Trecerea de joc dreamfall călătorie fără sfârșit (dreamfall cea mai lungă călătorie)

Înainte de a începe pasajul vreau să vă dau câteva sfaturi:

• joc puternic recomandat în traducere de snowball.ru - prin urmare, deoarece localizarea dată are toate șansele de a fi considerată cea mai bună în general. Asta este - cel mai bun. Jocul actorilor, după părerea mea, este mai bun decât originalul (dar acest lucru este doar în opinia mea). Și cu siguranță o astfel de opțiune pentru jucătorul de limbă rusă va fi mai bună decât piratul cu subtitrare retoricată.

Alte caracteristici ale jocului - cum să utilizați inventarul, cum să spargeți încuietori și chestii, vă voi spune în cursul necesității unor astfel de acțiuni.

Deci, hai să mergem.

Urmați călugărul. Du-te în hol, mergeți la stânga în jurul platformei centrale și auziți conversația celor doi călugări. Pentru aceasta, apăsați PKM - va apărea marcatorul. Punctați marcatorul la obiect și puteți efectua o anumită acțiune la distanță. După ce se apropia de pașii platformei, călugărul va spune că totul este gata. Urmărim videoclipurile.

Pleci pe stradă. Du-te până când te întâlnești cu fata. Acesta este Olivia de Marco. În conversație, ea vă va invita să "vedeți ceva". Sala de gimnastică, cred, va aștepta. Intră.

În magazin, uită-te în jur. Du-te la usa verde. Vedeți videoclipul, discutați cu Liv. Lăsați magazinul. Suntem la sala de sport. Acesta este la stânga. În noua locație, faceți dreapta și după încărcarea următoare - din nou spre dreapta. Du-te în ușă.

Acum trebuie să vă spun câteva trucuri pentru o luptă. Petreceți câteva bătălii pentru a înțelege ce este. Și acum atenție: aproape ieftin. Când vedeți că dușmanul fluture pentru o lovitură "puternică", doar mergeți înapoi și departe. După un atac puternic, inamicul va fi cu un pas înainte, înlocuindu-vă partea pentru dvs. - lovită cu o lovitură normală. Și așa mai departe la cel victorios. Cu astfel de tactici, nu este posibil să se deterioreze deloc.

Du-te pe scări și urmăriți videoclipurile. Du-te acasă, lângă cafenea "Moka Loko", veți aștepta pentru Reza. Vorbește cu el. Du-te la standul de taxi, stai jos și conduci. Luați liftul. Există o scurtă conversație cu o fată și o luptă.

Când adversarul se află pe podea, utilizați computerul și deschideți ușile pe coridor. Vedeți videoclipul în care un bărbat cu aspect caucazian merge bine. Aia în lift va deveni în curând foarte rău. Trebuie să o ajutăm. Urcă pe parapet lângă lift, de acolo - pe acoperiș. Deschideți capacul trapei mici, rotiți maneta de presiune. Apoi, întoarceți-vă pe pământ din cer și deschideți manual porțile ascensorului. Conversație, apăsați butonul liftului, mergeți în lift. Mai jos - din nou conversația. Apelați un taxi.

Casa lui Reza se află în partea opusă salii de gimnastică și parcarea cu taxi, dacă mergeți din magazinul Liv. Cu alte cuvinte, în piața în care cafeneaua "Moko Loko" se întoarce la dreapta, în timp ce spre stânga - drumul spre casa ta.

Urcați la etajul al doilea, mergeți la apartament, urmăriți filmul. Nu poți alerga în apartament - vei fi prins în continuare. Vedeți un alt videoclip, răspunde la întrebări.

1) Cum să utilizați elementele din inventar. Deschideți-o cu tasta Tab, selectați obiectul dorit (dreapta-stânga), apăsați butonul stâng al mouse-ului. Există trei icoane. Dreapta - aplicați articolul la un alt element din inventar. Stânga - obțineți informații despre subiect. Sus - dați / aplicați elementul. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă apropiați de persoana sau obiectul țintă.

Odată ajuns în apartamentul la Reza, urmăriți filmul. Apoi, ținând apăsată tasta Ctrl, du-te la baie, dar nu la stânga - cea mai scurtă cale, pentru că există spărturi și un păianjen te va prinde, dacă vrei. Mergeți de-a lungul zidurilor fără a vă deplasa pe gunoi. În baie, porniți muzica în cabină și, când păianjenul este ascuns acolo, închideți ușile.

Uită-te la sticlă. Părțile rupte trebuie atribuite Oliviei. Dați-i-le, va ajuta cu sfaturi și va da o sursă eficientă de nutriție. Creierul poate fi luat de la Wonkers. Du-te acasă, cere-i să se oprească. Acum - la apartamentul până la Reza.

