Privat.
Filmul merită vizionat în funcție de cadru, pentru a afla cum se face. Când analizați "oasele", veți fi bătuți de simplul truc, această incredibilă putere de impact asupra spectatorului din partea seriei audio-vizuale a imaginii a fost realizată. Poate că acesta este talentul, când de la cuburi (imagini, sunet, montaj) deja de milioane de ori pliate în combinații diferite, deodată se întâmplă ceva incredibil de neobișnuit.
Dar filmul "Matrix" este unul din aceste trucuri de unică folosință. Recepția de filmare, editare, comportamentul actorilor repetate în alte filme este percepută ca o parodie mizerabilă a sursei originale. Rețeaua a dat naștere unui număr incredibil de imitații și parodii ale filmului. Uită-te la toate pateticul ăsta. Dar imitatorii nu dispar. Aceasta indică puterea influenței stilului filmului asupra grafomaniecilor din cinematografie.
.
Filmul descrie teoria că Matrix este un program informatic interactiv care simulează realitatea a miliarde de oameni legați forțat de ea de mașini insurgente, care astfel primesc de la oameni energia de care au nevoie pentru a-și continua existența.
Ideea Matricii reproduce în multe privințe mitul platonician al peșterii, și conform unor opinii, aceasta este ideea întrupată a solipsismului. Filmul conține numeroase referințe la subcultura cyberpunk și hacker, idei filosofice și religioase. "Matrix" utilizează, de asemenea, în mod activ motoarele "Alice in Țara Minunilor" și Isaac Azimov și romanul lui Arthur Clark: "City and Stars" ("Profesia"), luptători din Hong Kong și anime japonez.
Parcela
Un tânăr pe nume Thomas Anderson conduce o viață dublă. După-amiaza, este programator într-o companie mare, noaptea - un hacker Neo. O dată pe computerul său personal apare un mesaj ciudat: "Ești blocat în Matrix" ("Matricea te-a ..."). Necunoscutul îi dă instrucțiunea "de a urma iepurele alb" [2]. Neo întâlnește o fată cu un tatuaj sub forma unui iepure alb. După ea, vine la un club de noapte. Acolo întâlnește o fată hacker pe nume Trinity, care promite să dezvăluie lui Thomas misterul Matricei. În acest scop, Neo trebuie să întâlnească pe cineva pe care îl căuta mult timp, Morpheus, pe care autoritățile îl consideră cel mai periculos terorist.
Neo nu are timp să ezite, pentru că crimele sale calculator sunt deja interesați de așa-numitele „agenți“, un fel de „gărzi“ matrice. Morpheus oferă omul tânăr pentru a vedea cu ochii lor matrice și oferă o gamă de două pastile - albastre, acceptând că Neo se trezește în patul lui, și cred că a fost doar un vis, și roșu, ceea ce va permite Neo să înțeleagă ceea ce este Matricea. Neo alege o pastilă roșie.
Neo cade într-o lume spinoasă, ruinată, care se dovedește a fi o lume reală. El învață că lumea pe care o cunoaște este o iluzie generată de inteligența artificială a supercomputerelui pentru a ține oamenii în subordonare. Planeta este imersată într-un amurg etern, orașele sunt în ruine. Oamenii sunt înrobiți de mașinile omnipotent pentru a produce energia de care au nevoie pentru a supraviețui. Cei puțini care ar putea să salveze conștiința, să se ascundă în catacombe și să conducă un război de gherilă împotriva mașinilor, învățând să intre în Matrix în mod independent și să o lase.
Ultimul oraș al omenirii este așezat adânc în subteranul Zion, din care se fac incursiuni disperate pe navele care zboară în lumea Matrix pentru a salva oamenii conectați la el. Una dintre aceste nave este numită "Nebucadnețar", iar căpitanul său este Morfeu. El crede că Neo este Cel ales, care poate salva omenirea de puterea mașinilor.
