Arma nu este acum încărcată direct de cartușe din ambalaje, ci de reviste / cleme / panglici, care, la rândul lor, sunt deja ambalate cu cartușe din ambalaje.
Ele sunt ambalate în timp real, nu vor mai fi freebies. În consecință, pentru a umple cu cartușe de 100 de cartușe mitralieră de bandă va fi ușor mai repede decât consumul de cafea în viața reală și umplutura PM.
Desigur, nu ar trebui să existe clipuri / magazine, nu sunt. Acest lucru este valabil pentru dublu-butoaie, pistoale de pompare, podstvolnikam (în cele din urmă manipulate în mod corespunzător), etc. - la tot, unde cartușele N nu sunt încărcate ca una.
Pentru a încărca / descărca revista, trebuie să-l așezați pe centură. Puteți doar câteva, va fi taxat la rândul său.
După închiderea inventarului, apăsați 5 - selecția binoclurilor. Binoclurile sunt aruncate în inventar. Aceasta nu este o problemă urgentă.
Încărcați și schimbați tipul de cartușe - butoanele standard pentru aceste acțiuni, descărcarea - o fotografie.
Dacă în procesul de încărcare cartușele de tip încărcat se epuizează sau dacă încărcătorul este încărcat la maximum, încărcarea cu mașina este finalizată.
Încărcarea poate fi oprită oricând prin selectarea unei alte arme sau prin apăsarea din nou 5. Binoclul va reveni în slot și magazia va intra în inventar. Pentru a lucra cu el din nou, trebuie să-l puneți din nou pe centură.
Lucrează de la zero și schimbă oricând tipul de muniție. Puteți descărca arme prin inventar. Dozaryazhanie nu funcționează, și cu acest lucru nu se poate face nimic - schema de restricționare. Pentru a reîncărca, trebuie mai întâi să descărcați armele prin inventar. Nu este atât de înfricoșător, în foc, nimeni nu se va reîncărca vreodată de la un magazin. Când apare o eroare, arma nu este reîncărcată, doar o pană este eliminată.
Mulțumită creatorilor "Bioradar", și în special tolusha pentru tehnologia de determinare a obiectelor pe centură.
- Armele sunt încărcate cu magazine.
- Există magazine de diferite capacități pe aceeași armă.
- Este posibilă încărcarea unei arme cu o revistă care nu este complet încărcată, care nu se încarcă numai complet goală.
- În luptă, indiferent câte cartușe rămân în pachete, este mult mai important câte magazine rămân.
- Contorul arată numărul de magazine disponibile pentru încărcare în locul numărului de cartușe rămase.
Magazin de arme cu motor v.1.1
Multe mulțumiri lui Sarcus pentru testare
Bind_stalker sa schimbat - este nevoie de re-adaptare.
Aspectul rezervelor extra gol când arma este descărcată într-un slot inactiv.
Incapacitatea de a încărca magazinele când nu există niciun element în slotul binocular.
Apariția de magazine extra gol atunci când trecerea la un podstvolnik neîncărcat. Când fotografiați ultimul magazin nu este recomandat să comutați imediat la podstvolnik, trebuie să așteptați aproximativ o secundă pentru a evita pierderea ultimului magazin gol.
Adăugat: Formal - schimbarea binoclurilor. Pentru că el este singurul, nu se schimbă nimic. Adăugați noi - în imagine și asemănare.
Au fost fixate următoarele zboruri:
--Nu se poate deschide secțiunea 'section_e_e'
--kirag_take_drop.script: 56: încercați să apelați câmpul 'convert_addon'
--kirag_take_drop.script: 129: încercați să apelați câmpul 'vodka_effect' (o valoare zero)
Greutatea suplimentară nu a fost întotdeauna luată în considerare atunci când se ocupă de magazine, din acest motiv greutatea în joc a fost mai mică decât se aștepta. Când nivelul a fost încărcat, a fost recalculat de la zero, așa cum a fost intenționat. A corectat acest moment.
De asemenea, a fost corectată situația când "stack" -ul trunchiurilor din inventar este descărcat - atât de multe magazine sunt extrase, cât și numărul de cartușe care erau în armele din "stack".
Adaptări pentru
Și, de asemenea, corectat xr_motivator.script pentru patch-uri 1.0005-1.0006 (când se joacă versiunea corespunzătoare, trebuie să le înlocuiți