Sursele de lumină sunt aceleași obiecte din biblioteca ArchiCAD ca și cele discutate mai sus, dar nu pot fi accesate utilizând instrumentul Obiect. Faptul este că principala diferență între sursele de lumină și alte obiecte este posibilitatea radiației de lumină de intensitate personală. Prin urmare, atunci când sursele de lumină sunt plasate într-un obiect proiectat, interiorul său este schimbat nu numai datorită prezenței sau absenței unei surse de lumină ca atare, ci și datorită unei modificări a aspectului altor obiecte
pe paleta de unelte. Ca urmare, comenzile pentru setarea parametrilor surselor de lumină apar pe paleta de informații (Figura 6.14).
Deschide fereastra Setări implicite pentru lămpi (Figura 6.15).
Fig. 6.14. Elemente de control pentru reglarea parametrilor surselor de lumină
Diferența principală a acestei ferestre din ferestrele altor obiecte este prezența în secțiunea Parametri a butonului de comandă "Intensitatea luminii". Folosind cursorul sau introducând o valoare în câmpul din partea dreaptă a regulatorului puteți modifica luminozitatea sursei de lumină. Dacă faceți dublu clic pe câmpul Culoare veți deschide paleta de selectare a culorilor și apăsând butonul
va activa sau dezactiva sursa de lumină.
Utilizați aceste opțiuni pentru a determina condițiile pentru iluminatul interior și exterior. Prin activarea, dezactivarea, reglarea luminozității și schimbarea locației surselor de lumină, puteți obține cea mai eficientă și eficientă iluminare a obiectului proiectat în diferite moduri de funcționare a acestuia.
În secțiunea Parametri, a fost adăugată sub-secțiunea specificată Light Settings din setările de lumină. Aceasta stabilește razele interne și externe, iar unghiurile conului de difuzie a luminii pentru a determina vizibilitatea conului de lumină pentru a crea imagini fotorealiste obiect proiectat și de a identifica mulți alți parametri ai sursei de lumină în funcție de tipul acesteia. Când selectați corpurile de iluminat, apare fereastra Setări lămpi (Figura 6.15) în care se utilizează o interfață simplă și intuitivă pentru a schimba parametrii de mai sus, inclusiv cei structurali.
Nu confunda conceptul de sursă de lumină și lampă! Sub lampă se înțelege, de obicei, ca un corp fizic care emite lumină, iar în ArchiCAD există obiecte care emite lumină, dar nu au corpuri. În biblioteca sursei de lumină, puteți găsi obiecte cum ar fi Lumina generală 11, Lumina conică 11, Lumina conică 11 sau Lumina punctului 11. Aceste obiecte ajută la crearea unor efecte de iluminare suplimentare care apar în lumea reală atunci când vedem lumina produsă de o sursă care este în afara noastră.
Fig. 6.15. Setările sursei de lumină
În plus, câteva duzini de corpuri de iluminat, de la lămpi de masă până la lămpi de stradă, vor ajuta la prima iluminare a interiorului și a locației clădirii proiectate.
În acest capitol au fost studiate biblioteca obiectelor ArchiCAD, structura și principiile de lucru ale acesteia, modalitățile de stabilire a parametrilor obiectelor și inserarea acestora în proiect. Acum puteți proiecta independent uși și ferestre, regla parametrii lor, determina aspectul și poziția lor în spațiu.
Capitolul prezintă procesele și setările de a crea scări și surse de lumină, pentru amplasarea biblioteca standard ArchiCAD cele mai multe dintre obiectele pe care doriți să le utilizați pentru a crea o infrastructură de construcție complet proiectate.