Cu toate acestea, în echipa de "Nebucadnețar" a apărut trădătorul Cypher, gata să schimbe viața prietenilor săi și libertatea minții pentru înșelăciunea dulce a Sistemului. Cypher îi pune mâna pe foștii lui prieteni pe agenți - programele Matricole Autonome, care sunt dornici să obțină coduri de acces la Zion. Morpheus este capturat de agenți. Neo și Trinitatea, cu prețul eforturilor supraomenești, își salvează căpitanul, dar Neo trebuie să fugă de agenții care îl urmăresc. Neo nu are timp să iasă din Matrix și agentul Smith îl ucide. Cu toate acestea, Neo vine la viață (de fapt, el este cel ales), simțind puterea în el. Distruge ușor Smith, distrugând codul său de program.
filmare
"Matrix" - un proiect comun al studioului Warner Bros. și imaginile Roadshow din Australia. Cele mai multe dintre scenele de film filmate în Sydney (Australia), cu toate că primele versiuni ale script-ul este menționat că acțiunea are loc în Chicago, orașul natal al fraților Wachowski. Atunci când fotografiați utilizarea unor seturi de „Dark City“ - un film regizat de Sydney Alex Proyas, lansat în cinematografe cu un an înainte de „The Matrix“ și aproape de ea în problemele sale filosofice.
desen
"Codul matricei" din film este reprezentat prin ruperea simbolurilor verzi. Cu toate acestea, aceste simboluri nu sunt altceva decât o colecție de litere oglindite ale alfabetului latin, cifre și silabele alfabetului japonez katakana. De asemenea, codul Matrix este ca și ploaia care se scurge pe fereastra mașinii (în scenă sub pod) și jetul de apă al mașinii de spălat fereastra (în scena din birou). Spectrul de culori din lumea Matrix este clar verde, iar în lumea reală, un accent mai mare este pus pe albastru.
Simbolurile actuale similare se găsesc în filmul anime "Ghost in the Shell", numai acolo se execută orizontal. Frații Wachowski înșiși recunosc că au fost inspirați de acest anime, realizat și în stilul cyberpunk. Aceleași simboluri orizontale sunt vizibile pe monitoarele străinilor în filmul "Ziua Independenței".
Efecte vizuale
Efectul, numit Bullet time ("Timpul glonțului"), a devenit "cartea de vizită" a "Matricei". "Timp bullet" - aproape o oprire completă a timpului la un moment dat, în timp ce camera continuă să se miște.
Pentru a crea acest efect, am folosit tehnica unei fotografii de artă veche, cunoscută sub numele de "slice time", care constă în următoarele: în jurul obiectului se instalează un număr mare de camere, care elimină simultan obiectul. La realizarea lipirii ansamblului, cadrele sunt reduse după cum urmează: mai întâi luați primul cadru din prima cameră, apoi primul cadru din cel de-al doilea, cel de-al treilea, și așa mai departe. Ca urmare, pe ecran telespectatorul vede un obiect nemișcat, în timp ce camera se mișcă în jurul acestuia. Acest lucru amintește de felul în care o persoană se plimbă în jurul unei statui pentru ao vedea mai bine din toate părțile.
Metoda descrisă a fost îmbunătățită de frații Wachowski și de regizorul de efecte speciale John Gaeta: timpul bulletului înregistrează, de asemenea, mișcarea obiectelor, astfel încât în timpul zborului camerei puteți vedea mișcarea lentă a personajelor.
muzică
Compozitorul filmului a fost Don Davies. El a observat că efectul de reflexie este foarte des folosit în film: reflexiile comprimatelor roșii și albastre din ochelarii Morpheus; Trinity observă modul în care agenții plantează Neo în mașină, prin oglinda retrovizoare a motocicletei; reflecție într-o lingură pliantă; Reflecția unui elicopter în ferestrele unui zgârie-nori. Davis sa concentrat pe tema reflecțiilor atunci când a început să compună muzică, înlocuind teme orchestrale cu idei contrapuntale.
