară de piatră.
Secretul. Mergem la blocurile de gheață din stânga, găsim Scroll (1/1).
Intrăm în cameră, omorâm trei schelete, întoarcem mecanismul.
Gabrielle a rămas la mecanism, acum jucăm pentru Laura. Laura nu poate să sară și să efectueze combo-uri complexe, dar pentru asta poate să lovească cu fulgere și lovituri dodge, transformându-se în ceață. Ne ridicam la etajul al doilea, zburam prin usa lattica (apasam "I", apasam "inainte").
În cameră ucidem zombi. Este deosebit de eficient să atacați prin apăsarea tastei "J". Din dușmanii finali puteți bea sânge pentru a vă face sănătatea: apăsați tasta "U", apoi apăsați în mod constant butonul afișat. Când cheia devine roșie, sănătatea va începe să fie adăugată, dar trebuie să vă opriți în timp, până când corpul inamicului devine complet negru.
După înfrângere, mergem la porțile încuiate, fulgerând lanțurile din stânga și din dreapta ușii. Plecăm pe balconul din lemn, în stânga lăsăm lanțul podului agățat.
Ne conducem Gabriel. Urcăm pe podul căzut spre un balcon din lemn. În partea de sus, du-te la fântâna manei de la intersecție, restabiliți puterea noastră. Mergem de-a lungul traseului din stânga spre peretele de gheață, pornim magia umbrelor, fixăm blocul, facem un salt înainte. Puteți merge mai departe.
Secretul. De la intersecție mergem în jos, ne întoarcem în camera rotundă unde se luptă Laura. Ne apropiem de zidul de gheață din stânga, pornim magia umbrelor, smulgem gheața. În ascunzătoare găsim degetul lui Frankenstein (2/3).
Mergem pe drumul superior, urcăm pe poarta roșie uriașă. Ne agățăm de partea superioară a cârligului de poartă, atârnând pe lanț, învârtindu-ne spre stânga, spre dreapta, pentru a atinge toate rundele rotunde de pe poartă. După aceea, ușile de pe calea inferioară se vor deschide, coborâți acolo.
În interiorul camerei de pe perete este un mecanism complex și trebuie să mergem de-a lungul acestuia spre stânga. Laura controlează viteza de rotație a mecanismului. Mai întâi, apăsați "L" astfel încât ferăstraiele de frezat să se miște. Pe margini ne mutăm spre stânga, evitând mori.
Ajungem la o viteză verticală largă, în spatele ei există și tăietori albaștri. Aparatele de tăiere albastre se deplasează numai când mecanismul funcționează la viteză mare. Vom include viteza maximă, trecem prin tăietorul albastru, ne apropiem de cele roșii - reducem viteza mecanismului la valoarea medie.
Secretul. Dintr-o mare viteză verticală mergem până jos. În partea inferioară a mecanismului așteptăm, când partea superioară a celor două mori trece în partea dreaptă, oprim mecanismul. Ar trebui ca tăietorul de top să se oprească în poziția extremă dreaptă. Trecem între tăietori, sărim la insulă de dedesubt. Ne recuperăm la izvorul sănătății, luăm degetul lui Frankenstein (3/3).
Pe perete ne tindem spre dreapta, sarim la pamant si plecam de aici.
Test: Finalizați nivelul fără a pierde o singură viață pe peretele morții cu ferăstraiele, menținând mecanismul la viteză maximă.
13.3. Fondatori fondatori
Castlevania: Lords of Shadow: Ultimate Edition. trecere
Pe scări ajungem sus, vedem că în mecanism lipsește ceva. Coborâm în sala inferioară spre dreapta, examinăm un puzzle pe podea.
Puzzle-ul. Există mai multe cercuri concentrice pe podea. Rotirea lor, trebuie să colectezi imaginea îngerului. Începem să răsucem cercurile centrale, apoi cele medii și apoi cele exterioare. Trecem în ușile deschise.
