Turnurile din Latria 3-1
Începem să cucerim o nouă lume. Primul nivel al turnurilor Latrine este un corp de dungeoni și camere de tortură.
Dintre adversarii serioși de aici, doar moluște, supraveghetori, care nu sunt foarte mulțumiți de dragonul nostru. Schema trecerii este simplă - căutați cheile către camere și deschideți noi treceri, treptat trecând la nivelul inferior. Fii foarte atent, pe drumul în care există pauze periodice în podea,
căderea în care se termină cu moartea. În camere veți găsi multe personaje interesante. De exemplu,
sau un profesor de magie, care trebuie să fie cu siguranță salvat. De asemenea, veți ridica de la unul dintre cadavre un costum de hoț interesant. Este foarte ușoară, suficient de puternică, are o armură bună și o protecție excelentă împotriva otrăvirii. În ea se va mișca absolut fără zgomot, și un salturi ca un acrobat, care este foarte util în multe bătălii. Fantoma strălucitoare a Lordului Rydell urlează asupra întregului corp al temniței, rugându-se pentru eliberare. Poate fi lansat doar cu o tendință absolut albă a lumii.
Când ieșiți afară și ajungeți la un pod cu o stație arbalestă - nu urcați sub săgeți.
Doar ridicați de la cel mai apropiat cadavru o cheie de la camerele de luat vederi, pe care le puteți deschide două grilaje simetrice într-una din spanuri.
Coridoarele de comunicare vă vor conduce spre stradă.
Apropiați mașina de arbaletă și deconectați-o cu maneta de comandă din spate.
Acum poți colecta o recoltă bogată de artefacte din cadavrele soldaților căzuți pe pod. După colectarea "hobarului", mergeți la stânga turnului arbalest (dacă stați în fața pârghiei din spate).
La sfârșitul coridorului lung, ucide zombiul care se roagă și duceți cheia camerei cu ajutorul vrăjitorului. De îndată ce eliberați vrăjitorul, întoarceți-vă la masina arbaletă și mergeți la biserică.
Pe drum va apărea o fantomă întunecată, de a ucide, care nu va fi dificilă (cu arma proprie). În biserică, primul șef al acestei lumi. Fool's Idol este o fată cu patru arme.
Imediat ce apare, alerga la ea, ignorând zombii și lovind cu o lamă aprinsă. Dacă dai dovadă de pricepere și ai o suficientă rezistență, fecioara înainte de moarte nu va avea timp să rostească o singură vrajă.
Turnurile din Latria 3-2
Turnurile din Latria 3-3
Valea desecrată 5-1
A cincea lume. Ultima și cea mai dificilă. Primul nivel este o rețea de platforme din lemn de-a lungul defileului, de unde încerci să împingi leproșii.
Oponenții înșiși sunt destul de slabi, cu excepția monștrilor gigant cu cudgels. Deplasați-vă tot timpul până ajungeți la seful. Leechmonger este un munte plin de viermi, la fel ca Uroboros de la Resident Evil 5.
Un glonte zboară de pe platforme și alerga până la demon. Acest ticălos e groaznic de frică de foc, așa că Dragonblade-ul tău va fi rezolvat repede.
Valea desecrată 5-2
Cel mai dificil nivel din întregul joc. Sunt două secțiuni ale unei mlaștini otrăvitoare, separate de un gard din lemn. Merită să intri în ea și după câteva secunde începe să apară efectul otrăvirii. Nu salvează nici haina hoțului, nici inelul antidot. Chiar și inelul de regenerare nu are timp să umple sănătatea pierdută. Puteți mânca petale de lotus roz, trecând de la insula la insula, dar problema este că toate mlaștină presărat cu organele de soldați, cu care se poate colecta o cantitate mare de suflete, și un număr de artefacte. În prima secțiune a mlaștinii, feriți-vă de fantoma întunecată, cu un fund mare de măcelar. Această femeie din zdrențe rulează liniștit și se tunde în apă otrăvită, în timp ce abia am târâm. Bătut-o numai pe insula din apropiere, dar să fie pregătit pentru o luptă epică pentru a învinge acest lucru este incredibil de dificil. Odată ce podețul se va muta în a doua secțiune a mlaștină, sari de pe pod și a alerga spre dreapta. Cu o tendință mondială absolut albă, Selena Vinland va sta acolo.