Aplicați ambele elemente la Lucia, discutați cu ea, scoateți notepad-ul din cache și apoi ridicați-l din nou de la podea. Du-te la Liv, dă-i un carnet. Du-te acasă, dă-ți mintea lui Wonkers, dă-te cu o valiză din dulap și privește la film.

Aici asteptam schimbarea caracterului. April Ryan este personajul principal al primei parti a jocului - The Longest Journey.

Un scurt film și o luptă. După - un nou capitol.

Newport, Veneția. Locuri cunoscute în prima parte a jocului. Deplasați-vă din locația cu podurile și întoarceți-vă spre dreapta. Este barul "Limit". Apelați și introduceți. Vorbește cu Charlie. Ieșiți și reveniți la locația cu poduri. Du-te direct. Există doar un singur drum, nu există furculiță.

Deschideți poarta du-te în spatele camerei din stânga, dar puteți merge doar cu stealth și numai atunci când trece un tren. În camera de utilitate, luați toporul și reveniți pe scări. Mai jos veți vedea un container pentru gunoi. Scoateți suportul de sub roată și mutați recipientul. Urcă-te, tăiați panourile în fereastră și urcați înăuntru. Ridicați mânerul toporului. Aplică pe el o cârpă din cutia de pe masă, fumizând combinația rezultată într-un ceainic roșu. Aprinde focul într-un cazan alb și intră în coridorul întunecat.

Urmați traseul sângeros. În camera de gardă, folosește telefonul mobil de pe monitoare și mergi sus.

Modificați setările pentru cuptorul cu microunde și ascundeți-le în colțul întunecat din stânga ușilor. Când garda trece, fură în camera lui, de acolo - până la al doilea etaj. Cameră stângă 201, dar ușa este blocată. Du-te la baie mai departe de-a lungul coridorului, deșurubați mânerul de pe fereastră. Aproape de scări până la etajul al treilea există o ușă în cameră. Acolo, folosiți mânerul de pe fereastră pentru a urca. Pe scări până la etajul al treilea și pe fereastră. În coridor veți vedea unchiul. Se duce la toaletă în fiecare minut. Mai întâi, ia un prosop din toaletă și apoi, în timpul următoarei campanii din WC - o coală de la patul lui. Nu te prinde în ochii lui. La capătul coridorului există o fereastră și o baterie. Conectați prosopul și foaia, legați coarda de bateria și mergeți la etajul al doilea. Deci, suntem în camera 201. A fost camera lui April Ryan. În fotografia dulapului, luați-o. Vorbiți cu Marcus și părăsiți clădirea.

Suntem în Arcadia. Mergeți în față. Doi monștri angajați în pescuit pot fi distrași de pietre aruncate în apă sau puteți câștiga într-un duel onest. În spatele scărilor de pe stâlp este un ou luminos. Ia-o. Du-te mai departe, la roata gigantică. Aplicați oul pe aparatul lângă roată, rotiți pârghia și luați oul cu tine. Ridică-te pe roată. Du-te adânc în peșteră și introduceți un fel de parolă: simbolul stâng, mijlocul, stânga, dreapta.

Loviți ușa fragilă și discutați cu cineva. Pe stradă veți vedea un cerșetor - Blind Bob. Vorbiți din nou cu hangiul. Lăsați instituția și urmați-o spre stânga. Lângă turnul gigant - spre dreapta, apoi drept. Primul magazin din stânga este al nostru. Vânzătorul de condimente ne va trimite înapoi la "Călătorul". Dar nu trebuie să intrați în han - mergeți mai departe și spre stânga. Vorbiți cu țăranul bărbos și reveniți la vânzătorul de mirodenii. Du-te la Benryme, gazda restaurantului și gătești vinul fiert: condimente se aplică pe o cratiță cu vin. Se toarnă vinul fiert în sticla care se află lângă el. Dați băutură Blind Bob și mergeți la zona de vânzare. Aproape de tejghea cu condimente există un arc. Mergem acolo, apoi în stradă.

Vorbiți cu nebunul și reveniți la zona de vânzare. În apropierea mecanismului rotund, alimentat de animale, există o bandă. Așteptați până când fiara vă scutește de gardianul din apropiere și intră în alee. Eliberați animalul mic din cușcă și întoarce-te la Clara. Va spune unde să găsească Magda. Următorul cort lângă vânzătorul de condimente - și există "Supe de Magda". În dialog, numiți hanitorul "Traveller" -Benrima Salmin. Urmați tipul tip Worm.

Vedeți filmul. Un personaj nou, pentru care trebuie să jucăm - Kian Alwan. Învingeți cei trei camarazi în duel și urmați-o pe fată. Apoi du-te înapoi și vorbește cu profesorul.