Secretul. Pe strada de la etajul inferior mergem de-a lungul balconului spre stânga până la capătul mort, găsim degetul lui Frankenstein (1/2).
Pe stradă intrăm în cameră, ucidem zombi, răsturnăm mecanismul. Luăm cristalul roșu pe altar. Ne luptăm cu doi maeștri ai lamei. Ne întoarcem la scara de sus, introducem un cristal, în hală apăsăm pârghia sub ceas.
Ne cădem în trecut. Ridicăm scara spirală. Intrăm în locuință, vedem trei coridoare. Stânga - Cornell Hall, Ahead - Sala lui Carmilla, În dreapta - Sobek Hall.
Hall Cornell. Vedem tabla de șah. În stânga panoului găsim Scroll (1/3).
Secretul. Mergem la peretele drept, spargem statuia în centrul peretelui, în spatele lui găsim degetul lui Frankenstein (2/2).
Mai întâi mutați blocul evidențiat spre stânga, spre partea de sus, spre stânga. După aceea, apăsați maneta. Trebuie să aducem jucăria lui Laura în suportul central, dar jucăria se mișcă numai de-a lungul liniilor drepte și se oprește numai dacă se sprijină pe perete. Mergem în sus, în stânga, în jos, în dreapta, în sus, în stânga, în jos, în dreapta.
După decizia din fața statuii, luați sângele lui Cornell.
Sala Carmlei. Doar Laura poate intra în sală. Imediat trecem prin două laturi, vedem un castron gol. Trebuie să fie umplut cu sânge. Am îmbinat sângele lui Laura, astfel, sănătatea ei este redusă. Pentru a ne recupera, plecăm în sala centrală, terminăm spiritele, sugem sângele de la ei. După ce ne câștigăm sănătate completă, mergem din nou să dăruim sânge. Așa că repetați de trei ori. Îi luăm pe sângele lui Carmilla.
Sala Zobek. La intrare ucidem secerătorii, activăm cele două sigilii cu magia umbrelor. În interiorul scărilor găsim Scroll (2/3). Vedem în fața noastră multe portaluri color și platforme mobile. Trebuie să livrăm lanterna în locașul central. Pe cele patru platforme există butoane albe, dacă le-ați lovit cu o mănușă, platforma se va mișca.
1. Deplasați lanterna spre stânga în lanterna purpurie.
2. Coborâți platforma cu lampa, mutați-o în jos, mutați lanterna în portalul alb.
3. Deplasați a treia platformă mobilă astfel încât să se rostogolească spre portalul verde. Tragem lanterna în portalul verde.
4. În colțul din dreapta jos, mutați a patra platformă în sus. Am pus lanterna pe această platformă. Platforma este coborâtă, felinarul este împins spre dreapta pentru a deschide porțile lattice. În spatele porții apăsăm butonul, de unde platforma se mișcă spre teleportul roz.
5. Deplasați lanterna înapoi la portalul verde drept. Din portalul verde stâng, lanterna va cădea pe platforma mobilă, deplasăm această platformă în jos. Împingeți lanterna spre stânga de-a lungul căii lungi, apoi împingeți-o în sus, de-a lungul platformei în mișcare, mutați lanterna în colțul din fața portalului superior de culoare roz.
6. Mergem la butonul din fața porții, apăsați-o din nou, platforma cu lampa se va deplasa spre dreapta. Acum împingem lanterna în dreapta și în portalul albastru. Și din portalul albastru de jos împingeți lanterna spre cercul central. Luăm sângele Zobeek.
După ce am adunat toate cele trei sfere sângeroase, părăsim clădirea, ne ridicăm pe acoperiș. Găsiți Scroll (3/3). Ne apropiem de panoul din spatele turnului. Trebuie să tragem prin labirint sângele din cele trei sfere, mutând elementele labirintului, ca niște urme. Sângele din fiecare sferă poate fi drenat separat, ceea ce simplifică foarte mult sarcina.
