[TS3] Crearea unui subsol cu o fereastră în bazin (cu adăugarea WA).
Mulți dintre voi ați vrut să vedeți din casă, simsul dvs. înotând în piscină. O astfel de metodă este descrisă aici. Dar, odată cu apariția World Adventure, a fost posibilă combinarea perfectă a pereților bazinului și a subsolului.
Acest tutorial vă va ajuta să combinați pereții piscinei cu subsolul, dacă este posibil, pentru a instala ferestrele.
Pasul 1:
Selectați instrumentul de subsol și creați dimensiunea dorită.
Pasul 2:
Faceți o piscină, dar, în același timp, pas înapoi din pivniță o cușcă, tk. Jocul nu vă permite să faceți acest lucru.
Acest lucru va arăta astfel în subsol:
Pasul 3:
Selectați din nou instrumentul de la subsol și îndepărtați o parte a peretelui piscinei care se află în subsol:
Ca urmare, piscina a pierdut un perete, asa ca va arata ca in subsol:
Pasul 4:
Acum, când peretele piscinei care se află în fața subsolului este îndepărtat, puteți mări subsolul până la piscină
Acesta va arata astfel:
Pasul 5:
Acum, că pereții subsolului sunt aliniate cu pereții piscina, introduceți codul, provocând consola (Ctrl-Shift-C), „moveobjects pe“.
După aceea, selectați orice fereastră care vă place și puneți-le astfel încât să se uite la piscină:
Acum, decorați subsolul. Și lăsați-le pe Sims să se bucure.
Quale Colb. vă mulțumesc.
Dar ar fi mult mai bine dacă ai scrie o lecție despre acest tutorial, cu capturi de ecran de dimensiuni adecvate (a se vedea alte lecții în acest subiect).
Este recomandabil să nu se angajeze într-o simplă copiere-lipire, indiferent de ce resursă. Nu comite il faut.
Vedeți cum face prietenul tău cu vrăjmașul său - într-o zi va face așa.
În sfârșit am reușit.
Mai întâi construim o piscină
apoi alegeți instrumentul de subsol și prindere butonul stâng al mouse-ului și țineți subsol tasta Ctrl până la piscină.
eliberați mai întâi tasta ctrl și apoi butonul stâng al mouse-ului.
subsol a devenit lângă piscină, și apoi, la fel ca în orice set de instrucțiuni scări, ferestre (apăsați Shift + Ctrl + C, în fereastra de cod de intrare, introduceți moveobjects pe, a pus fereastra, Shift apăsați + Ctrl + C, în fereastra de cod de intrare introduceți obiectele mobile), etc.