- Creați vraja Phantom
- Ents: 6
- artefact "Ice Shield"
Obiectivele și condițiile misiunii:
-Capturați Isabel și conduceți un ritual
-Zehir, Godric și Fidean trebuie să supraviețuiască
-Desfășurarea negocierilor cu Railag (dată după apariția lui Railag și Shadia)
-Railag și Shadiya trebuie să supraviețuiască (date după anexarea lui Railag și Shadiya)
Bonusul este dat Godric, așa că am luat-o vraja, este scris în cartea indiferent dacă sunați sau Godric magică abilitatea de a „Înțelepciune“. Puteți lua cu siguranță un alt bonus, după cum doriți.
Condiții inițiale și idei de trecere:
La început, avem trei personaje familiare - Faydaen, Godric și Zehir, 25 de nivele fiecare, indiferent dacă acestea au fost în misiune anterioară (de exemplu, Faydaeen am fost nivelul 31). O hartă foarte mare, patru Necropole și cinci orașe ale Ordinului de Ordine. Dar, în ciuda acestei misiuni, este extrem de ușor, cel mai probabil a fost conceput ca pregătire pentru următorul.
Dezvoltarea eroului:
Eroii în această misiune sunt limitați la nivelul 30, dar este aproape imposibil să pompi Zechir, Godric și Fideana la această limită. De fapt, acesta este ultimul card unde puteți introduce câteva nivele suplimentare și puteți adăuga ceva la abilitățile dvs., deci încercați să finalizați dezvoltarea.
pasaj:
Deci, eroii noștri încep în partea de jos a hărții, Godric în colțul din stânga, Zehir în dreapta și Fidean în centru.
Prima zi: Faydaen se deplasează pe drum în direcția de Towers Marlett, omorând-o paza succubi si se misca ei mai departe de-a lungul drumului, Godric se deplasează pe drum, indiferent de ce, fără întrerupere și fără a ataca pe nimeni. Zehir se deplasează de-a lungul drumului spre nord până la furculiță, unde se întoarce spre est.
Ziua a doua: Faydaen continuă să conducă de-a lungul drumului și capturează primul oraș fără pierderi, continuând pe drumul spre fabrica de cherestea. Aceasta și toate celelalte necropole capturate ar trebui reconstruite numai pe bani și pe breslele magicienilor. De asemenea, piețele nu interferează. Godric se deplasează de-a lungul drumului către nord, după avanpostul militar al Ordinului de Ordine, nu atacă pe nimeni și nu vizitează nimic. Zehir ucide garda turnului Marletto fără pierderi, o vizitează și continuă să se miște de-a lungul drumului.
Ziua a 3-a: Faydaen ucide agenții ghearelor și o prinde, continuă de-a lungul drumului spre mina. Godric se mișcă de-a lungul drumului către vest și surprinde următorul Necropolis fără probleme și fără pierderi. Zehir se deplasează pe drumul spre furcă.
Ziua a 4-a: Godric se mișcă de-a lungul drumului spre est, ucidând protecția minelor și capturând-o, atacandu-se în garnizoană, trece pe jos. Faydaen ucide de protecție a mea și surprinde-l, din nou pe drum, aproape imediat se întoarce spre ea și se mută la Necropola. Zehir cu furculita se întoarce la est și ia Necropolis, după uciderea pază în picioare lângă fabrica de cherestea si surprinde-l, din acest moment Zehir mână liberă, iar el poate face tot ce vrea, este mult - confiscarea minelor, creșterea performanței într-o varietate de clădiri, crește nivelul și așa mai departe.
Ziua Cinci: Faydaen vizitează grajdurile și atacă Necropolisul. După captare, se întoarce pe drumul principal și se îndreaptă spre nord. Godric continuă să se deplaseze de-a lungul drumului către garnizoana jucătorului maro.
Ziua a sasea: Faydaen ucide mercenari paza tabără și vizita-l, apoi se îndrepta spre nord și să atace garnizoana, pentru a trece mai departe. Godric atacă garnizoana și se îndreaptă spre primul oraș al Ordinului de Ordine.
Ziua 7: Godric surprinde orașul și merge la nord de-a lungul drumului. Faydaen se îndreaptă și spre nord, de-a lungul drumului de-a lungul uciderii gardei următoarei tabere de mercenar și vizitarea lui.
Ziua Opt: Faydaen capturează un alt oraș comandă Comanda se întoarce, sare într-un portal cu sens unic și imediat captează un alt oraș al Ordinului Ordinului, și se află în partea de sud-est de-a lungul drumului spre Playerul maro ultimul oraș.
Godric continuă să se deplaseze spre nord până la noul oraș capturat Fayden.
Ziua nouă: Fayden continuă să se mute în ultimul oraș, luând o mină de-a lungul drumului. Godric intră în oraș pentru a obține un bonus de la grajduri și se deplasează de-a lungul drumului spre vest.
Ziua 10: Fidean surprinde ultimul oraș al jucătorului maro. Godric se mișcă de-a lungul drumului, urmărind filmul, Godric atacă garnizoana și se apropie de Railaga. Urmărim un alt videoclip.
O hartă complet deschisă a acestei misiuni poate fi vizualizată aici (3,8 MB).