Hyde de către sfinții rândul cel de-al treilea, analiza de oase

Hyde de către sfinții rândul cel de-al treilea, analiza de oase


Există foarte puține jocuri cu nisip în rețea. Cele mai rare dintre ele au succes. Cu toate acestea, rândul Sfinților: al treilea aparține numărului de jocuri de succes și interesante cu o lume a jocurilor deschise. Cooperativul nu este prea diferit de un singur joc. Principala diferență este că în prezent va fi întotdeauna un alt jucator aflat în apropiere, ceea ce va duce la două ori mai multe explozii (conform estimărilor cele mai conservatoare). Cel de-al doilea jucător nu schimbă nici sortimentul în magazin sau în misiune. Rolurile vor fi prezentate pentru toată lumea, iar cu excepția personajelor povestite, nimeni nu va fi în jur.

În Saints Row: A treia există 5 nivele de "celebritate" în clanuri ostile. În primul rând, bande echipează o mașină. Al doilea - pune bariere pe drumuri și crește numărul de mașini. În al treilea rând, încep să apară elicoptere ușoare, hoți și specialiști. Poliția ajunge la locul masacrului forțelor speciale. Cele patru elicoptere ușoare sunt transformate în mașini grele și obișnuite în camioane masive. La a cincea a supraviețui pentru a deveni mult mai dificil - o mulțime de vehicule blindate din stocurile de oraș, un partid acoperi luptători din mistreț, iar banda fără întrerupere a oferi noi întăriri.


Cefaleea primului act. Iubește roșu, haine de ploaie și distanțe lungi, așa că lunetiștii. Din cauza pasiunii pentru scară, două zone mari ocupă: în centru și pe dreapta. Nimic greu de imaginat, dar din cauza mecanicii jocului, lunetiștii sunt ușor uciși cu pistoale.


Hyde de către sfinții rândul cel de-al treilea, analiza de oase


Teens muta pe cyborgi, anime și electronice, în consecință, care și du-te la costumele de neon-albastru, cu săbii. Cauza probleme pe teren, în actul al doilea, care trăiesc în partea de nord-vest a orașului. Specialiștii sunt mai iritați decât să intervină. Se rostogoleste pe role cu mare viteză, se străduiește să lovească mână în mână.


Hyde de către sfinții rândul cel de-al treilea, analiza de oase


Luptătorii grei în măști. Se spune mai mult decât orice. Singura tactică este un atac frontal de culoare verde și explozii. Hummers preferă mașinile, de la experți - aruncătoare de grenade, de la criminali - aruncătoare de flacără. Se amestecă în principal în cel de-al treilea act și în sud-vest.


Masochiști adevărați. Începeți să urmăriți din cauza unor triviali, cum ar fi împușcarea sau patinajul pe trotuar. Pericolele sunt chiar mai puțin decât Morgensternurile. Utilizați specialiști cu scuturi, aducând imediat un pachet de 4 exemplare. În etapele ulterioare, se cheamă Garda Națională. Locuiesc în tot orașul.


O organizație militară care nu apare imediat. Folosesc cele mai recente arme: puștile laser, luptătorii verticale de decolare, tancurile cu raze de căldură. Destul de periculoasă și este mai bine să nu se mânie din nou, dar la apariția lor, jucătorul reușește să pompeze. Utilizați raze, în loc de lansatoare de rachete, și, prin urmare, cădea mai des. Specialiștii folosesc, de asemenea, și munci.

Nu contează cât de aproape este tovarășul legat, el nu poate fi întotdeauna aproape. Dar arma nu va eșua niciodată (mai ales după îmbunătățirea muniției infinite).

Aici sunt descrise toate armele Saints Row: A treia, cu excepția kulakilor, probelor selectate și staționare:

Arme cu arme


Lilieci de baseball. Nimic excepțional. Dăunătoare medie, viteză medie de atac, interval mediu de pagube. Puteți atașa spikes, crescând daunele. Deci arma medie care ocupă locul trei. Restul este și mai rău.


Tăietor de lemne. Arme mai comune. Deteriorarea este crescută prin viteza de atac. În timp ce există un leagăn, dușmanii vor avea timp să transforme eroul într-o sită. Nu poate fi îmbunătățită.


Nocturne. Sabia lui Deckers. Viteza atacului a fost sacrificată pentru a crește raza de atac. O cunună frumoasă care nu poate fi îmbunătățită.


Penetrator. Acesta diferă de lilieci de baseball doar în aparență. Proprietățile sunt exact aceleași, doar că nu puteți atașa spikele. Dar mai potrivită stilului pretențios al jocului. Cea mai bună armă.

Pumnul Apocalipsei. Apare destul de târziu pe complot și chiar dacă sentimentul de răzbunare nu este prea puternic. Puternice arme de corp. Autovehiculele mai respinge, explodează mai puțin și transformă trecătorii într-un loc umed. Locul al doilea, fără îmbunătățiri.


Taser. Dar aceasta este arma cea mai lipsită de sens. Reîncărcarea pentru o lungă perioadă de timp, omorârea nimănui, nu poate fi îmbunătățită. Aruncați roșiile și amintiți doar într-o șoaptă.


45 Păstorul. Va servi până la sfârșitul jocului. Rezervele de putere și precizie sunt suficiente pentru uciderea lunetiștilor și subminarea mașinilor. După cea de-a patra îmbunătățire, el împușcă gloanțe care izbucnesc, eliminând efectiv adversarii. După îmbunătățirea player-ului pentru a purta două pistoale, de asemenea, arată elegant.

Ka-1 "Cobra". A fost introdus în joc pentru a arma dușmani, astfel încât nu a fost rănit la început. Vioară "Shepherd", dar puteți pune un amortizor de zgomot. Înțelesul este încă căutat. În joc nu există nici o misiune cu un pasaj ascuns.



