Kritovik - o clasă de războinic, caracterizată de capacitatea de a provoca daune non-slabe adversarului. "Live" o perioadă relativ scurtă de timp, deoarece devin adesea principalul scop pentru maghiari și împușcături ale echipei adverse. Cu cât mai repede puternicul "crit" este scos din acțiune, cu atât mai mulți adversari au șanse să câștige. Criticii armei de luptă - săbii.
"Rezistența crizei este în criticii lui", paradoxal pare, dar această expresie poate fi caracterizată de reprezentanți ai acestei clase. Setul de critici are un număr considerabil de admiratori, atingând vârful de la nivelurile [10] - [11]. Motivul este nu numai încarcerării soldatului pe trecerea rapidă de peșteri, dar, de asemenea, starea de sănătate destul de încrezător în dueluri de pe suprafata. În ceea ce privește acumularea de kit, este necesar să se acorde o atenție nu numai pentru a maximiza puterea de deteriorare prin tăiere, dar, de asemenea, parametrul „intuitie“, fiecare element care afectează MLF. prejudicii critice și mf. împotriva deteriorării critice. Și realizarea de bonusuri pentru caracteristicile autohtone la nivelurile de 100, 125, 150, 175 și 200 de unități. va da o creștere suplimentară de luptă sub forma mf crescută. În plus, criticile moderne acordă atenție "Forței", care este de 25 de unități. Aceasta permite utilizarea de „Snatch“, care, din cauza slăbirii protecției vă va da daune de putere suplimentară pentru 3 ture (soldații sunt sfătuiți să folosească această tehnică în peșteri - la începutul luptei într-un mod aleatoriu - la sfârșitul vieții sale), și „Endurance“. rezultând o creștere a nivelului maxim de viață (HP) al caracterului și protecția împotriva deteriorării și a magiei. Abilitatea principală pentru un critic este stăpânirea săbilor. Odată cu creșterea acestui parametru, pentru fiecare unitate, daunele vor fi proporționale și vor crește cu acest tip de arme, iar tehnicile de profil cum ar fi "Bloodlust" vor deveni disponibile. Sânge de pâine. Succesul. Adâncimi și un punct de penetrare. Este demn de remarcat faptul că, după aplicarea modificărilor în creșterea stăpânirea principala armă în prezența deprindere liber poate agita și îndemânare auxiliar (valoarea maximă competențe de bază), în acest caz - deține arme a doua, fiecare unitate care reduce pedeapsa cu 2% când se calculează daunele din mâna a doua. Pentru a spori caracterele pot fi utilizate tradițional Stat / durata de atribuire pestera, VF / EF elemente de calitate ale magazinului pestera si / sau cavaler, R / VR / ER de valută „Birch“ si runa pentru a crește „puterea“, „intuiție“ "Damage cutting", "Anti-cooldown", "Damage / Magic protection" etc. iar alegerea este pur individuală, în funcție de prioritățile personale ale fiecărui critic. Trecerea peșterilor de către critici diferă foarte mult în comparație cu alte clase de viteza datorată indicele ridicat al MP. grevă critică. Singurii cu care pot apărea probleme sunt monștrii "dodge" și "tank". Dar, în ciuda aparent absolut „roata“ din acest set, unele lupte nu poate fi amânată numai, dar finalizat, de asemenea, victoria bot pestera (de exemplu, o foarte grea pentru kritovika [11] Nivelul Nightmare adancurile Abis, Domnul catacombelor, și altele asemenea, dar Lowlands, de regulă, pentru o campanie de echipă, sunt de dorit câteva crits pentru o ucidere mai rapidă a Bloodsuckers-ului Hungry). După cum sa menționat mai sus, în meciurile de pe suprafața unui kritovik rare, trăiesc mult timp, din cauza accentul pe ea castă magic, Bow și utilizarea arbaleta de „Grupări“ tehnici. Astfel, toată lumea ar trebui să se teamă! În dueluri dueling, toate lucrurile fiind egale, există șanse, cu excepția siloviki-ului clasic, a tancurilor și, eventual, a magicienilor. Deci, ce fel de pericol este ascuns în fiecare adversar?castă vizate de magicieni diferite elemente, dintre care cele mai multe, în primă instanță aduce în jos vrajile pe kritovikov, astfel încât pentru a reduce daunele care rezultă nu numai că poate oferi sfaturi, dar, de asemenea, recomanda să păstreze în metodele de protecție fantomă anti-magie (5), senzație de magie (3 reduce daunele elementele de magie cu 50% în timpul apoi 2 se deplasează) și armura magie (3, după o vraja vă va face să nu mai mult de 1 daune de acoperire este valabilă nu mai mult de 5 mutări, pentru a explora necesitatea de a vizita o librărie în capitală în buzunar, 20 de euro pentru achiziționarea unei cărți);
Principalele tactici, recrutate în soldatul de luptă în critica kitului, sunt: atac și sânge (acesta din urmă poate fi obținut prin aplicarea unei greve critice). Acumulăm și le folosim pentru următoarele metode.