Abilități magice


A spune că Lupin se teme că ar fi o lipsă de respect față de renașterea sa metodică, dorința de a se opri - mai degrabă prin sufletele nemuritoare și opiniile inutile ale oamenilor care.
Teddy Lupin. nimic sfânt deloc

Abilități magice

RAVENCLAW: 000 HUFFLEPUFF: 000
SLYTHERIN: 000 GRYFFINDOR: 000

Abilitatea pentru magie în lumea vrăjitorilor este neutră din punct de vedere moral și înnăscută, determinată de prezența genei magice, capacitatea de a conjura în mod intenționat și eficient este dobândită prin antrenamente îndelungate. O persoană care nu are capacitatea de a se dedica magiei nu poate fi învățată să-i conjureze. Magia pătrunde întreaga viață a vrăjitorilor, atât sub forma unui instrument aproape universal, cât și sub formă de obiecte fermecate. Cu ajutorul magiei, puteți face multe, de la găsirea obiectelor lipsă la ucidere. Abilitățile pot fi congenitale și dobândite.

Există vrăjitori cu următoarele abilități rare:

Zmeesteri (congenitali)
Animagi (dobândită)
Metamorfoscopia (congenitală)
Sufletul (adevărații văzători - congenitali și avertiliștii - dobândiți)
Legilimamente și ocluziuni (congenitale și dobândite)



Parselmouth

Abilități magice

Zmeeust este numele unei persoane care deține un parselang, adică abilitatea de a vorbi cu șerpi într-o limbă de șarpe.
Oamenii din jur nu înțeleg conversația dintre șarpe și șarpe, în timp ce au auzit doar un șuierat. Cadoul este congenital și extrem de rar, de obicei transmis prin moștenire sau împreună cu puterea magică. De regulă, el este asociat cu artele întunecate, dar se știe că și câțiva vrăjitori buni aveau acest dar. Cel mai faimos șarpe a fost Salazar Slytherin, motiv pentru care simbolul facultății sale Slizolin este un șarpe.


Animagus

Abilități magice

Un animagus este un vrăjitor care poate fi transformat într-un animal la alegere. Calitatea nu este înnăscută, poate fi învățată. Abilitatea este complexă și periculoasă. Datorită complexității studiului său din secolul al XX-lea, au existat doar șapte animații oficiale. Cărțile menționează doar una dintre ele - Minerva McGonagall și patru neoficiali - James Potter, Peter Pettigrew, Sirius Negru și jurnalista Rita Skeeter.
Tipul de animal pe care animagul este capabil să-l transforme este numit forma animagus. Pentru fiecare animagus este posibilă doar o singură formă animagus. Se pare că este determinată de calitățile personale ale vrăjitorului în timpul antrenamentului animației.
Îmbrăcămintea animagusului se pierde în timpul transformării și este restaurată după întoarcerea sa în corpul uman. În cazul în care hainele sunt localizate în timpul existenței unui animagus în corpul unui animal, nu se cunoaște. Adesea (dar nu intotdeauna) se intampla ca in acelasi vrajitor formularul animagus si patronul sa coincida (adica sunt acelasi animal), in acest caz aceste animale au aceleasi caracteristici de aparitie, aceleasi semne speciale.
De obicei, transformarea animagică se face pentru un timp, după care expertul revine la fața persoanei. O a doua variantă mai dificilă este posibilă și atunci când vrăjitorul își transformă corpul pe o perioadă nedeterminată. Apoi, transformarea inversă va fi complicată de corpul animalului.
Există o vrajă cu care puteți inversa transformarea într-o persoană cu ajutorul altora. Uneori această transformare se realizează în plus față de voința animarului în sine. Vraja este în siguranță pentru animalele obișnuite. Când această vrajă este activă, este vizibilă o bliț albastru și alb, animagusul în forma animalului atârnând în aer, cade la pământ; al doilea bliț, atunci se întâmplă invers, ca într-o imagine înceată.
Fiecare animagus trebuie să se înregistreze la Ministerul Magiei. Înregistrarea este necesară din cauza pericolului asociat cu utilizarea vrăjii de conversie. Numele său, forma animagus și semnele speciale trebuie introduse într-un registru special, astfel încât să poată fi recunoscut. Registrul este disponibil public. Pedeapsa pentru evitarea înregistrării nu este exact cunoscută, dar se poate presupune că este gravă.


Metamorfomag

Abilități magice

O metamorfă este o persoană capabilă să-și schimbe chipul (forma nasului, culoarea părului, forma sprancenei etc.), fără să recurgă la vrăji sau poțiuni.
Abilitățile unui metamorf, ca orice alt magician, depind puternic de starea sa psihologică. Cu o depresie puternică sau prelungită, abilitățile magice sunt slăbite sau chiar dispar complet.


Sufletul

Abilități magice

Soothsayer este o vrăjitoare sau un vrăjitor care are capacitatea de a anticipa evenimentele viitoare. Este necesar să se facă distincția între văzători și averiști. Soarele este o viziune a evenimentelor sau evenimentelor viitoare, divinistul interpretează doar semnele primite (rune căzute, cele ușoare, cumva frunze de ceai, trase pe palma liniei etc.). Soothsayer-ul poate vedea atât un eveniment, cât și un lanț de evenimente legate (sau necorelate). Viziunea poate fi clară sau vagă. Se poate realiza complet, parțial sau deloc. În mod obișnuit, utilizatorii de dinți folosesc astfel de expresii simplificate, încât este foarte dificil de înțeles sensul exact. O caracteristică distinctivă a tuturor profețiilor este absența numelor cu precizie numite.


Legiliment / Occlumency

Abilități magice

Legilimiment este o persoană care are o abilitate magică în extragerea sentimentelor și amintirilor de la o altă persoană - o formă de "telepatie" magică. De asemenea, vă permite să transmiteți viziuni sau amintiri unei alte persoane, fie reală, fie imaginată. O vrăjitoare sau un vrăjitor care posedă această abilitate se numește Legilim și poate, de exemplu, să descopere minciuni și înșelăciuni în altă persoană, amintiri ale unui martor din trecut al altei persoane sau viziuni false.
Opusul legii este Occlumency. utilizatorul său, cunoscut sub numele de Occlumency, care poate colecta emoții sau poate descuraja Legilimența de a descoperi gânduri sau amintiri care contrazic cuvinte sau acțiuni.

Pentru informații, mulțumesc lui Harry Potter Wiki:
h * ttp: //www.harrypotter.wikia.com/wiki/Magic_capabilități
* eliminați

Articole similare