TEK Z-10. Primul automat. Ieftin și slab. Dupa imbunatatiri se obtine oa doua sansa si locul al doilea, impreuna cu gloante incendiare. Pentru economie.


Floarea de moarte. Mai scumpe, mai precise și mai puternice. Adevărat, îmbunătățirea a fost dezamăgitoare. Armor-piercing-ul este mai rău decât capacitatea de foc. Bani de pompare justifică cu dificultate, dar primul loc.


Kiberblaster. Nu necesită reîncărcare. Pe aceste laturi bune ajungem la capăt și începem: supraîncălzire rapidă, imposibilitate de îmbunătățire și precizie redusă.


Gropari. Arma standard. Mai multe îmbunătățiri - mai multe trunchiuri. E lipsit de sens. Reîncărcarea lungă și distanța strânsă nu vă vor oferi o utilizare normală.


A53 Ultimax. Cel mai bun dintre puști. Și nici nu este folosit. Deși cu îmbunătățirea și pomparea începe să ajute cumva.


S3X "Ciocanul". Același Gravedigger, dar și energie. În loc de reîncărcare - supraîncălzire. Lăsați KABAN să transporte această zgură.



Akulomat. Disponibil numai cu DLC. Cea mai bună armă pentru acest slot, dar nu o pușcă. Împușcă băncile de sânge. Cei în care a căzut, așteaptă o soartă de neînvins: în câteva secunde, rechinul condamnat mănâncă (Da, în oraș, da, de sub asfalt)


K-8 Kryukov. Din nou, standardul pentru prima dată. Bine, dar numai în comparație cu mitralierele. Îmbunătățirile îi prelungesc viața, dar siguranța se va termina în cele din urmă. Locul al doilea, pentru că există ...


AR-55. Mântuirea în etapele ulterioare. De mai multe ori va salva viața și va ajuta la luptă. Adevărat, ea lovește portofelul, precum și pentru adversari. Este încă cel mai bun. În plus față de "Shepherd". În timp, el obține o vedere care separă zona de acțiune.


Pușca cu laser "Viper". O altă interpretare greșită a lui KABAN. În toate cele mai rele, AR-55, și chiar supraîncălzi. Dacă ar trebui să o luați singur, este doar să o luați la gunoi.


Annihilator. Arme bune, care trag mici explozii volatile. După primire, tehnica se ascunde în colțuri cu teamă să privească afară. Minus doar într-un număr mic de cartușe. După îmbunătățire, el învață să fie îndrumat de țintă, urmărindu-l. Setat la voință, deoarece nu vor fi lansate 2 rachete.


Rachetă încărcătoare. Velcro bombe. Explozia este fragilă și necesară pentru a te distra. Odată ce o puteți folosi, și apoi înapoi la lansatorul de rachete.


Mollyuskomot. O altă armă care nu este disponibilă pentru toată lumea. Cantând caracatițe, care pot exploda, transformă dușmanii în prieteni și încep asteriscuri. Când loviți inamicul, îl face mai prietenos, iar grenada explodează la buton, deși este bolnăvicioasă.

Grenade launcher M2. Aproape o copie a Molluskomet în funcție de proprietăți. De asemenea, se agata pe suprafete (dupa imbunatatire), dar explodeaza si unul la un moment dat, la fel cum este disponibil la achizitionarea DLC. Pe forța exploziei se apropie Annihilatorul. Folosește-te la lucru, dar chestia e bună.



Air strike SA-3. Dacă joci singur, atunci cea mai bună armă pentru slot. Joacă un marcaj, iar luptătorul zguduie generos zona cu bombe. Adevărat, oamenii pot alerga de asemenea.


Kiberpushka. Taxă infinită, daune slabe. Coșul de gunoi.


UAV fără pilot. Moartea din cerul №2. Potrivit doar pentru cooperative, ca atunci când folosiți caracterul nu se poate mișca și are nevoie de o acoperire. Puteți lansa racheta în orice moment, care nu este acoperit de sus.


Domnul RC-V. Arme pentru al doilea jucător. Vă permite să interceptați controlul mașinii altcuiva. Vă recomandăm foarte mult.


Sonic lovitură. Și încă un gunoi. Doar necesare pentru misiuni de poveste. Masinile respinge, dar oamenii se evapora. Dar acest lucru depinde, de asemenea, de acumularea de taxe.



Grenade. A treia armă principală pe tot parcursul jocului. Exploziile sunt puternice, daunele sunt decente. Dacă învățați să aruncați, atunci racheta nu este necesară. Reduc orice dolar.


Molotov cocktail. De utilitate vine grenada pe tocuri. Explozia este mai mică, dar zona arde pentru o vreme și explodează imediat după atingere. După ce ați devenit calificați, puteți să trageți elicopterele de la o lovitură. Luați-o cât mai curând posibil.


O grenadă orbitoră. Un pic mai util decât nimic. Destul de puțin. Utilizați numai în colț fără muniție și alte grenade.


Elektrogranaty. Încheie o listă uriașă de "În gunoi". La scurt timp deconectează un grup de dușmani. Potrivit, cu excepția antrenamentului care aruncă grenade normale.

Scurt rezumat: Pentru doi jucători combinația ideală ar fi utilizarea „Reapers UAV“ la „45“ Shepherd „“ un jucător și „Lord al RC-V» la «AR-55" pentru al doilea jucător. Desigur, tactica depinde de situație. Într-o cameră închisă și strânsă, pușca nu dezvăluie întregul potențial. În general, îndrăzniți și nu uitați să experimentați!

Hyde de către sfinții rândul cel de-al treilea, analiza de oase