Își caută fratele Charles. Treceți mai departe. Fii atent cu grupul de melci. Uciderea lor nu va funcționa - porțiuni noi de creaturi se încadrează constant din partea de sus a cuibului. Urcați pe platformă și bateți cuibul - o sabie unică va ieși din ea. În curând veți ajunge la dealerul din fața satului.
Poate cumpăra mai multe tipuri de armuri. Atenție, cu o tendință întunecată a lumii în mlaștina chiar înainte de comerț, este un demon primitiv. Plecarea din sat duce la seful, dar găsirea unui pasaj este foarte dificilă. În jurul valorii de pline de case, pasarele și treceri, că doar dreptul de a se pierde. Îți dau un indiciu - să navighezi pe pistele de sânge roșu aprinse. Colosul murdar este un alt demon în forma unei biomase urâte.
Odată ce vă aflați în arena cu el, stați cu spatele la intrare și faceți clic în colțul din stânga. Monstrul nu va putea ieși din mlaștină, iar fasciculul de lemn direct în fața ta va proteja caracterul de atacurile îndepărtate ale demonului. Colosul murdar împușcă cu bulgări dense de viermi de mlaștină, care tratează daune puternice și rămâne pe întreg corpul pentru câteva secunde. Dar dacă norul lovește fasciculul, acesta este imediat pulverizat. Tu, la rândul tău, stingeți ceapa de la arcul și căutați spinii neprotejați ai "trupului".
Valea desecrată 5-3
Aici, carnea de grăsime. Sub o stâncă pe care sunt nori de zombi de rugăciune, există o mlaștină de ciumă plină de copii nou-născuți demonici.
Merită să cadă accidental în mlaștină - scrieți plecat. Voi deveniți instantaneu infectați cu ciuma (o absorbție monstruoasă a sănătății), iar copiii se țin de caracterul din toate părțile, fără a le permite să se miște, și bate procesele osoase pe mâini. Distruge aceste creaturi este inutilă, numărul lor tinde spre infinit. Pe cealaltă parte se află șeful - Maiden Astraea. Singura cale spre Aster - un izmut îngust deasupra mlaștinii din stânga, protejată de Carl Winland, fratele lui Selena.
Este un cavaler puternic blindat, cu un scut antimagic și un ciocan greu. El nu atacă, dar întotdeauna stă în bloc - este imposibil să omoare din arcul. A aborda și a lupta împreună cu el nu este o opțiune, pentru că acesta este un bilet rapid către lumea altui. Du-te la pervazul drept și curăță-l de zombi. Deplasați-vă pe Virgo Aster, dar nu intrați în mlaștină. Trage-l din arc. Periodic, va restabili sănătatea și foarte repede. Dacă aveți un Bow Alb al nivelului +5 (pompat cu suflete incolore ale demonilor), îl veți omorî calm. Dacă arma este mai slabă, există o șansă de a nu trece acest nivel. De îndată ce moartea moare, Carl Wieland își va pierde interesul pentru viață - poți să-l duci liniștit. Ca dar, veți obține armura și un scut antimagic unic, cu caracteristici de luptă bune. Revenind la acest nivel din nou, veți întâlni fantoma întunecată a lui Karl Winland,
care nu și-a pierdut gustul pentru viață. Șansa victoriei asupra lui este că el încă nu atacă, dar se apără cu foarte multă îndoială. Tactica este după cum urmează: să-l ademenească la un picior de picior, să alerge, să zdrobească de câteva ori, să fugă. Problema este cum să vă asigurați că nu vă lovește cu un club. Puneți hainele ușoare (un hoț) și concentrați cât mai mult posibil. După uciderea fantomului, veți primi un număr imens de suflete, amuleta familiei din Hyrland și clubul de fier. Amuleta este transportată în mlaștină de sora lui Selene, iar căutarea pentru tendința albă a acestei lumi va fi finalizată.
Regele Allent, prima parte
Înapoi la Boletary, nivel 1-4. Dragonul albastru este ucis, fantoma Ostrava, de asemenea. Este o chestiune de minute înainte ca liftul să ajungă la turn. Înainte de bătălia cu cel mai puternic sef al jocului purtați haine ușoare (în armură sunteți un cadavru)
și să fie stocați cu tratate de calitate. Vechiul rege Allant are sabia puternică a lui Soulbrand, opusul Demonbrand, pe care am obținut-o în mausoleul lui Doran.
