Simulatorul pentru dezvoltarea mâinii cu motor
Lucrarea Elenei Churkina - Sursă
Panou de comandă
(pentru operatorii mici)
Nepoata crește. Totul se mișcă, trage, deschide, trece. Pentru a dezvolta aceste abilități și așa-numitul "panou de control greu".
Soba tristrat, foarte ușoară (+ plastic spumă de material interior), dimensiunea de 80x80 cm. Montat pe trei răcitoare elemente de fixare bufet (în același timp protejând-o).
Acum, în detaliu, cum am făcut-o.
Așa cum am spus, mărimea dictează blatul, astfel încât scutul după dimensiune și marginile de pe el au fost făcute imediat. Apoi a fost o lună de selecție a diferitelor componente:
Următoarea etapă a fost aspectul scutului și venirea parcelelor. Iată una dintre primele opțiuni:
Și așa a decis să facă în cele din urmă:
Cea mai lungă perioadă de timp a fost gândită să fixeze o mulțime de comutatoare. Ca rezultat, toate cu unghii lichide fixate pe un bar:
Toate fotografiile necesare au fost tipărite pe o imprimantă color.
Apoi a mers adunarea. În primul rând, pentru un test de forță, ea a fixat ușițele și balamalele la ușile din lemn:
Apoi am marcat toate găurile necesare cu un creion, i-am forat și am început să fixez lent elementele de pe consolă:
Cunoscând puterea remarcabilă a pixurilor pentru copii, am fixat totul strâns: prin șuruburi și piulițe. Scutul de pe partea din spate arată astfel:
Drept rezultat, consola a ieșit, dar fără imagini:
Pe partea din spate a panoului 6 gumă lipit de cauciuc natural, astfel încât să nu strice proeminente zimți-Gadget bufetului:
Ei bine, acum mai detaliat despre ceea ce există.
1) Uși. Toate ușile pe balamale și cu diferite cârlige:
Pe lângă blocarea pe ușile și copii, animale. Mai mult decât atât, cele colectate, ale căror nume provoacă de obicei dificultăți la copii (pui, mânz, de vițel, de miel, purcel de lapte). Când deschideți ușa, veți vedea părinții acestor copii (și părinții lor, de asemenea, vor vedea nepotul meu pentru primul și cel mai simplu usa!)
2) Cifre. Cifrele de la 1 la 10 sunt atașate mai jos (numărul de apartamente din magazinul de hardware). Deasupra cifrelor este lipit numărul corespunzător de fructe de padure. Acest lucru va ajuta copilul să compare pictograma și cantitatea:
3) Lacate. Închiză 4 și un lanț de ușă.
Cheile de la toate încuietorile sunt asamblate pe lanțuri multi-colorate de la mamelonul de pe inelele ilustrate
În timp ce toate cheile împreună cu lanțurile sunt ascunse într-o cutie. Apoi, în aceeași cutie, va fi posibil ca copilul să pună surprize sau să ascundă secrete
4) Întrerupătoare de comutare. 6 tambururi sunt fixate pe o singură ladă, în partea de jos este un buton.
Pentru ei a fost mai ușor pentru a comuta, acestea sunt lipite cu capace colorate superglue de stilouri (repetare de culoare). În stânga și în dreapta comutatoare lipite perechi de imagini de animale care nu sunt compatibile unele cu altele: lupul și capra, pisica și mouse-ul, etc) Puteți repeta animalele, oferind locuri de muncă pentru a comuta la cineva, în special, uscător de rufe.
5) Comutatoare. Există trei dintre ele: unul cu buton, două taste și trei taste.
Primul este cel mai simplu. Al doilea spune L (stânga) și P (dreapta) - învățăm la stânga-dreapta. Pe cele trei taste toate tastele sunt numerotate - repetați un simplu cont. Mai jos este un buton de comutare de la butuc.
6) Șuruburi. Butoanele jucăușilor le place să răsucească totul. De aceea am pregătit 2 șuruburi cu piulițe. Primul este din lemn cu o sculptură mare:
Cel de-al doilea este plastic, cu sculptură fină:
Al doilea semnal de direcție vă permite să repetați numerele de la 0 la 10.
Cea de-a treia - culorile curcubeului și, cel mai important, că se varsă unul în celălalt într-un cerc:
Al patrulea vă permite să alegeți ceea ce doriți: acasă, plimbare cu bicicleta, du-te la pădure, leagăn pe leagăn etc.
Sper că aceste elemente sunt suficiente pentru nepotul lui Vovik pentru prima dată. Apoi puteți schimba imaginile, puteți adăuga consola cu elemente noi și puteți oferi sarcini mai complexe.
Și nu a fost atât de dificil!