Trecem la luna aprilie. Du-te la turnul din spate. Lângă schelă stă un gardian. Sneac până la el din spate și asomare. Calea sus este liberă.

Pe balcon, ascultați emisarul cu figura din glugă cu ajutorul marcatorului apăsând butonul din dreapta al mouse-ului. Urmați-l. Mergeți la Inn Benrima, coborâți în subsol și intrați în portal.

În timp ce alergăm după bărbatul din capotă, Zoe a zburat în orașul Vathi. Vizavi de metrou, cumpărați guma de mestecat, bateți casa de marcat și mergeți în zona de așteptare. Vorbește cu fata care stă pe bancă. Apoi, vorbește cu tipul care așteaptă cu nerăbdare pe cineva. Ca urmare, își va rupe biletul și va pleca. Luați biletul din cutia de gunoi, aplicați-l (pentru un bilet rupt, nu un cisternă). Biletul a fost reparat la mașină în apropierea cabinei de pe șoseaua de suspensie.

Există o șansă să închei conversația cu tipul în alt mod. Fata lui va veni să alerge, îți va da două bilete la fel. Unul apoi mână fată care este înghețată, al doilea utilizați-vă. În acest caz, scenariul dezvoltării evenimentelor din muzeu va fi puțin diferit.

Stați în cabina unei telecabine. Vedeți filmul.

Dacă ai dat celui de-al doilea bilet fată, după prima încercare de hacking, ea va veni să alerge și, ca urmare, unele dintre acțiunile atât băiatului cât și a fetei, vei avea timp să spargem castelul.

Du-te drept, schimbă-te în hainele din dulap. Așteptați până când robotul de curățare zboară și urcați în arborele de ventilație. Acolo, du-te la lift. Du-te sus.

Pe podeaua unde este programatorul dorit, acordați atenție liniei albe de pe podea. Lasă-l și imediat robotul va veni. Urmează-l la o distanță decentă, ca să nu te audă. Trebuie să mergeți pe coridor în jurul toaletelor, apoi să mergeți la stânga. Ușa de la capătul coridorului este scopul nostru. În cazul în care vă întâlniți cu un robot, ascundeți sau în apropierea automatului de vânzare pentru a vinde orice gunoi sau lângă ușile la toaletă.

În camera de computer, găsiți Damien - este acolo singur. Va fi o conversație lungă.

După finalizare, mergeți în jos. După ce ați ajuns la cel mai jos pardoseală, așteptați până când ușa devine verde. Intră. Suntem în inima companiei Vati - în inima ei. Impresionează-te ...

Terenul este un coridor exterior, de-a lungul căruia un păianjen rătăceste în sens contrar acelor de ceasornic - întâlnirea cu acesta încarcă jocul salvat. Din acesta puteți să vă ascundeți în nișe de aerisire din peretele exterior. În peretele interior veți găsi cinci uși.

Găsiți ușile cu simboluri verzi - laboratorul. În el, obțineți o capsulă pentru vierme. Atunci căutați ușile verzi - miere. laborator. Acolo, aplicați viermele pe capsulă și capsula cu viermele de pe scaner. De asemenea, trebuie să scanați - dispozitivul este aproape.

Asta e tot. Fugiți acolo și găsiți o cheie în buzunarul dvs. de mantie. Du-te la ușă în sala principală. Treceți dezinfecția.

Sarcina noastră - neobservată de doi muncitori de a lipi o capsulă cu un vierme în bârlogul lui Drimer. Urmăriți-vă de la o distanță sigură în spatele tehnicienilor de laborator - mai devreme sau mai târziu, ambii vor fi pe partea opusă a scărilor. Scoateți și utilizați capsula de pe dispozitivul din peretele de sticlă. Vedeți filmul.

Un alt episod al jocului pentru luna aprilie. Rulați înainte, urmăriți filmul despre monstru și ușă. Sneak în spatele următorului vizitator dinăuntru. Acolo se ascunde și se curăță cu ajutorul unui marker pentru o combinație corectă. Du-te înăuntru. Pe statuie cu un cerc, plasați simbolul superior care arată ca numărul opt. Dă-i drumul. Aici nu poți intra pe gardă. El va numi un alt monstru - cel nemuritor, care vă va lovi cu o singură lovitură.

La furcă la stânga. Există o statuie, simbolul căruia este un plic. Întoarceți-vă și mergeți drept înainte până ajungeți la o altă statuie. Pe partea de sus a acesteia, faceți simbolul "țintă". Din această statuie mergeți la stânga și rupeți zidul. Dreapta si dreapta - ultima statuie. Alegeți un triunghi mare. Ieșiți din impas cu ultima statuie și întoarceți-vă la dreapta. Urmați coridoarele. În sarcofag luați oul. Du-te înapoi la zidul spart. Veți vedea poarta - puneți oul în gaură. Mergeți înainte.