Allant împușcă magia, poate crea o explozie volumetrică și are o vrajă Soulsucker care îți va suge sufletele (abilitățile) dacă Allant reușește să apuce un personaj. Tactica împotriva acestui demon este destul de complexă. Prindeți momentul în care se va muta instantaneu la dvs., va face un salt pentru a scăpa de atac și a lovi cu Dragonknife, apoi a fugi cât mai mult posibil. Armele magice sunt inutile - Allantha are o protecție absolută față de magie. După ce ați învins pe Allantom, reveniți la Nexus. Sabia de statuie de piatră se va sparge prin podeaua arenei.
Dacă acum vorbiți cu fecioara în negru - ea sare cu tine la fundul fântânii și începe finala jocului. Dar nu poți spune ...
Călătorește prin lume
Învingându-i pe toți demonii din toate lumile, poți, cu toate acestea, să călătorești în siguranță prin ele. Scopul principal al acestor misiuni, vânătoare de fantome întunecate. Deci, pentru a provoca fantome întunecate, trebuie să faceți lumea întunecată, pentru care de mai multe ori să piară la un nivel în formă corporală. Dar unde să stocheze cu piatra de ochi efemeră? Îți dau un indiciu. Nivelul 4-2, groapă, în care vă războinic sphinul cu un scut. În ea este o fantomă întunecată a unui samurai.
Nu este foarte puternic, și pe lângă el este surd (întotdeauna te poți strecura în spate). După ce l-au omorât, Stone of Eyes Emeric va scăpa de el, indiferent de câte ori te duci la nivel. În acest fel, puteți colecta pietre pentru a fi stupefiate și, în același timp, și suflete pentru a săpa. Ce altceva pot să fac? Omoara toti demonii primitivi (am indicat locatia). Omoara vechiul rege Doran in mausoleu si-si lua armura rezistenta la foc si inelul razboinicului etern. Omoara Selena Vinland si ia cu ea armura pentru femei (pentru colectie). Dar dacă ești un adevărat masochist, fă lumile 3 și 5 absolut întunecate și ucizi fantomele întunecate ale Lordului Rydel,
și Selena Vinland.
Ambele au o armă unică. Cu Rydel va cădea un personal puternic încântat, care vă restabilește magia, cu Selena - japoneză de sticlă katana, care străpunge orice scut. Rydell nu este foarte greu de ucis. Ascundeți în cusca cea mai apropiată de el și lăsați-l cu săgeți. De îndată ce se întoarce în poziția sa - face o lovitură critică din spate și, în timp ce se ridică, se ascunde din nou. Cu Selena este mult mai dificilă - aceasta este cea mai puternică fantomă din joc. Poate să restabilească sănătatea și să alerge liber și să treacă mormintele în mlaștină fără otrăvire și noi ... știi. Stând în mlaștina de lângă pod, la o distanță mare de Selena, trageți-o din arc, dar cu grijă, ca să nu vă observe. În același timp, vindecă în mod constant, deoarece otrava mlaștinii reduce viața. De îndată ce luați Selene pe podeaua vieții, opriți filmarea. Alte două sau trei focuri - și va restabili complet nivelul de sănătate. Luați Hiltless în ambele mâini (scutul este încă inutil), faceți pe lama cu o lumânare magică și intrați în luptă. Cel mai important lucru este să ajungeți rapid pe insulă, astfel încât să aveți posibilitatea de a manevra. Omoară-o pe Selena fără oprire, așa că nu avea timp să-și restabilească viața. Cu o bună parte din noroc, o veți învinge.
Regele Allent, partea a doua
Deci, având o grămadă de sarcasm în lume, ne apropiem de fecioară în negru și ne uităm la screensaver, după care ne aflăm pe malul mării în fața unui copac gigant.
Intră. Acest ciocănit cu crawlere este a doua formă a marelui Rege Allant.
Absolut inofensive și incredibil de slabe. După ce ați terminat - nu uitați să scoateți sabia lui Soulbrand din pământ și să ieșiți afară. Copacul va înghiți slujnica în negru,
pe acest joc și se va termina ...
Dar aventurile noastre nu se vor termina. Sunteți din nou restaurat în Nexus cu toate posesiunile dvs. dobândite, dar jocul începe din nou, în timp ce complexitatea sa va crește cu 40%. Încearcă să treci pe primul nivel și să realizezi imediat că acum pomparea ta nu înseamnă prea mult - dușmanii nu mai mor cu o singură lovitură, iar când ajung înapoi, o treime din viață este îndepărtată imediat. Dar câte suflete zboară din ele! Du-te pentru ea!