Doriți să aflați cum să deveniți un designer? Este foarte simplu! Acest articol discută răspunsurile la cele mai populare întrebări despre munca designerului.
Cine sunt designerii?
Designul este o soluție la o problemă care nu are o singură soluție corectă. Ie Această problemă poate fi rezolvată într-un milion de moduri diferite. Unele soluții vor avea mai mult succes, unele mai puțin. Din moment ce rezolvăm zeci de probleme în fiecare zi, fiecare dintre noi este deja un designer. Felicitări!
Pe cât de bine și intuitiv se realizează interfața, depinde cât de ușor va fi pentru noi să folosim un anumit site, aplicație sau dispozitiv.
Crearea unor astfel de interfețe se face de către proiectantul de interfață. Acesta este responsabil pentru ceea ce arată interfața, unde sunt localizate elementele, cum sunt conectate ecranele, ce culori sunt folosite, ce fonturi etc.
Ce face designerul de interfețe mobile?
De fapt, designerul de aplicații mobile creează o interfață pentru aplicațiile mobile. Tot ce vedeți când mergeți la Instagram, Facebook și alte aplicații mobile este desenată de designerul aplicațiilor mobile. Și implementat de dezvoltator.
Proiectarea aplicațiilor mobile constă din 2 componente principale:- Interfața UI (interfața cu utilizatorul)
- Design UX (Experiență utilizator)
Vă sugerez pe scurt să înțeleg ce este diferența:
Designul UX este modul în care funcționează aplicația și ce emoții îi cauzează utilizatorul. Asta este modul în care este proiectată aplicația, cât de grijuliu. În stadiul de proiectare UX, legăturile de ecran sunt elaborate, ecranul după care merge, modul în care sunt interconectate, ce se va întâmpla în anumite condiții, de ce arătăm aceste sau aceste obiecte.
Interfața UI este modul în care produsul arată vizual. Această culoare, tipografie, icoane, o grilă de elemente, stilul întregii aplicații.
Adesea, în companiile mari, designerii UI și UX sunt oameni diferiți. În companiile mai mici, ambele aceste poziții sunt adesea combinate într-una.
Prin urmare, pentru a fi un bun designer de interfețe mobile, nu trebuie doar să puteți face interfețe frumoase, ci și să aveți concepte de bază în UX, să fie capabil să proiecteze o aplicație de la zero atunci când este necesar.
De asemenea, în activitatea de designer de aplicații mobile recent, este foarte încrezător să creeze animație. Trebuie să puteți crea un prototip animat sau să desenați animații care vor fi folosite pentru tranziții sau interacțiuni cu elemente. Acest lucru este necesar pentru a arăta dezvoltatorului modul în care diferite elemente ale interfeței vor arăta și se vor comporta în anumite condiții.
De exemplu, proiectați un player de muzică. Există un ecran principal în care este afișată lista melodiilor și a playerului de mai jos. Când faceți clic pe player, utilizatorul intră pe ecranul playerului. Cum va fi realizată această tranziție? Trebuie să arătați asta.
Pentru a crea animații sau prototipuri animate, există o mulțime de instrumente. De exemplu Principiu, Pixate, Origami, Framer și altele.
Cine poate deveni un designer?
Absolut orice persoană poate deveni un designer.
O dată îți spun: să fii designerul și să câștigi bani buni nu trebuie să poți desena! Prin urmare, în cazul în care desenul de soare este mai mult ca a doua venire a unui diavol din iad, ea nu devine un obstacol în calea de a deveni un designer. O să-ți spun mai mult: mulți designeri de azi nu trage, ei pur și simplu cumpere pe canale de scurgere desene gata și împins clienții lor ca propria lor.
Lipsa abilităților de tragere va fi iertătoare în stadiul inițial. Dacă intenționați să construiți o carieră ca designer, trebuie să treceți prin cursul de bază al desenului.
Pentru a lua calea de design, nu trebuie să aveți niciun talent special. Aveți nevoie doar de perseverență și dorință de a învăța elementele de bază ale designului, elementele de bază ale designului vizual și instrumentele necesare (Photoshop sau Sketch).
Singura problemă este că este dificil de găsit informații în limba rusă. Și dacă este, este în diferite surse, și pentru a colecta imaginea împreună, trebuie să faci o mulțime de efort și să-și petreacă suficient timp. În limba engleză, mai multe informații, dar dificultatea este că și ea este în diferite surse.
Cât de mult poți câștiga?
Aceasta este ceea ce îi interesează pe toți. Aici totul depinde în întregime de tine. Prima lună va fi cea mai grea. În medie, pentru prima lună puteți câștiga $ 100 - $ 200 de dolari. În plus, va fi mai ușor. În primele șase luni, salariul dvs. va varia între 300 și 700 USD. După aceasta, vă puteți califica deja pentru un loc de muncă mai plătit și puteți câștiga mai mult de 700 de dolari pe lună.
Tavanul nu este aici, deoarece totul depinde de proiectul pe care lucrați, de câte ore pe săptămână lucrați și de rata pe oră (cât de mult obții pe oră din munca ta).
Cât timp pot învăța?
Ei bine, cel mai important, este timpul necesar pentru a obține abilitatea de bază, suficientă pentru slujbă.
Dacă studiați greu timp de 2 ore pe zi de 3 ori pe săptămână, atunci în 2 luni puteți începe să câștigați bani. Și banii nu sunt răi.
Dar acest lucru este valabil pentru că aveți un program sau un curs pentru care veți fi instruiți. Dacă stăpânești singur specialitatea, atunci cel mai probabil vei avea nevoie de mult mai mult timp. Undeva de la 5 luni și mai mult. Așa cum am spus mai devreme, întreaga problemă este că informațiile se găsesc în surse diferite și adesea nu în limba rusă.
Vrei să devii un designer? Urmați-mi blogul! Vă sfătuiesc să citiți ghidul de proiectare iOS în limba rusă!
De unde să încep?
În primul rând, nu ar fi rău să ne cunoaștem filozofia globală de design.
Pentru aceasta, vă recomand să citiți cartea lui Donald Norman "Designul lucrurilor obișnuite". Acestea sunt unele clasice în cărțile despre design. Ea se ocupă de lucrurile pe care le cunoaștem, dar din confortul utilizării lor. Foarte interesant.
De asemenea, pentru a scufunda mai profund în sensul designului, vă sfătuiesc să citiți cartea lui Victor Papanek "Design pentru lumea reală". O carte foarte puternică care te învață să creezi lucruri care rezolvă probleme și nu să le creezi.
Pentru a vă familiariza cu elementele de bază ale tipografiei, citiți cartea lui Robert Bringhurst "Bazele stilului în tipografie". Foarte sensibilă carte care vă va spune tot ce trebuie să știți despre fonturi. Te avertizez, este destul de mare și puțin plictisitor.
Pe elementele de bază ale designului, îmi place cartea Race Unger "Design UX. Proiectarea experienței de interacțiune. " Citiți-o, nu veți regreta.
Pentru a descoperi specificul creării de modele pentru dispozitive mobile, puteți citi cartea lui Luke Wroblewski "Primul mobil".