Oyunçuları necə düzgün yetișdirmək lazımdı cum să jucați în mod corespunzător jucătorii 20 aprilie 2018 - site

Îmi pare rău?

Futbolcuları ı necə düzgün yetișdirmək lazımdı? Hamısı xəbərin ardında.


1) Misal üçün 2 oyunçunu müqayisə edək. İkisnində masterstvosu 144dü! Götürək ki Mahir Șükürov və Kriștiano Ronaldo, ikisidə yarımmüdafiəçidi. İkisinində masterstvosu 144-dU, Lakin Kriștiaono Ronaldonun PASI 25di, 24di vınoslivosti, otbor 25di, bașqa parametrləri isə 14dü. Amma Mahir Șükürovun statları hamısı 18di, Yani necə gəldi statlaırnı artırıblar. Sizcə kim güclü olacaq? Lazım olan statları Daha artıran Kriștiano Ronaldo Cox Daha Guclu olacaq. Belə Bir oyunçuya profilli Oyuncu deyilər, yani lazım olan statları (profili) daha cox olan Oyuncu.


2) Əsas faktlardan biri budur ki. masterstvosu Daha az olan Oyuncu oyun sonrası Daha təcrübə Alir Cox (hər oyunun sonunda otçotda (du-te la raport) oyunçuların yanında göstərilir Hansi Oyuncu nə qədər təcrübə alib, bu təcrübəni SIZ «Igroki- tren» Trenirovka səhifəsində ișlədib lazım olan artıra Parametri adaptați). Masterstvosu az olan Oyuncu Daha təcrübə almasaydı oyunçuları Cox profil kimi yetișdirməyində mənası olmazdı. Misal üçün 2 oyunçu götürək. Birinin masterstvosu 175-di, obirinin isə 111. Talanları eynidirsə 111 masterstvosu olan Oyuncu Birinci oyunçudan təxminən 3 dəfə daha artıq təcrübə alacaq. Talanrlar haqqında sonunda ətraflı danıșacağıq.

Vă rugăm să scrieți o copie a parametrilor tău sau să scrieți un comentariu?

1) Müdafiyyəçilər (Cd, Ld, Rd) - selecție Maksimum və custodie + rezistenta 22-23 qədər (bu bəs etməlidi, bacarırsız daha cox Edin). sonra Bunnan ya nə artırın gəldi, yadaki După greva de putere + precizie. Müdafiəçilər bəzən Standart vəziyyətlərdə qolda RVU bilərlər. LWD, RWD isə Udar yerinə pas olsa yaxșıdı.
2) Yarımmüdafiyyəçilər (CM, RM, LM) - selecție maksimum və treci rezistenta + 22-23 kimi. Daha Sona məhz cinah yarımmüdafiyyəçilərə "care primește mingea". Mərkəz yarımmüdafiyyəçilərə isə ya nə gəldi, greva yadaki putere + precizie.
3) Mərkəz hücumçular - puterea maksimum və acuratețea impactului + rezistență 22-23ə kimi.

Udarların prokaçkasından sonra tam, məsləhətdidi ki SELECȚIE parametrini 20-yə qədər artırasınız + specumeniye (Ugurlu oyunlara görə təsadüfən verilir) skorost (SC) verəsiniz. Daha sonra

dribbling v ə primind mingea. Bir nüansıda yadda saxlayın trusteeship və pass - CF üçün ən lazımsız parametrlərdi.

Beləliklə profil prokaçkanın üstünlükləri:
1) Sportivnı șkoladan olan oyunçunu profil üzrə yetișdirsəniz biraz sonra o həqiqətən güçlü oyunçuya çevriləcəkdir. Ona görə ki özünə lazım olan funksiyaları Daha yaxșı yerinə yetirəcəkdir.
2) Masterstvosu az olan oyunçunu profil üzrə yetișdirsəniz o hər oyunnan sonra daha cox oyun təcrübəsi alacaqdır.
3) Əgər sizin komandanız profilli oyunçulardan ibarətdirsə, və sizin masterstvoonuz așağıdırsa (Lakin əsl gücünüz profilli oyunçulara görə daha çoxdu) sizin futbolçular daha cox masterstvosu olan komandaya qalib gələndə moralları daha cox yükəlir. Moralın yüksəlməsi P / M (calificare calculat) - nun yüksəlməsinə gətirir, yani ki masterstvo bir neçə oyunluq artlr. Əgər SIZ masterstvosu sizdən az olan komandaya məğlub olsanınz, o halda sizin futboçuların morali mənfi olacaqdır.