După ce rezolvăm puzzle-ul, luăm puterea lui Laura și intrăm în celulă la Forgotten.
Test: Completați nivelul completând toate cele trei boluri în același timp într-un puzzle cu boluri sângeroase.
Trecerea nivelurilor. Capitolul 14
14.1. Temnita din alte lumi
Castlevania: Lords of Shadow. Capitolul XIV
Intrăm în peșteră, luptăm cu secerătorii și maeștrii lamei. Cârligul deschide ușa metalului.
Demon The Forgotten urcă în arborele peșterii, se ridică după el. Ne agățăm la punctul albastru cu un cârlig, leșim pe lanț, facem un salt dublu spre stânga. Uitată coboară să ne găsească. În acest moment, ne întoarcem la colț spre stânga și ne ridicăm la marginea de sus, așa că nu ne vor observa.
Lava începe să crească de jos. Ne agățăm de cârlig, împingem zidul "J", apoi din nou, pentru a împinge mai departe, apoi facem un salt dublu. Pe marginea opusă, cu cârligul, apucați foaia de fier spre stânga, trageți-o afară, urcând până la margini. Trecem de-a lungul barelor neuniforme, păstrând echilibrul.
Lava începe să crească mai repede. Acum urcăm pe scara spirală, folosind în mod constant alergarea și saltul dublu. În partea superioară agățată de margine, urcați pe marginea superioară din stânga pentru a vă ascunde de Forgotten. Apoi mergeți la dreapta. Aici, pentru o vreme, trebuie să sari de la o margine la o margine pentru a evita căderea resturilor.
Omul uitat sparge peretele și cade în lavă. Acum, el este în partea de jos a noastră, și din nou începe să urce. Ne întoarcem repede în sus, împingem-o de pe perete, sarăm pe pervazul de pe peretele opus. Dar, de asemenea, cel uitat a trecut peste noi. Ne târîm în sus, pe coridoarele emergente, în timp ce ne ascundem în stânga colțului. Ne ridicăm în vârful stâncii. Uitatul și-a petrecut cea mai mare parte a forței sale la deschiderea porților, acum este cel mai convenabil moment pentru al ataca.
Când atacul uitat atacă biciul, ne pregătim să sari în timp pentru a evita intrarea în lanț. Când șeful atacă cu două săbii, sări din mijloc, până când își închide sabia. Când șeful se pregătește să lovească terenul, mai întâi să se răcească și apoi să facă un salt dublu. Când șeful sare și se pregătește să cadă la pământ, porniți alerga și săriți la timp. Cum de a ucide uitat? Pentru a provoca cel puțin unele daune la Forgotten, îl atacăm într-un genunchi rupt.
Uitata alege atacuri in functie de distanta de la noi. Pentru ca noi să nu facem daune, stăm în depărtare, așteptăm ca uciderea să lanseze un atac cu rază lungă de acțiune (o lovitură cu ciocanul pe lanț sau aruncând copii înfricoșătoare). În acest moment, alerga aproape, bate șeful. De îndată ce a terminat atacul cu rază lungă de acțiune, fugim imediat, altfel el ne va lovi cu un atac aproape. Din nou, așteptând un atac cu rază lungă de acțiune și apoi alergând din nou.
Când uitatul va primi cantitatea necesară de daune, el va sari în centrul arenei și de acolo ne va împușca cu o minge albastră. Reflectă această minge, inclusiv magia umbrelor și ținând blocul "I". Îl primim pe șeful. Acum avea un punct slab pe corp.
Când Forgotten va primi oa doua parte a daunelor, va prinde o piatră mare în lanț și îi va lovi. Se îndepărtează de piatră și de undele de șoc, apoi se agăță de piatră cu un cârlig. Îl luăm pe șefu, aruncându-i piatra remorcată.
Omul uitat își recapătă puterea, așa că ne ascundem de el și apoi îl urmăm imperceptibil în pasaj.
