Este vorba despre generatorul de arbori săpun, care este prezent în Blender de la versiunea 2.59. Mai întâi, accesați Preferințe utilizator și găsiți acest add-on. Addons -> Adăugați curba. Activați-l verificând caseta.
Acum adăugați-o, în meniul Adăugați -> Curbă -> Adăugați Arbore.
În setări, puteți selecta tipul de copac.
Apoi, cu opțiunea Geometrie setată în lista derulantă, bifați caseta de selectare Bevel. Acest lucru va da o grosime copacului. În setări, puteți seta și grosimea butoiului, pentru a determina cât de netedă va fi, etc.
Dați grosimea copacului, puteți să o faceți altfel.
Arborele nostru este o curbă curbă. În Blender, puteți extrudiza o curbă de-a lungul unei anumite căi. Extrudăm un cerc de-a lungul unei curbe, în rolul căruia arborele nostru va funcționa. Adăugați cercul Circle din același meniu Adăugare -> Curbă. Selectați arborele nostru și mergeți la fila Date Obiect. În panoul Geometrie, în câmpul Obiect înclinat, selectați cercul nostru BezierCircle.
Schimbând mărimea cercului nostru, puteți ajusta grosimea trunchiului și a ramurilor. La randare, acest cerc nu va fi vizibil. Folosind același cerc, este posibil să dați o grosime altor arbori.
Această metodă poate fi utilă nu numai pentru modelarea copacilor.
Adăugați materialul copacului și aplicați textura.
Alegem proiecția Cube.
Nu uitați să bifați caseta Normal din panoul Influență din fila textură. Pentru a face zăpada pe copac.
Puteți transforma arborele într-un obiect Mesh apăsând Alt C, dar nu-l grăbiți, este gata. Mesh-ul se dovedește a fi destul de complex și grea și dimensiunea fișierului nostru crește imediat și vizibil. Am făcut fără ea și am ridicat două duzini de copaci într-un singur proiect.
Tema generatorului de arbori nu este epuizată 🙂