Oamenii doresc întotdeauna să facă ceva rău pentru ei înșiși. În viitorul îndepărtat, prin diligența lor, Pământul a fost distrus ca urmare a unei catastrofe tehnologogene. Survivorii au pornit pe nave spațiale pentru a arăta întinderea universului în căutarea unei noi locuințe. Una dintre aceste planete a fost acoperită cu zăpadă, E. D. N. III (un indiciu al Edenului).
Primul val de colonizare a eșuat - prea neprietenos pentru umanitate a fost planeta. Dar oamenii sunt încăpățânați, dar dacă vedeți munții de aur înaintea voastră, ei sunt de două ori încăpățânați. Deci este aici. Pe planetă s-au găsit creaturi asemănătoare insectelor, acriduri, care acumulează energie termică. A început al doilea val de colonizare, însoțit de o vânătoare pentru fauna locală.
Linia curbei curbe
Undeva aici era o poveste. Da, asta este! Dar, sincer vorbind, atunci când încearcă să parțial logica, se întinde pe clape. Și pentru a lega cumva aceste piese împreună, scriitorii recurg la timpul testat și o mulțime de jocuri pentru a merge - personajul principal pe nume Wayne pierde amintirea. Dar, asta progresează deja, nu imediat, dar după un pic care explică prologul. Și la sfârșitul jocului așteptăm o surpriză neașteptată, care nu a fost văzută înainte de întoarcerea complotului - amnezia se strecoară a doua oară!
Eroul nu știe decât propriul nume și singura lui dorință este să se răzbune pe fiara cu ochii verzi, care la ucis pe tatăl său. Pentru aceasta, el se alătură lui "salvatorii", războiul de gherilă împotriva puternicului negativ corporation NEVEC. O ticăloasă? Și pentru aceștia și pentru alții obiectivele sunt aceleași - terraformarea planetei și crearea condițiilor favorabile vieții oamenilor. Numai metodele sunt diferite. Dar războiul este inevitabil - disidenții au fost distruși din timpuri imemoriale. Și din moment ce nu este prezent nici un soldat și pilot inteligent în rândul unui grup de revoluționari, Vain va trebui să se ocupe de această afacere murdară sub îndrumarea noastră sensibilă.
Uneori, acțiunile personajelor sunt un triumf al idioților. Cum să știm că suntem ticălosul principal, și nu holograma lui? Răspunsul corect este să trageți din pistol (și să pierdeți), apoi cu o conștiință calmă să stați într-un costum blindat și să mergeți la o luptă onestă. Stupid, dar într-un mod eroic.
Lumea nu corespunde preistoriei sale. În spatele absurdului nu este nevoie să meargă departe - pur și simplu să executați orice misiune. Primul val de colonizare impotmolit destul de repede, astfel încât în cazul în care pe planeta metropolei uriașe abandonate, în mod evident, nu a fost construit într-un an, rămâne de autostrăzi și căi ferate, enumerate scheletele de mașini cu zăpadă? Rămâne doar să presupunem - poate că noua casă a umanității este de fapt vechea femeie Pământ, acoperită de zăpadă după un dezastru antropic care a făcut ca oamenii să-l lase? Cine a pus faruri în jurul planetei? Răspândiți butoaiele, astfel încât să fie mai convenabil pentru noi să le aruncam în aer? Nu există răspuns la niciuna dintre aceste întrebări.
Singura măsură a tot ceea ce există este energia termică, o substanță portocalie extrasă din acridă. Oamenii au învățat să-l folosească, stocându-l în recipiente speciale. Orice inamic moartă împarte cu noi o parte din rezervele sale. Cu cât este mai mare, cu atât va avea mai multă energie după ea. Este cheltuit pentru orice acțiune. S-au așezat într-un costum blindat - o baterie personală începe să se fixeze mult mai repede. A activat capacitatea specială a mecanismului - creșterea costurilor suplimentare. S-au primit daune - miraculos rănite de un miracol, dar rezerva de căldură a scăzut brusc. Fără energie, nu se poate supraviețui - costumele blindate refuză să se supună, armele energetice nu funcționează, nu există nimic de lins răni, iar bara vieții scade încet.
Wayne trebuie să treacă printr-o serie de bătălii, folosind o varietate de arme. Dincolo de mitraliera de obicei si pusca sunt specimene destul de exotice - pistol de ioni, pentru a alege propriile lor obiective și destinate să bată rideri din bronekostyumov și plasmă pușcă - arme cu lunetă cu muniție aproape infinit. Există o singură întrebare - de ce, cu o asemenea abundență de arme, Vane începe fiecare misiune cu o mașină care poate fi aruncată la prima ocazie?
Plecările de a trece jumătate din Eden pe propriile lor două nu vor fi livrate la noi, și de cele mai multe ori vor fi cheltuite în costume blindate inventate de oameni pentru a lupta cu acrid. Există o mulțime de mașini orfane pe hărți și dacă la început se întâlnesc cele mai simple mostre, atunci până la sfârșitul jocului vom avea de ales pentru fiecare gust.
Mașinile diferă nu numai în ceea ce privește aspectul, dar și în ceea ce privește grosimea, viteza și manevrabilitatea armurii. Cu toate acestea, aceste diferențe nu sunt epuizate - fiecare model are propriile caracteristici funcționale. Motoarele puternice Un salt costum, un alt lungă perioadă de timp este în măsură să fie în aer, al treilea - pe o motocicletă și transformată dezvolta viteză decentă, al patrulea - transformat în rezervor cu platformele din față, a cincea - bate lama.
