În Warcraft, puteți manipula obiecte, vinde, arunca și da departe. Ele pot fi totuși gătite și pliate.
Următoarele exemple sunt descrise în articol:- Amestecarea obiectelor
- Amestecarea acelorași elemente
- Articole pliante
Principalele obiecte folosite în exemplul respectiv sunt:
"Subject1" "Subject2" "Subject3" - obiectele pe care le amestecăm.
"Item4" este obiectul pe care dorim să-l primim.
"Calea lungă de a obține o sabie abruptă este de a arunca o carte în cazan, de a adăuga șuvoiul broaștei și de ao stropi cu zăpadă"
Aproximativ astfel încât acum ei primesc artefacte în Warcraft și, din nou, această informație a devenit mega popular după box pillbox. Să nu ne distragem și să mergem la afaceri. Pentru crafting, va trebui să creăm obiecte care se vor amesteca și obiectul pe care îl vom obține apoi.
Și astfel un simplu declanșator:
Aici avem deja nevoie, pe lângă elemente, de o variabilă. Faceți un obiect de 3 identice.
Obiecte suplimentare:
"Integer variabil" - va înregistra numărul de articole din rucsac
Iată un exemplu amuzant)
NEzayaTs. Runa este folosită pentru sloturile ocupate. Trebuie să știți că veți avea două elemente diferite - un fleece și un element real care va fi în inventar. Pe scurt, există o legătură între ele.
În general, este necesar să înțelegem logica și nu este deloc rău să înțelegem că este mai bine să folosiți buclele pe sloturi, deoarece în varianta de ghicit există o scurgere - acolo localka nu este resetată.
Apoi treceți prin sloturi, verificând dacă există un astfel de obiect. Pe jass există o funcție - "element în slot N", poate fi folosit aici.
În condiția în care comparați tipul de obiect (obiectul din slotul N) == "Monedă fericită"
Adăugați taxe la acest obiect și asta este. Puteți scrie o condiție pentru a ieși din bucla. În gui trebuie să marcăm într-un fel că am găsit obiectul și ieșim din ciclu.
Dacă aveți nevoie de toate subiectele, atunci trebuie să modificați ușor starea. Eliminați această condiție de ieșire, lăsați-o să funcționeze până la sfârșit.