Poate că nici un mister din universul ME nu atât de entuziasmează mințile ca și apariția quarienilor. Cursa care a creat geta, a fost expulzată din lumea de origine și forțată să trăiască pe Flota Migratorie.
Fără atmosfera planetei lor native, imunitatea lor este slăbită și acum trebuie să poarte costume etanșe pentru a-și proteja sănătatea. Fețele lor ascunse creează o aură de mister. În plus, quarianii sunt neîncrezători pentru că au creat geth.
Cu toate acestea, un quarian a intrat în echipă cu căpitanul Shepard. Până la sfârșitul Mass Effect 2, Tali'Zora, Nima a devenit membru cu drepturi depline al echipei lui Shepard, acceptând numele de Normandia, care indică noua ei navă de casă. Fapt: atunci când jucați un personaj masculin, puteți începe o relație romantică cu Tali, care va adăuga noi mistere.
În ciuda rolului său semnificativ în evenimentele din joc, încă nu știm cum arată. La urma urmei, printre numărul mare de personaje feminine frumoase, cu forme "remarcabile" în Mass Effect, aspectul ascuns al lui Tali a ajutat-o să devină una dintre cele mai interesante personalități din întreaga franciză.
Quarrians rar elimina masca, chiar si atunci cand sunt pe nave, dar scriitori ai jocului au venit cu un motiv bun pentru a ridica voalul de secret in Mass Effect 2.
Dacă jucătorul continuă povestea cu Tali, își va deschide fața, dar numai lui Shepard, nu jucătorului. Acesta este un punct important.
Pentru majoritatea fanilor, aceasta a creat o problemă de percepție a jocului. În seria Mass Effect, jucătorul are rolul de a nu fi un observator, ci un participant la eveniment. De aceea genul jocului este RPG.
Pentru jucătorii Shepard ca portal prin care învață povestea.
Ca urmare, conexiunea dintre jucator si personajul sau poate sa dispara periodic, ca si cum ar fi amintit ca tot ce se intampla este doar un joc, nu o viata reala. Și cel mai mare decalaj apare atunci când personajul tău primește informațiile la care ți se refuză accesul.
În Mass Effect 3, Bioware are capacitatea de a repara această situație și de a crea un moment foarte puternic al jocului. O decizie dificilă dar corectă este aceea de a arăta fața lui Tali Shepard în fața jucătorului. Scena "pat" în Mass Effect 2 nu este locul potrivit pentru un astfel de moment, mai ales când există mai multe evenimente relevante în joc.
În plus față de "Lair of the Broker Shadow", dacă Shepard avea o aventură cu Tali, Liara îl întreba: "Pentru ce te lupți? Pentru ocazia de a vă oferi dor de tine Normandia o lume nouă? ". Și ipotetic se poate spune că răspunsul a fost da.
Imaginați-vă: după o luptă grea-au luptat pe o planetă necunoscută, Shepard și tali stau maiestuos pe o stâncă, iar în depărtare se ridică la soare (sau o altă imagine fascinantă). Tali îndepărtează masca și jucătorul își vede fața când ea inhalează aerul steril al planetei. Și în acel moment nu contează cum arată. Va fi important doar să-i exprimi bucuria pe față, libertatea și speranța pentru un viitor mai bun pentru poporul ei. Emoțiile, care sunt pe deplin exprimate prin limbajul corpului și care au fost private de quari din momentul exilului lor.
Dacă chipul lui Tali este prezentat în Mass Effect 3, nu există nicio îndoială că unii fani vor fi dezamăgiți. Cineva va spune că acest lucru a distrus puzzle-ul, în timp ce alții se vor plânge că nu le respectă așteptările. O alegere sigură pentru Bioware este să salvezi secretul lui Tali. O decizie îndrăzneață, dar o poți face astfel încât deschiderea feței lui Tali să nu conteze. În final, jucătorii pot vedea deja contururile chipului quarian sub mască, ceea ce ne dă o idee vagă despre cum arată.
Jucătorii doresc să vadă nu numai chipul lui Tali, ci și expresiile lui, care vor adăuga un plus de percepție emoțională și complexitate favoritului personajului de către fani.