Aproape pe toate costumele blindate puteți înlocui armele după preferințele dvs., trebuie doar să găsiți o armă potrivită. Sortimentul nu este la fel de impresionant ca în modul obișnuit, dar există unde să mergeți pentru o plimbare. Mașini convenționale, rachete și lasere de mai multe tipuri, lansatoare de grenade - pentru toate ocaziile. Trunchiul poate fi scos dintr-un costum blindat și transportat în mâini, dar pentru puterea armei trebuie să plătiți cu mobilitate.
Dușmanii sunt diverse. Oamenii sunt destul de obișnuiți și vor pieri repede, mai ales dacă i-au lovit capul. Dar ele sunt înarmate cele mai diverse - tot ce este disponibil pentru jucător, există, de asemenea, în adversari. Și cu puțin noroc pot să o împărtășească. Oponenții în costume blindate nu au nevoie de nici un fel de bastoane - rachete sau un laser le transformă rapid în fier vechi. Dar, cu toată vulnerabilitatea față de armele grele, ei înșiși pot patch-ul jucătorului.
Cei mai interesanți dușmani sunt locuitorii aborigeni ai planetei, acridi. În toate persoanele mari, cea mai mare parte a corpului este protejată de o coajă groasă, iar focurile noastre nu le fac nici un rău. Ele sunt doar vulnerabile în anumite locuri, care creaturile nu se grăbesc să înlocuiască sub foc. Cineva are vârful coada, celălalt are o burtă. Puteți activa doar rundă, iau un gol, dar cu unele dintre adversarii are posibilitatea de a face mai viclean: de exemplu, trage de pe picioarele lor, astfel încât creatura a căzut și nu a putut fi rezistat, sau coada, care provoacă daune lăcustele.
Fiecare misiune se încheie cu o întâlnire cu șeful. La începutul jocului, acestea sunt doar versiuni îmbunătățite ale adversarilor obișnuiți, dar, pe măsură ce trece pasul, bătăliile finale devin mai dificile, iar vulnerabilitățile liderilor nu sunt atât de evidente. Toată lumea trebuie să-și caute propria abordare.
Problema cu totul este că distrugerea dușmanilor de către jucător este de dragul procesului în sine. Sarcina oricărei misiuni este să ajungi de la punctul A la punctul B. Și cea mai mare parte a jocului nu poate fi trecută deloc, ci treceți peste adversari. Locuri unde nu se poate face fără, fără a număra șefii, aproape nu.
Modul multiplayer nu poate oferi nimic nou. Toate acestea au fost deja - lupte pentru supraviețuire, singură și comandă, păstrarea punctelor de control. Este ca o mulțime de jocuri care au fost lansate mai devreme.
Că jocul mai presus de toate laudă, deci aceasta este o punere în aplicare tehnică. Grafica este bună, calitatea imaginii este umbrită de animația bogată a protagonistului și adversarilor. Acridă deosebit de reușită - hriatis și scorpioane uriașe, trilide mici și numeroase de zbor. Dacă cavile, nu la calitate, ci la execuție - nu există nici un sentiment de zăpadă sub picioarele tale de la caracter și adversarii. Dar, pe de altă parte, acest lucru este corect, în caz contrar ar fi apărut procesiunea de invalizi, și nu o bătălie dinamică.
Sunetul nivelului de performanță nu se află în spatele componentei grafice. Mai ales confortabil simt proprietarii de sisteme de sunet surround. Cu două coloane de toate deliciile inginerilor de sunet nu se simt, dar o scădere bruscă a calității nu este de așteptat.
Și în cele din urmă, este timpul să vorbim despre cel mai dureros subiect pentru jocuri de origine preeminentă - porting. În general, a fost posibil: toate cele trei chei de mouse au fost folosite, care au devenit aspectul standard al WASD de pe tastatură, iar celelalte butoane sunt situate convenabil. Dar nu a fost fără căptușelile, prin care a suferit de la ultima superbronekostyum misiune mai - el a pierdut una din cele două lame de putere și mișcări verticale amintesc de exerciții în dactilografiere viteză. Butonul de acțiune multifuncțional este încă unul care creează probleme de gestionare. Acestea se află pe joystick, sunt în cantități reduse, iar pe tastatură a fost posibilă împărțirea selecției de arme și utilizarea costumelor blindate. Înlocuirea timpurie a mitralieră, separarea butonului din dreapta și din stânga, de pe Xbox 360 și fuzionarea într-o singură cheie. Sistemul de conservare a migrat de asemenea din consolă - voluntar-obligatoriu. Dar, cel puțin, misiunile trecute sunt deschise într-un meniu special. Cu toate acestea, dacă aveți dorința de a trece printr-o anumită piesă sau de a viziona un film, va trebui să efectuați întreaga sarcină.
Lost Planet: condiție extremă - un joc amator. Dacă vă place dinamica și aranjează direct, ca săgețile care zboară, trecând, veți avea parte de multă distracție. Iubitorii de imagini tehnologice și videoclipuri de înaltă calitate vor fi, de asemenea, fericiți. Dacă sunteți în căutarea unui punct de aplicare al inteligenței sau o poveste coerentă - tu cu acest joc nu sunteți pe drum.
WASD - deplasarea înapoi și înainte.
Ctrl - să stai jos.
Spațiul este un salt.
E - cheia de acțiune, rezultatul depinde de situație: impact, activarea stației de transfer de date, aterizarea în costum blindat sau debarcare de la ea, selectarea armelor.
R - reincarcare arme.
C - ancoră pisică.
X, Z - abilități speciale ale costumelor blindate.
Buton stânga al mouse-ului - fotografiere; pentru costume blindate: tragere din arma din stânga.
Butonul drept al mouse-ului este o creștere; pentru costume blindate: fotografiere pentru arma potrivita.
Șoarecele mediu este o schimbare a armelor.