Pentru coloana sonoră a "The Matrix" a fost folosit, de asemenea, muzica de Rob Dugan, Rage Against The Machine, Propellerheads, Ministerul, Massive Attack, Deftones, The Prodigy, Rob Zombie, Marilyn Manson, Juno Reactor.
Surse de inspirație și idei ale operelor anterioare
"Matrix" conține numeroase aluzii și reminiscențe pentru diverse filme, opere literare, idei filosofice. Situația prezentată în film, se referă la alegoria peșterii în experimentul gândirea lui Platon și „creierul într-o cuvă“, un tratat al lui Jean Baudrillard „simulacre și simulare“ este menționată într-o singură scenă. De asemenea, în film sunt multe aluzii la alte lucrări în stilul cyberpunk, cum ar fi „Neuromancer“ de William Gibson.
Plansul "Matricei" se bazează pe credințele religioase despre apocalipsa și natura iluzorie a lumii pământești în comparație cu lumea spirituală superioară. Diaconul Andrey Kuraev, în cartea sa "Cinema: Reîncărcare cu teologie", examinează motivele religioase ale filmului. [5]
* 1939. Utilizarea oamenilor ca sursă de energie pentru alte creaturi este descrisă în cartea lui Eric Frank Russell "The Sinister Barrier" [6].
* 1960. În povestea lui Stanislaw Lem - "Cutii ciudate ale profesorului Corcoran" [7] descrie un dispozitiv care simulează creierul uman, pe receptorii cărora este proiectată viața virtuală. În plus, povestea prezintă o familie interconectată de dispozitive electronice, înzestrată cu conștiință, dintre care unul a început să se îndoiască de faptul că imaginea vieții pe care o observă este reală.
* 1961. În romanul lui Herbert Franke "Celula pentru orhidee", "Matricea" a fost descrisă în forma în care există în film.
* 1963. În povestea lui Roger Zelyazny "Crow White" [8] din cauza suprapopulării Pământului, majoritatea omenirii sunt scufundate în somn, susținute artificial de mașini. Scena trezirii personajului principal seamănă cu trezirea lui Neo.
* 1971. Realitatea iluzorie creată artificial este, de asemenea, descrisă în povestea lui Stanislaw Lem "Congresul Futurologic" [9]. În această carte, o lume utopică high-tech a viitorului este produsul de halucinații colective cauzate de substanțe chimice pulverizata pe plan secret mondial „himiokratii“, în scopul de a ascunde realitatea în care lumea este într-o criză economică și ecologică profundă.
* 1976. În seria "The Killer Ruthless" de la "Doctor Who", matricea este o bază de date care conține cunoștințele de masterat de timp care ar putea emula realitatea persoanei conectate la ea. O persoană ar putea muri dacă a murit în lumea vizuală generată de acest dispozitiv (matricea).
* 1984. Paralele cu filmul sovietic "Guest from the Future" sunt remarcabile.
* 1986. Ideea că universul perceput de noi poate fi fost creat de un program de simulator de calculator a fost exprimat de Alexander Lazarevich în cartea sa "Desire Generator." [10] Fezabilitatea tehnică a efectuării calculelor necesare pentru descrierea completă a universului nostru, cu ajutorul computerelor cuantice, este justificată teoretic în lucrarea științifică populară a fizicianului David Deutsch, Structura realității.
* 1989. O influență uriașă asupra "Matrix" a avut un film anime japonez și o manga "Ghost in the Shell". Producătorul Joel Silver a spus că frații Wachowski, descriind intențiile lor despre "Matrix", i-au arătat acest anime și a spus: "Vrem să o facem în realitate".
În REBOOT (seria de desene animate) arată-oraș mondial există în interiorul unui calculator, în care omul de știință Matrix (Matrix) pentru experimentul „reseteaza“ în sine și alte similare-city mondial, și apoi a început confruntarea cu supraviețuitorii au reapărut.