Əsas məqamlardan Biri: Oyunçunun talanrtı Bir nə qədər çoxdursa, oyun sonrası təcübədə Bir o qədər olur Cox, və oyunçunun qiymətidə Daha yüksəlir Cox. Siz hər biriniz Yavas-Yavas az Talente olan oyunçuları satmalı və onların yerinə 7 Talente AZi olan oyunçuları almalısınız ki. tez Bir zamanda sizin Guclu yetișdirmə futbolçulardan ibarət Guclu komandanız olsun. Komandanın oyunçularını dəyișib, az talatnlatı satıb AZi 7 talantlar almaqda bizim soyuzun təcrübəli oyunçuları ilə məsləhtləșin. Bəzi istisna hallarda 6 talantda almaq olar. Hər gün 2-CI urovennən bașlayaraq aqentlərdə Yeni futbolçular peyda olur (jucători - agenți). Aqentlərdə 27-28-29-30 yașına kimi olan 6-7 (bəzən 8 və 9-da olur) talantları mütləq aLin və yetișdirin. Komandanızı qurmaqda sizə uğurlar Arzu edirəm!) Güclənin, soyuzumuzu gücləndirin. BİZ BİRLİKDƏ GÜCLÜYÜK!)

Mai întâi, amintiți-vă trei lucruri:
1) Toate celelalte lucruri fiind egale, un jucător cu abilități egale de pompare va fi mai slab decât un jucător - care are abilități complete și toate celelalte abilități slab pompate. Acest lucru a fost confirmat de unul dintre creatorii jocului. Un exemplu simplu. Există Cd Vasya Pupkin cu abilitate 144 - ale cărui abilități sunt toate 18 (144 împărțite la 8). Și există Cd Petya Kozlov cu aceeași abilitate 144 - care are până la 25 (aceasta este maximul) pompată până la tutelă și selecție, iar abilitățile rămase până la 15-16. Cine va fi mai puternic? Petya Kozlov va fi mult mai puternică și mai stabilă.

2) Dacă toate celelalte lucruri sunt egale, un jucător cu mai puțină abilitate primește mai multă experiență după meci. Dacă nu ar fi fost acest lucru, ar fi mult mai puțin sens în pomparea profilului. Un exemplu simplu. Există un jucător cu îndemânare 111. Și există un jucător cu îndemânare 175. Alte lucruri sunt egale - primul (cu 111) ar trebui să primească aproximativ 3 ori mai multă experiență după meci. În consecință, cu pomparea profilului - abilitatea jucătorului va fi mai mică, dar cu mai multă putere reală și mai multă experiență după meci.

3) Pentru a începe să profilați jucătorul mai bine "de pe suport". Vreau să spun - de la școală - când abilitatea totală este de până la 50 de ani. De ce? Deoarece jucătorul va primi mai multă experiență după meci, a se vedea paragraful 2 de mai sus. De exemplu, dacă luați un jucător cu o îndemânare generală la școală 23 - atunci cu un profil de pompare a două abilități + rezistență - aptitudinea la 100 va veni foarte curând.

Ce abilități trebuie întâi să legeți un jucător cu o anumită poziție?
1) Apărătorii - selecție maximă și tutelă + rezistență la 22-23 (acest lucru va fi de ajuns). După aceea - pompare sau toate într-un rând sau putere + acuratețea impactului. pentru că apărătorii se joacă periodic la terminarea după standarde și cap de la colțuri. Un LWD, RWD în loc să lovească o trecere mai bună.
2) Mijlocași - selecție maximă și trecere + rezistență la 22-23. După asta - mijlocașii trebuie să pompeze mingea. Un centru sau toate într-un rând sau forță + acuratețea impactului.
3) atacatori centrali - maxim în rezistență și acuratețe a impactului + rezistență la 22-23. În același timp, din cauza lipsei de calificare în selecție, se recomandă să se emită o specializare. (nu confundă abilitățile obișnuite și abilitățile speciale), dar nu dăruiți specialități. viteza de calificare. Fără specificații. viteza de calificare - jucătorul va înscrie mai puțin - dar mai puțin greșit, respectiv mai puțin eliminat. După un efort complet de pompare și rezistență incompletă - vă recomand să pompați selecția la cel puțin 20 + pentru a oferi specialități. viteza de calificare. Apoi puteți dribla cu primirea mingii. Și îngrijire și trecere - cele mai inutile abilități pentru Cf

Deci, proaspeții profilați:
1) Dacă un jucător de la școală începe imediat să pompeze - va deveni rapid puternic. pentru că va fi mai bine să efectuați cele mai importante funcții (pentru dvs.).
2) Dacă un jucător de la școală începe imediat să pompeze - va primi mai multă experiență după meci.
3) Dacă aveți o echipă de jucători - care sunt bine pompați - abilitățile echipei generale vor fi mici. Și acesta este un plus, pentru că învingând o echipă cu o pompare uniformă și o abilitate de mai sus (dar nu și o forță reală) - jucătorii tăi vor primi mai mult plus moralității. În consecință, dacă vor pierde, vor primi mai puțin minus moralității (dacă există).