Test: Depășește uciderea, primind cel puțin 100 de sfere spontane neutre în timpul luptei cu el.
14.2. Lumea interlopă
Castlevania: Lords of Shadow. Capitolul XIV
Demonul uitat se deplasează mai departe în josul curentului de lavă. În acest moment va trebui să sari de la platformă la platformă. Pentru a sări la insulele îndepărtate, mai întâi alergi în sus și apoi sări dublu. Apoi ne agățăm de stâlpul căzut și ne ascundem de uitat, târându-ne de la o parte la alta.
Demonul a spart zidul și a continuat. Am plutesc pe lavă pe un stâlp de piatră. La începutul drumului, direct pe coloană, apăsați "U" pentru a lua Scroll din țărm (1/1). Înotăm la țărm, distrugem scheleturile de incendiu sau mergem imediat la ieșirea din peșteră.
Ultimul sef: uitat
Este în mod constant lângă seful - foarte periculos. Pentru a nu face daune, stăm în depărtare, așteptăm ca Forgotten să lanseze un atac cu rază lungă de acțiune (grevă cu un lanț sau aruncând copii de foc). În acest moment, alerga aproape, bate șeful, fugi înapoi.
Când șeful primește daunele necesare, el se va împrăștia în jurul pietrelor și va începe să le topească, transformându-le în lavă. În acest moment, mergem până la piatra de foc, o lovim cu o mănușă încărcată, împingem-o spre seful.
După ce a primit mai multă pagubă, șeful aruncă trei sulițe la noi. Luăm sulița din pământ, așteptăm ca șeful să vină mai aproape, să țintească și să arunce sulița. Dacă ne dorim, va trebui să terminăm din nou șeful. Și dacă vom obține toate cele trei sulițe, atunci vom termina greva combo.
Acum uitat are un loc vulnerabil pe cap, el poate fi atacat numai în timpul atacurilor sale, atunci când se apleacă. Continuăm să acționăm în conformitate cu vechea schemă: așteptăm în depărtare, îl atacăm numai atunci când lovește cu un lanț sau sulițe.
Șeful și-a pierdut toată sănătatea, însă puterea demonică îi revine. Eroul se ridică, sare chiar în fața șefului și ia putere. Șeful este înfrânt.
Jocul sa terminat. Gabrielle a primit atât puterea vampirilor, cât și puterea demonilor.
Test: Finalizați nivelul, distrugând toate scheletele de flacără.
Întrebări și răspunsuri (FAQ)
Întrebare: Cum să treci titanul pe tastatură? (în joc Castlevania: Lords of Shadow)
Răspuns: În lupta cu șeful Idol-Titan, trebuie să prindeți pietrele cu biciul și să le trimiteți înapoi, să le rotiți (apăsați tastele de pe cercurile W, A, S, D, W). Dacă nu puteți apăsa rapid aceste taste într-un cerc, puteți introduce setările de joc și puteți reseta temporar tasta "W" la tasta "F". Apoi va trebui doar să apăsați tastele de-a lungul unei linii plane - A, S, D, F, A.
Întrebare: Cum să treci un titan de piatră? (în jocul Castlevania: Lords of Shadow)
Răspuns: Tactica de înfrângere a Titanului de gheață este descrisă în Misiunea 1.5. Tactica victoriei asupra Stone Idol-Titan este descrisă în Misiunea 2.8.
Întrebare: Cum să conectați un joystick (gamepad) la PC? (în joc Castlevania: Lords of Shadow)
Întrebare: Cum să spargem peretele? (în joc Castlevania: Lords of Shadow)
Răspuns: Poți să străpungi pereții după ce am primit amuletul umbrelor și mănușa umbrelor. Cu aceste lucruri, porniți magia umbrelor (tasta "E"), ridicați-vă în bloc (țineți apăsată tasta "I"), apoi deplasați-vă spre peretele distrus (tasta "W").