Ne-am întors în Stark. Zoe trebuie să iasă din cetatea lui Drimer. Nu ezitați să alergați pe scări și în camera de dezinfectare. În coridorul exterior, rândul său, la stânga, du-te până veți vedea stormtroopers. Ascundeți de ele în ventilație, așteptați până când trec, apoi continuați până la ascensoare.

Mergeți înainte. Vorbește cu unchiul verde mare. După film, rulați la stânga acestuia. Încă o dată la stânga și alerga în ușa din dreapta. În stradă - în dreapta, urcați pe cutie și săriți pe robot.

Uita-te la video despre aprilie vorbind cu Naani. Du-te la tavernă, vorbește cu Benryme și Westhouse. După ce părăsiți taverna, întoarceți-vă spre dreapta, veți ajunge în zona magicienilor. Bătrânul țipător este Roper Klax, eroul primei părți. Vorbește cu el și intră în trecătorul din fața cortului său - pe dig. Acolo, vorbește cu umbra, apoi din nou cu Klax și înapoi la doc. Dă-i cartea Umbrelor. Roller.

Kian. Urcați pașii. Bateți pe ușă.

Urmați umbra. Vorbește cu un vechi prieten - Raven. Apoi, cu Draconic.

Suntem în cetatea Gardianului. Du-te la el peste pod. Vorbește, întoarce-te, du-te la portal.

Din nou o câmpie acoperită de zăpadă și o casă de păpușă. Zoe se duce la el. Din nou ...

Îl jucăm pe Kian Alwan. Îngropiți cele două prostii. Vedeți videoclipurile. Pleci din temniță. Vorbește cu luna aprilie. Schimbarea caracterului. Du-te la închisoare, la intrarea din dreapta. Vorbește cu Ravenul. Bateți pe ușă, uitați-vă în fereastra de inspecție deschisă acum. Raportează situația Crow.

Fugiți în zona magicienilor, vorbiți cu Roper, reveniți. Dați poțiuni pentru poțiuni. Aplicați acidul la zăvorul din ușă, furișați-l pe cel care suferă și aplicați o bomba de fum pe el. Din organism ridicați cheile și coborâți. Vedeți filmul. Raportați Ravenului.

Fugiți la Benrim și aduceți un sandviș la poarta temniței. Vorbiți în interfon. Intră. Trimiteți alimente pe un lift special. Vezi cum gardianul adoarme. Deschideți ușa și furați-vă. Du-te în bucătărie - ușa din stânga treptelor spre hol. În camera de utilitate, împingeți sertarul pe fereastră, funia care se află în spatele ușii, legați-o cu cârligul de la fereastră. Ieși afară. Vedeți filmul.

De acum încolo, Crow îi va ajuta pe Zoe. Vorbește cu el. Du-te la zona de vânzare. Acolo, pe lângă un zid de piatră mare, se află un unchi bătut. Vedeți filmul.

Vorbește cu Ravenul și du-te la portul de marfă.

Tot ceea ce se vede, mi se pare ...

Urmați umbra la bibliotecă. Va fi o conversație.

intersecție

Du-te de-a lungul podurilor - drumul nu se ramifica, nu te pierde. Joacă pentru luna aprilie, du-te la dig. Este imposibil să te pierzi. Faceți același lucru în numele lui Kian. Vedeți videoclipul și nu disperați. A treia parte.

Du-te în jos pe scări, porniți transformatorul de pe acea parte a transportorului (o lumină verde este pe transformator). Du-te la panoul de control al macaralei. În panoul din dreapta, utilizați butoanele de mișcare - de patru ori în sus, trei - stânga. Apoi, cu panoul din stânga, coborâți cârligul și rulați-l în jurul acestuia, în spatele grătarului. Du-te înapoi și ridica robinetul. Intră în subsol.

Lăsați teritoriul instalației cu un card de acces. Intrați în taxi.

întoarcere

Du-te în casă. Acestea sunt ultimele minute ale jocului. Înainte de intrare, salvați, finala este foarte tristă și conține multe informații de poveste și aluzii la partea a treia. Aveți răbdare și batiste și intrați cu casa. Asta e tot.

Călătoria finală

Asigurați-vă că vă uitați la subtitrări până la capăt - există o altă linie de complot, foarte, apropo, importantă pentru înțelegerea povestii din ambele părți ale jocului.

Realizat de BestGamer v1.1.2051

Articole similare