Construcția lamelor rotorului în lucrări solide
Modelarea obiectelor tridimensionale, am întâmpinat dificultăți în construirea unui număr de forme care au un principiu similar final: nave de navă, lame de cuțit și unelte de tăiere și arme în general, vârfuri de aripă, lame de lame. Ele sunt unite printr-o tranziție de la o secțiune transversală mai mult sau mai puțin omogenă într-un punct convergând de-a lungul unei căi netede sau abrupte. Și setul existent de unelte cu un obiect solid poate oferi adesea doar un rezultat aproximativ, de exemplu, atunci când se face un cuțit, forma coborârilor poate fi dedusă printr-o capotă de secțiune triunghiulară, dar capătul nu poate fi realizat. Suntem înconjurați de o mulțime de obiecte, nu numai ca urmare a operațiunilor comune, cum ar fi frezarea, forarea, dar și alte tipuri de forjare și ștanțare. În consecință, pentru modelarea 3D, cu o modelare precisă cu calculul pentru o anumită ieșire practică, nu se poate baza pe seturile de tehnici disponibile și trebuie să fie fără stereotipuri. În acest articol, propun versiunea mea de a face lamele de elice prin construirea de suprafețe. Pentru iubitorii SW este cunoscut VP manualul. Prokhorenko "Ghid practic pentru lucrări solide", unde există o lecție despre modelarea unui ventilator și modelarea lamelor sale cu un "șeful secțiunii". Din păcate, această metodă nu vă permite să faceți capetele rotunjite ale lamelor cu o secțiune de margine de tăiere. Șurubul prezentat în acest manual nu funcționează, dacă este realizat în realitate, nici unghiul de atac, nici profilul îl vor permite. Corectitudinea secțiunilor este preocuparea și competența designerului, iar în acest manual este prezentat numai principiul construirii rapide și convenabile a formei dorite.
Creați un șef rotund. Formăm un plan suplimentar sub primul contur al lamei șurubului.
Extindeți planul 1 perpendicular și deschideți desenul schiței numai cu un singur arc.
Formăm planul 2 în raport cu planul 1 și, pe el, tragem jumătatea profilului la marginea lamei.
Lăsând schița, vom include o schiță tridimensională și vom conecta punctele extreme ale contururilor cu spline, după cum se arată în figura de mai jos.
Translatăm ecranul în vederea frontală și formează conturul lamei.
Notă * - când a fost proiectat spline, s-au stabilit relații (coincidențe de puncte), anumite schițe sunt mai dificil de mișcat, așadar vă recomandăm să eliminați o lovitură pe fiecare curbă, dar apoi să vă reconectați. Apoi vom ieși din această schiță tridimensională și vom include o nouă schiță tridimensională în această planeitate. Legăm cele două puncte extreme ale curbelor trase anterior cu un spline și distrugem o relație, apoi, prin controlul mânerelor, vom forma arcul de la capătul lamei în conformitate cu designul nostru.
Traducem ecranul în poziția "de sus" și controlam mânerul curbei în concordanță cu vectorii pe care avem linia de capăt a lamei.
Astfel, în cartografiere tridimensională, modelul va forma contururile lamei de care avem nevoie.
Acum ne întoarcem din nou la planul 1, vom forma o nouă schiță pe ea și vom trage un arc interior, închizând astfel conturul inițial, dar într-o altă schiță.
Apoi, mergeți la al doilea plan și închideți a doua schiță în schița nouă.
Acum avem o reprezentare completă a barei de elice și putem edita curbele. Trebuie să setați ancora în curbe. Cu legăturile instalate corect, devine ușor să editați lama, de exemplu, pentru a schimba distanța dintre planuri ("editați definiția") și, prin urmare, măriți sau micșorați mărimea lamei.
Acum începem formarea suprafețelor. Ascundem avioanele și lăsăm șeful extins. Avem doar scheletul gol al lamei elicei.
Selectați meniul Inserare / Suprafață / Umplere. Apoi, alegeți următoarele curbe, în figura de mai jos acestea sunt marcate în verde.
În partea stângă a ecranului, în opțiunile de umplere a suprafeței, selectați Curbe de limită și selectați arcul superior al celui de-al doilea profil. Obține o culoare roz și începe să corecteze forma.
Repetați procedura, numai acum selectăm arce de profile interne.
Închideți planul rămas cu opțiunea "umpleți suprafața"
Coaseți suprafețele rezultate, meniul Inserare / Suprafață / Coaseți suprafața prin bifarea "încercați să creați un element solid", evidențiați șeful stins. Obținem următorul rezultat.
Formăm linia centrală a sefului: Introduceți / Geometria referință / Meniul axei și selectați fața.
Acum, utilizând funcția Array, meniul Insert / Array-Mirror / Array circular, înmulțiți lamele. Specificați axa de referință ca axă de rotație și selectați opțiunea "corpuri de copiere", specificați numărul de lame și bifați "pitch egal".
Acum sunt disponibile detalii detaliate, disponibile pentru editare.
Acum puteți termina șeful, meniul Insert / Elements / Dome.
Faceți o gaură sub osie.
Apoi șurubul poate fi deja introdus în ansamblu, simulează rotația etc.
Puteți, de asemenea, să modelați lama separat și să o montați în bosaj sub controlul pasajului șurubului. Figura de mai jos arată un șurub cu un unghi de atac stabilit arbitrar pentru fiecare lamă.
Puteți vedea modelele aici (1,3 mb) și aici (280 kb).