· Să vândă bunurile,
· Că firma a prosperat,
· Pentru a găsi un partener de încredere,
· Să faci bani buni.
· Formarea unui consumator cu un anumit nivel de cunoștințe despre un anumit produs, serviciu;
· Formarea unei anumite imagini a companiei de către consumator;
· Formarea cerințelor în bunurile și serviciile date;
· Formarea unei atitudini binevoitoare față de firmă;
· Încurajarea consumatorului să contacteze firma;
· Motivația de a achiziționa acest produs special de la această companie;
· Stimularea vânzării de bunuri sau exploatarea serviciilor;
· Dorința de a face acest consumator un client regulat al acestui produs, un client regulat al firmei;
· Formarea imaginii unui partener de încredere în alte firme;
· Asistența consumatorului în alegerea bunurilor și serviciilor.
Marcă sau "Brand".
Semnele au reprezentat obiecte vorbind de la sine: un aparat de ceai, un aperitiv și un decanter cu vodcă. Pe semne vinării care descriu ciorchini de struguri, și copiii și mari Bacchus Grand călare pe un butoi cu coroane de pluș pe capetele lor, boluri, ciorchini de struguri în mâinile ei.
Compania de călătorii Zeus Travel are o marcă comercială îndelungată, care descrie capul zeului grec în profil. Acest brand corespunde cu succes numelui și este unic printre mărcile altor companii de turism. Acesta este un exemplu simplu de brand, deoarece pentru numele acestei companii este ușor să vină cu o imagine care, de altfel, sa format mult timp în mintea noastră.
Corespondența sau inconsistența numelui și a mărcii pot afecta foarte mult popularitatea produsului cu consumatorul. Trebuie să fii cât mai concret posibil. Scopul pentru apariția mărcii comerciale este în continuare aceeași cerere rapidă pentru produse. Pentru a atrage atentia clientului pot fi imagini ale celor care sunt aproape de el, este necesar de a experimenta imaginea și nu numai pentru a inventa, astfel încât a devenit clar cât de mult s-ar putea interesa un potențial cumpărător. Ar trebui să dea un impuls emoțional și nu să transmită doar informații simple.